Przez weekend mogliśmy wypróbować jedną z najlepszych gier roku, która już za dwa tygodnie trafi na sklepowe półki, więc obecny stan zdradza wiele na temat tego, jak For Honor będzie wyglądać po premierze.

Nie mogłem się doczekać bety For Honor. Pomysł pobudził moją wyobraźnię od czasu ogłoszenia i naprawdę podobała mi się wersja alpha, a ponadto jestem w szczęśliwej sytuacji, że mogę napisać test, więc chciałem być jak najlepiej przygotowany do wydania. Nawet jeśli nie grałem non stop, poświęciłem na grę 14-15 godzin w weekend iw tym czasie prawie wszystko się ułożyło.

Gra jest specjalnie dobrze zoptymalizowana

Chociaż trochę się martwiłem, gdy postawiłem na pierwszym uruchomieniu, że nie mam minimalnych wymagań maszyny (miałem i5-2500k, Radeon R9 270X, 8GB RAM config, gra była uruchomiona), z ustawieniami fabrycznymi (Full HD + gra) działała płynnie przy 55-60 fps i spadła pod nią może w sumie dwa razy.

Nadal są problemy

Mam tu na myśli takie rzeczy jak przycisk „Wyjdź z grupą”, który zamiast jednocześnie opuścić zespół, wychodzi z zespołu lub wyrzuca z niego lidera. Każdy, kto bawi się, powiedzmy, Siege wie, że w Uplay oddzwonienie do kogoś to koszmar, a tutaj sytuacja była jeszcze gorsza. Jasne, możemy powiedzieć, że tak duża funkcja nie jest niemożliwa do opracowania, ale wtedy pytam: dlaczego nie można jej rozwiązać w wersji beta?

Nie ma wyraźnych znaków OP

Opierając się na moim własnym doświadczeniu i opiniach Redditów, nie ma bohatera, który specjalnie by się zabłocił. Podobno są już fani, którzy mając za sobą kilka tysięcy godzin bijatyk, osiągnęli poziom z niektórymi bohaterami, którzy spakują człowieka w ciągu kilku sekund, ale zanim zaczniemy krzyczeć na wilka, warto pomyśleć ile jesteśmy na obrazie pod względem charakteru przeciwnika.

Niedobory

Oprócz obecnych trybów gry wieloosobowej, otrzymujemy również tryb TDM 4v4 i tryb Eliminacji 4v4, pytanie tylko, czy będą tabele wyników, które będziemy mogli trzeć pod nosem innych? Ubisoft nie ma tajemnicy, by wznieść For Honor na wyżyny e-sportu, ale będzie też potrzebował systemu rankingowego, który wykształci najlepszych graczy. Takiego jeszcze nie ma i prawdopodobnie nie jest trudno stworzyć tabelę wyników. Taki system oczywiście jeszcze bardziej dzieli społeczność, więc na pewnym poziomie zrozumiałe jest, że nie angażowali się, dopóki nie mieli pojęcia, jak duża będzie baza graczy.

Mimo to będą potrzebować tych serwerów

For Honor działa bez serwerów dedykowanych, tylko z połączeniem P2P, co jest problematyczne pod kilkoma względami. Gospodarz oczywiście zawsze ma przewagę, co na pewno nie zawsze jest szczęśliwe w takim meczu, a jeśli siatka kaszle, może to wpłynąć na cały mecz. Ponadto w przypadku gniewu cały mecz zostanie przegrany na antenie. W Reddit znajdujemy wiele filmów, w których połączenie zostało utracone, zadanie zostało wycofane lub wystąpiły inne anomalie. To samo w sobie odstrasza sporo osób od zakupów, a mogą być tacy, którym fizycznie nie wolno iść do walki. Na przykład w większości sieci akademików połączenia P2P są zakazane z powodu zmniejszenia liczby torrentów, więc są wykluczeni z imprezy.

Do premiery pozostały jeszcze dwa tygodnie, w którym to czasie (oraz w kolejnych tygodniach i miesiącach) niektóre rzeczy można jeszcze naprawić, ale po 4 latach tworzenia gry na P2P na pewno się nie zmieni, co mogłoby go poważnie napiętnować. dla gry.

Czy próbowałeś beta? Jeśli tak, jakie jest to doświadczenie?

Wciąż mamy Ci coś do powiedzenia, znajdziesz tu wszystkie ciekawe rzeczy!

  • Deweloper: Ubisoft Montreal
  • Wydawca: Ubisoft
  • Platforma: PC, PlayStation 4, Xbox One
  • Styl: Akcja, TPS
  • Wygląd zewnętrzny: 14.02.2017