Gabe Newell z Valve mówi, że wracają do tworzenia gier.

Dobra wiadomość dla ludzi, którzy wciąż mają nadzieję, że pewnego dnia Half-Life 3 zostanie faktycznie potwierdzone, a nie tylko kolejnym długotrwałym memem. Valve ogłosiło, że wraca do dystrybucji gier wideo. Przez ostatnią dekadę Valve skupiało się na swoim internetowym sklepie z grami i oprogramowaniem, Steam, a także na tworzeniu sprzętu do gier komputerowych.

Wiadomość ta pochodziła bezpośrednio od nikogo innego, jak Gabe’a Newella, samego wielkiego szefa, podczas trasy demonstracyjnej nowej cyfrowej gry karcianej Valve, opartej na DOTA 2, Artifact. Według serwisu PC Gamer, Newell stwierdził, że Artifact to dopiero początek:

„Artifact to pierwsza z kilku gier, które nadejdą od nas. Więc to chyba dobra wiadomość. Brawo! Valve ponownie zacznie dostarczać gry.”

Gabe Newell z Valve mówi, że wracają do tworzenia gier

W styczniu 2017 Newell potwierdził, że Valve pracuje również nad co najmniej jedną nową grą dla jednego gracza podczas AMA Reddit. Niedługo potem Valve potwierdziło, że trwają prace nad trzema nowymi projektami VR. Newell nie był jeszcze gotowy potwierdzić niczego więcej poza tym, co już wspomniano, ale dodał, że naprawdę wielką sprawą jest możliwość jednoczesnego opracowywania sprzętu i oprogramowania:

„Nie będziemy dziś o tym rozmawiać, ale coś w rodzaju wielkiej rzeczy, nowa strzała, którą mamy w naszym kołczanie, naprawdę, to nasza zdolność do jednoczesnego opracowywania sprzętu i oprogramowania”.

Gabe Newell z Valve mówi, że wracają do tworzenia gier

Przez ostatnie kilka lat Valve czuło, że ekosystem gier komputerowych zmierza w kierunku bardziej zamkniętego środowiska i skupiał swoją energię na Steam VR i Vive. Ale z tym skupieniem przyszedł brak rozwoju gry. W rzeczywistości DOTA 2 była ostatnią grą stworzoną przez Valve, jednak skupienie się na rzeczywistości wirtualnej ostatecznie nauczyło zespół umiejętności potrzebnych do wydajnego opracowywania sprzętu i uchroniło ekosystem gier PC przed zamknięciem:

„Pozytywną rzeczą w Vive jest to, że oprócz upewnienia się, że nikt nie stworzył dla niego zamkniętej platformy iOS, dało nam to również możliwość rozwijania naszej wewnętrznej wiedzy w zakresie projektowania sprzętu. Pięć lat temu nie mieliśmy inżynierów elektryków i ludzi, którzy wiedzą, jak robić roboty. Teraz nie ma prawie żadnego projektu w przestrzeni sprzętowej, którego nie czulibyśmy się komfortowo. Możemy projektować układy scalone, jeśli zajdzie taka potrzeba, możemy projektować przemysłowo i tak dalej”.

Gabe Newell z Valve mówi, że wracają do tworzenia gier

Newell powiedział dalej, że Nintendo wywarło duży wpływ na Valve, chcąc jednocześnie tworzyć sprzęt i oprogramowanie:

„Zawsze byliśmy trochę zazdrośni o firmy takie jak Nintendo. Kiedy Miyamoto siada i myśli o kolejnej wersji Zeldy czy Mario, myśli o tym, jak będzie wyglądał kontroler, jaka grafika i inne możliwości. Może wprowadzać nowe możliwości, takie jak wprowadzanie ruchu, ponieważ kontroluje obie te rzeczy. I może sprawić, by sprzęt wyglądał tak dobrze, jak to tylko możliwe, ponieważ jednocześnie projektuje oprogramowanie, które naprawdę to wykorzysta. Więc to jest coś, o co byliśmy zazdrośni i to jest coś, z czego zobaczysz, jak później wykorzystamy. ”

Gabe Newell z Valve mówi, że wracają do tworzenia gier