gdy tylko wypełnisz przysługę „świat mgły”, możesz udać się do nieproszonego niflheimu przy stole światowym w jeziorze dziewięciu. gdy tylko tam dotrzesz, przekonasz się, że prawie cały region jest spowity trującą mgłą. długi most wypełniony tylko tymi toksycznymi gazami w centrum prowadzi cię przez mało spektakularny początek tego świata. już tam możesz odblokować kilka skrzynek na wolnych od mgły krawędziach, z których otrzymasz jednak nieznany wcześniej zasób: echa mgły. możesz dowiedzieć się, o co w tym wszystkim chodzi.

po przejściu przez most dotrzesz w końcu do improwizowanego sklepu sindira. w swój gadatliwy sposób opowiada o specyfice tego obszaru i jednocześnie imponuje przychylnością „warsztatu ivaldiego” (patrz niżej). mówi o chęci stworzenia zbroi dla kratosa, dzięki której spartanin może dłużej przetrwać we mgle. ale o co dokładnie chodzi w tym wirującym niebezpieczeństwie?

musisz to wiedzieć o mgle w niflheim

gdy tylko wejdziesz w trującą mgłę, u góry ekranu pojawi się długi pasek. odzwierciedla to, jak długo możesz bezpiecznie przebywać w toksycznych gazach. pasek zmniejsza się w sposób ciągły i nie ma na niego wpływu okoliczności zewnętrzne. na przykład nie opróżnia się szybciej tylko dlatego, że zostajesz trafiony przez przeciwnika.

bez ekwipunku specjalnie wykutego dla tej lokacji czas przetrwania wyniesie dobre dwie minuty. innymi słowy: masz trochę więcej niż 120 sekund, aż pasek będzie całkowicie pusty. ten czas można ulepszyć do około sześciu minut, jeśli założysz prawie kompletny zestaw zbroi niflheim. na szczęście możesz też wydłużyć pozostały czas, otwierając skrzynie, ponieważ za każde otwarte pudełko otrzymasz około 25 dodatkowych sekund. jeśli pasek jest pusty, stale tracisz zdrowie.

główna część niflheimu za sindrim, przez którą musisz walczyć o kolejne łaski, podzielona jest w sumie na sześć obszarów. poszczególne obszary są oddzielone od siebie korytarzami pułapkowymi. istnieją zarówno piły tarczowe, które powodują tylko niewielkie obrażenia po dotknięciu, jak i klocki wyskakujące z boku. jeśli znajdziesz się między nimi, natychmiast umrzesz. chociaż możesz stosunkowo łatwo uniknąć obu rodzajów pułapek, nigdy nie powinieneś lekceważyć utajonej presji czasu, która ciąży na twojej szyi. dzięki stałemu odliczaniu u góry ekranu masz tendencję do szybszego podejmowania nieostrożnych decyzji. to jest tym bardziej fatalne w niflheim, ponieważ ty w przypadku twojej śmierci stracić wszystkie zebrane materiały.

ponieważ kilka chmur mgły nie byłoby wystarczająco niebezpiecznych dla takiej gry końcowej, oczywiście w każdym z różnych obszarów czają się również bardzo silni przeciwnicy – ​​nie znajdziesz przeciwników poniżej poziomu 6.

dzięki temu możesz zbierać wysokiej jakości materiały, takie jak echa mgły i kotwice mgły

oprócz wrogów znajdziesz również liczne skrzynie ze skarbami we wszystkich obszarach, a nawet w korytarzach pułapek. zawierają one wyłącznie ekskluzywne materiały niflheim, które są potrzebne do posiadania specjalnej zbroi wykonanej przez sindriego.

im dalej wnikniesz w obszar przypominający labirynt, tym znajdziesz wyższą jakość i rzadsze zasoby. uderzasz głównie na początku? echa mgły, znajdziesz te niezwykle rzadkie kotwica przeciwmgielna wyłącznie z tyłu, ostatnia część labiryntu. aby jednak się tam dostać, powinieneś założyć jedną, lepszą, dwie lub trzy specjalne zbroje niflheim, aby przedłużyć swój początkowy czas przetrwania we mgle.

przy całym zbieraniu surowców (a twoje wyprawy przez niflheim to nic innego), zawsze pamiętaj, że otrzymasz kredyt tylko za zebrane materiały, gdy opuścisz labirynt – żywy. więc powinieneś mieć jeszcze trochę czasu na przetrwanie w górnym pasku, kiedy wrócisz. a ponieważ musisz wrócić, im dłużej, im głębiej jesteś w labiryncie, powinieneś zaplanować odpowiednio więcej czasu.

nie jest też łatwo utrzymać łożyska w jednolitej i spowitej mgłą strukturze obszarów. przejdź przez labirynt bardzo ostrożnie, zorientuj się w orientacji kratosa na mało przydatnej mapie obszaru i zwróć uwagę na już otwarte skrzynie, które sygnalizują ci, że już wybrałeś tę drogę. w drodze powrotnej szczególnie pomocny jest szlak okruszkowy z otwartym pudełkiem.

kontynuuj z god of war: przysługi i misje poboczne w niflheim

więcej wskazówek dotyczących gry:

  • god of war: zdaj egzaminy muspelheim

  • god of war: znajdź ukryte komnaty i pokonaj walkirie

  • god of war: odblokuj wszystkie trofea

powrót do: god of war: opis przejścia z poradami i sztuczkami

zamów god of war od amazon