Istnieje wiele dyskusji na temat istnienia gier wideo sztuka lub jeśli są to po prostu „produkty” do sprzedaży bez artystycznego znaczenia.
Słowo „sztuka” pochodzi od łacińskiego „Ars”, co oznacza technikę lub umiejętność. Według Manifestu Siedmiu Sztuk z Université de Metz sztuka to działalność człowieka związana z przejawy porządku estetycznego lub komunikacyjnegowykonywane przez język.
Rzeźba jest dziełem sztuki, pisanie jest dziełem sztuki, muzyka, taniec, teatr, kreskówki itp. Celem jest wyrażenie emocje i idee poprzez proces twórczy, dążąc do nadania znaczenia każdej pracy.
Według książki dziennikarza João Varelli „Gra wideo, ewolucja sztuki“, tylko ci, którzy „nigdy nie trzymali kontrolera w ręku”, nie rozumieją, że gry elektroniczne są medium artystycznym.
„Granie w gry wideo kojarzy się ze zwykłą stratą czasu, kiepską przyjemnością w porównaniu z innymi językami, takimi jak literatura, kino czy sztuki wizualne”, mówi Varella w wywiadzie dla Estadão (przez Terrę). „Pamiętam, że moi rodzice byli znacznie bardziej zaniepokojeni moim hobby, jakim są gry wideo, niż moją kolekcją książek i komiksów”.
Biorąc pod uwagę, że gry wideo obejmują kilka przejawów artystycznych, w tym projektowanie, scenariusz, styl artystyczny, reżyserię, dubbing i kilka innych, nie ma powodu wątpić, że gry są sztuką, będąc ignorancja osób nieświadomych artystycznego potencjału tej formy rozrywki.
YouTuberzy płaczą, gdy widzą wynik gry „Valiant Hearts”, znanej z doskonałości scenariusza.
Ponadto istnieje wiele gier elektronicznych, które bazują na wielkich klasykach ludzkości, takich jak adaptacje książek autorstwa Agata Christie jest od William Szekspir.
Jednak artykuł napisany przez dyrektora Monstro Filmes, Kaluã Leitedo kanału Papo de Homem, sugeruje, że gry zostaną w niedalekiej przyszłości uznane za sztukę, dokonując porównania do kina.
„Samo kino zajęło trochę czasu, zanim zostało rozpoznane, ponieważ było po prostu eskapistyczną formą rozrywki lub dlatego, że było dziełem grupy ludzi, a nie jednego autora. Te same argumenty są dziś używane przez najbardziej zagorzałych krytyków gier wideo.
Faktem jest, że jak każda forma sztuki, gry potrafią stworzyć interaktywne doświadczenie, które może wywołać reakcje emocjonalne i refleksyjne. Ponadto wiele gier odznacza się silną estetyką i strukturą narracyjną zdolną do opowiadania najróżniejszych historii, często nawet wydajniej niż inne formy sztuki”.