Zdjęcie: Blizzard

Hearthstone był jedną z najczęściej omawianych gier na BlizzConline 2021 dzięki ujawnieniu Roku Gryfa, z nowym rozszerzeniem Forjado nos Sertões i powrotem do gry w formacie klasycznym, takim jak pierwotnie wydany w 2014 roku!

Aby dowiedzieć się nieco więcej o 135 nowych kartach Forjado nos Sertões oraz o przyszłych planach zespołu programistów, aby utrzymać wzrost Hearthstone, Blizzard uprzejmie zaprosił nas na ekskluzywny wywiad z Alekiem Dawsonem, ich starszym projektantem gier, oraz Corą Georgiou. związany projektant gier. Sprawdź poniżej, jak przebiegał nasz czat!

Niewiele aktualnych gier nadąża za tempem aktualizacji tak dobrym, jak to, co pokazałeś przez cały Rok Feniksa. Czy uda się powtórzyć dawkę w Roku Gryfa w 2021 roku?

Alec Dawson: Utrzymanie tempa to dobre wyzwanie, ponieważ niedługo będziemy mieli format klasyczny, podczas gdy Battlegroundy wciąż są niezwykle popularne, więc mamy wiele do zrobienia w tym samym czasie. Dlatego postrzegamy Hearthstone jako świetną talię kart, która może pomieścić wszystkie jej odmiany.

Ta koncepcja jest oczywiście czymś, co będzie kontynuowane przez następny rok, ponieważ zespół jest bardzo skoncentrowany na zapewnieniu wielu zabawnych sposobów nawiązywania kontaktów z naszymi graczami. Wyzwaniem jest dopilnowanie, aby wszystkie różne formy Hearthstone były jak najlepsze.

Cora Georgiou: Rok Feniksa był z pewnością naszym najbardziej ambitnym cyklem do tej pory, ale myślę, że położył również dobrą podstawę do pokazania, jak wiele możemy zrobić i jak wiele możemy wspólnie osiągnąć, dodając coraz więcej treści do świat Hearthstone.

I wygląda na to, że ta mentalność działa, ponieważ Hearthstone ustanawia rekordy graczy…

Cora Georgiou: Mamy szczęście, że mamy tak fajną społeczność ponad 7 lat po premierze. Dziś jest ponad 23 miliony aktywnych graczy, co wciąż sprawia, że ​​mój umysł eksploduje (śmiech)! Jesteśmy za to bardzo wdzięczni, więc chcemy nadal dawać wam całą zawartość, której oczekują doświadczeni gracze, ale dodamy również nowe możliwości dla nowych graczy. To właśnie na tym się skupiamy w Battlegrounds i nowym trybie Mercenaries.

A który spośród tak wielu trybów jest Twoim ulubionym? Czy jest coś, z czego jesteś bardzo dumny?

Cora Georgiou: Wow, to tak, jakbyś musiała wybrać ulubionego spośród swoich dzieci (śmiech)! Osobiście staram się grać w różne tryby… Dużo gram w Pojedynki, bo to naprawdę, naprawdę fajne! Podoba mi się struktura Areny i nie jest tajemnicą, że spędziłem zbyt dużo czasu na polach bitew. Minęło więcej godzin, niż mogłem zliczyć. Więc myślę, że skłanianie się bardziej ku sobie, to po prostu zupełnie inne doświadczenie.

Alec Dawson: Oczywiście gram też we wszystko, ale jedną z rzeczy, które lubimy robić, są mini-zestawy, jak wtedy, gdy wydaliśmy Darkmoon Races i naprawdę wstrząsnęliśmy metą. Po prostu uwielbiam, gdy dzieje się to w połowie drogi, kiedy pojawiają się nowe rozszerzenia i talie, to jest coś, co mnie ekscytuje. Uwielbiam te zwroty akcji w środku życia dodatku!

A co skłoniło cię do skupienia się na zwiastunach i materiałach promocyjnych nowego dodatku Horde? Jaki był wybór Sertõesa jako tematu dodatku?

Cora Georgiou: Nowe doświadczenia skupiają się na poczuciu odkrywania klasycznego świata World of Warcraft, dreszczyku emocji związanych z rozpoczynaniem nowej postaci, możliwością zdobywania kolejnych poziomów i stania się silniejszymi, a następnie poruszania się po świecie Azeroth. Wydawało się więc, że rozpoczęcie pracy nad Hordą było dla nas czymś naturalnym. Wciąż mamy wiele treści do ujawnienia przez resztę roku, ale dobrze było zacząć w Sertões, strefie niskiego poziomu dla postaci Hordy.

Będziemy śledzić nasze dziesięć postaci przez cały rok, pięć z Hordy i pięć z Sojuszu, aby nasi gracze Sojuszu nie musieli czuć się zapomniani (śmiech). Ale lubię Sertões, ponieważ to bogaty biom pełen niesamowitych postaci! Myślę, że dobrym znakiem tego jest to, że widzieliśmy wielu graczy spekulujących, nawet przed ujawnieniem, czy mielibyśmy coś od Mankrika i więcej materiału od Sertões. Wygląda więc na to, że dokonaliśmy właściwego wyboru!

A co z nowym trybem najemników, czy jest coś, co możesz nam przewidzieć i ujawnić?

Alec Dawson: Przez cały rok będziemy mówić więcej o najemnikach, ale ten tryb będzie kładł duży nacisk na zdobywanie kolejnych poziomów, dostosowywanie postaci i obserwowanie, jak rzeczy zmieniają się wraz z każdą nową grą. Pomyśleliśmy o rzeczach, które już działały w Hearthstone i o tym, jak moglibyśmy je zaimplementować dzięki nowej lekturze w Mercenaries, więc będzie to świetne doświadczenie strategiczne.

Cora Georgiou: Bardzo ważne było dla nas, aby wprowadzić grupę postaci znanych graczom i, jak powiedział Alec, dostosować ich doświadczenie do każdego meczu.

Przy tak wielu wiadomościach, nie sądzisz, że gra może być trochę onieśmielająca dla kogoś, kto gra teraz po raz pierwszy?

Alec Dawson: To jest coś, o czym często rozmawiamy w zespole deweloperskim, ponieważ mamy Battlegrounds jako bardzo popularny tryb, ale jeśli teraz przejdziesz do gry, jest samouczek, który może być dość długi. Dlatego dużo myśleliśmy o tym, jakie rzeczy mogą być fajne dla kogoś, kto po raz pierwszy wejdzie w interakcję z Hearthstone.

Czy lepiej dla gracza, aby jego talie były w trybie rankingowym? Albo iść prosto do Merceraries? Wzięliśmy pod uwagę, jak to może działać dla graczy i zastanawiamy się nad zapewnieniem im nieco większego wyboru we wczesnych doświadczeniach, aby mogli sami dowiedzieć się, jaki jest twój profil gracza. Spróbujmy poprowadzić ich trochę lepiej, do czego powinni dążyć w przyszłości gry.

To musiało być herkulesowe zadanie, aby uruchomić tak wiele w środku pandemii koronawirusa i nadal przygotowywać reklamy na ten BlizzConline, prawda?

Cora Georgiou: Z pewnością zakończyliśmy bardzo ambitny rok! Minął nieco ponad rok, odkąd zorganizowaliśmy wydarzenie, które miało ujawnić Rok Feniksa, nasze plany dotyczące Popiołu z Rubieży i Łowcy Demonów. Potem wybuchła pandemia koronawirusa, czego oczywiście nikt się nie spodziewał, ale myślę, że mieliśmy szczęście, bo chociaż środowisko pracy jest teraz zupełnie inne, byliśmy w stanie być elastyczni.

Na przykład w tej chwili przeprowadzam ten wywiad z mojego pokoju, mając nadzieję, że mój pies nie zacznie szczekać (śmiech). I pomimo tych wszystkich problemów, udało nam się wydać wiele treści, które wydawały się naprawdę podobać graczom, więc jesteśmy z tego naprawdę dumni!

Alec Dawson: Myślę, że BlizzCon to dla fanów Blizzarda jedna z najbardziej wyjątkowych dat w roku, więc to niesamowite, że możemy coś zrobić nawet w czasie pandemii i przekazać to uczucie bycia na targach, ale w domu. Jestem pewien, że kiedy wydarzenie powróci naprawdę, to będzie niesamowite, ale jestem bardzo podekscytowany możliwością porozmawiania wirtualnie w tym roku. Mam nadzieję, że fani będą tak samo szczęśliwi jak my.

Co sądzisz o wiadomościach ujawnionych Hearthstone podczas wirtualnych targów? Czy jesteś podekscytowany planami dotyczącymi przyszłej zawartości gier karcianych? Komentarz poniżej!