Dodatek Hearthstone „Wredne ulice Gadżetonu” nadchodzi jutro, a zamówienia w przedsprzedaży są już otwarte. Fani Hearthstone nie mogą się doczekać nowych kart, ale jak każde rozszerzenie, niektóre karty są lepsze od innych. Które z nich należy wykonać od razu, aby zachować konkurencyjność, a które z nich można bezpiecznie trafić do kosza na śmieci? Przyjrzeliśmy się uważnie i znaleźliśmy dziesięć najlepszych kart, które najprawdopodobniej staną się podstawą w talii, a także pięć kolejnych, bez których prawdopodobnie możesz się obejść.

Rozpakuj lub wykonaj od razu

Możesz nie mieć wystarczająco dużo kurzu, aby je wszystkie stworzyć, ale zdecydowanie są to najsilniejsi rywale. Sprawdź, które klasy i typy talii preferujesz, a kilka z nich z pewnością się sprawdzi.

Aya Czarna Łapa: Frakcja Nefrytowego Lotosu wygląda na najsilniejszą z zestawu, a ta legendarna frakcja jest na tyle wszechstronna, że ​​można jej użyć we wszystkich taliach opartych na nowej mechanice Golema. Ponieważ aktywuje się zarówno jako Okrzyk bojowy, jak i Agonia, zyskujesz podwójną wartość w przypadku pojedynczego stwora, dzięki czemu Twoje Golemy znacznie szybciej niszczą maszyny. (Koszt stworzenia: 1600 Pyłu)

Pracownik Drakonidów: Jest to tak potężna karta dla Smoczego Kapłana, że ​​z pewnością przyda się w kilku nadchodzących rozszerzeniach. Drakonid Operative łączy solidne ciało, smoczą synergię i jeszcze lepiej ukierunkowany efekt podobny do Kradzieży Myśli, wszystko w jednej karcie. Smoczy Kapłan zawsze był na skraju najwyższego poziomu, a to rozszerzenie prawdopodobnie popchnie go do końca. Drakonid Operative to jeden z ważnych powodów. (Koszt stworzenia: 100 Pyłu)

Doppelgangster: Choć wyraźnie najlepiej nadaje się do talii Grimy Goons z silnymi wzmocnieniami, Doppelgangster jest ogólnie po prostu silną kartą do umieszczania na planszy wielu ciał naraz. W połączeniu z Branem Bronzebeardem może bardzo dobrze stać się podstawą talii żetonowych i jest to na tyle wyjątkowy efekt, że jest praktycznie legendarny dla Grimy Goons, ale rzadkim kosztem. Wartość! (Koszt stworzenia: 100 Pyłu)

Mikstura zamrażania: Blizzard nie wykazuje oznak osłabienia Maga Zamrożenia, a Mikstura Zamrażania prawdopodobnie uczyni go jeszcze silniejszym. Nie musisz już wydawać Lodowej Lancy, aby rozpocząć combo-wombo. Teraz możesz po prostu użyć Freezing Potion za darmo, użyć obu Lodowych Lancy do zadawania obrażeń i spalić inne zaklęcia na wietrze. Podczas gdy inni gracze gonią za sztuczkami nowej frakcji, stary wierny Mag Lodu zawsze będzie tam, denerwując swoich przeciwników. (Koszt stworzenia: 40 Pyłu)

Chwytak Hobarta: Tak naprawdę warto to wytworzyć tylko wtedy, gdy grasz Wojownikiem, ale jeśli tak, to jest to pozycja obowiązkowa. Podczas gdy wiele legendarnych klas jest trafionych lub chybionych lub stworzonych do działania w taliach, które współdziałają z ich nowymi frakcjami, legendarna klasa wojownika jest po prostu solidnym stronnikiem. Daje dodatkową wartość wszystkim twoim broniom naraz, a to prawdopodobnie przyda się w kilku rozszerzeniach, nie tylko w tym. (Koszt stworzenia: 1600 Pyłu)

Inkmaster Solia: Podobnie jak powyższy Legendarny Wojownik, Legendarny Mag jest po prostu silnym stronnikiem o silnym działaniu. W zamian za zbudowanie talii podobnej do Reno możesz jednorazowo rzucić dowolne zaklęcie, które chcesz. To oczywiście ma szczególnie dobrą synergię z Kazakusem, legendarną frakcją Kabalów, ale łatwo zobaczyć, jak może to łączyć się z innymi taliami wartości z drogimi zaklęciami, takimi jak Ognisty Uderzenie lub Piroblast. (Koszt stworzenia: 1600 Pyłu)

Jadeitowy Idol: Jeśli Jade Lotus wydaje się być wyróżniającą się frakcją, Druid wygląda na wyróżniającą się klasę w tej frakcji i to jest jeden z powodów. Jade Idol jest jednym z najtańszych sposobów na przywołanie Nefrytowego Golema, co oznacza, że ​​w późnej fazie gry możesz łatwo wymienić jedną manę na 8/8 lub 9/9. Nie tylko to, ale może się replikować, więc zawsze masz gwarancję, że będziesz mieć więcej Jadeitowych Idoli, jeśli ich potrzebujesz. Ta karta jest tak silna, że ​​bardzo dobrze może zostać osłabiona, ale do tego czasu ciesz się tanimi wygranymi. (Koszt stworzenia: 100 Pyłu)

Kazaku: Legendarna frakcja Kabal ma jeden z najbardziej unikalnych efektów, jakie kiedykolwiek widzieliśmy w Hearthstone, pozwalając ci tworzyć własne zaklęcia, przeglądając listę dostępnych efektów. To wystarczająco mocne, by zmienić przebieg bitwy, zwłaszcza że pozwala dynamicznie reagować na sytuację na planszy. Najlepiej połączyć go z Inkmasterem Solią, legendarnym magiem, który pozwoli za darmo uruchomić nawet najdroższe zaklęcia Kazakusa. (Koszt stworzenia: 1600 Pyłu)

Roztrzęsiony strzelec pocztowy: Oprócz wszystkich ciężkich legendarnych, ta prosta, ale potężna karta Łowcy jest jedną z najsilniejszych frakcji Ponurych Zbirów. Daje +2/+2 do statystyk, więcej niż większość innych kart Zbirów i uruchamia się jako Agonia, co oznacza, że ​​możesz łatwo połączyć ją z kartami takimi jak Udawanie Śmierci, Księżniczka Huhuran lub N’Zoth. (Koszt stworzenia: 40 Pyłu)

Gniew: Jedyny neutralny legendarny przedmiot na tej liście jest tutaj nie bez powodu. Wrathion to pozycja obowiązkowa dla każdego, kto buduje talie Smoków, a biorąc pod uwagę, że są one zawsze w stylu dla tej czy innej klasy, Wrathion prawdopodobnie przyda się przez jakiś czas. Niewielki deficyt statystyk rekompensuje ciągłe dobieranie kart, o ile masz masę krytyczną smoków. (Koszt stworzenia: 1600 Pyłu)

Popiersie w pył

Z drugiej strony nie każda karta może być najwyższej klasy. Są to niewypały, których powinieneś się pozbyć, jeśli zdarzy ci się je otworzyć, niezależnie od stylu gry.

Przewoźnik z Gadżetonu: Ta karta Łotrzyka imituje efekt neutralnej karty z odwróconą linią statystyk i tylko jako efekt Kombinacji. To gorsza wersja karty, która już istnieje, a Ty jej nie potrzebujesz. (Wartość: 20 Pył)

Rekin Genzo: Ta karta nie jest całkiem okropna, ale deficyt statystyk w połączeniu z symetrycznym efektem utrudnia znalezienie odpowiedniego domu. Wygląda na to, że nadaje się do agresywnych talii, w których kończą się karty, podczas gdy gra się przeciwko taliom kontrolnym, które tego nie robią, ale rozpoczęcie kosztuje cztery many, a następnie musi zaliczyć atak. Żaden z nich nie jest prawdopodobnie w najlepszym przypadku użycia, więc możesz przejść. (Wartość: 400 Pył)

Większe tajemne pociski: Tajemne pociski to podstawa w taliach magów, ponieważ są to tanie obrażenia pingowe, które umożliwiają kombinacje z innymi kartami. Greater Arcane Missiles zadaje większe obrażenia, ale kosztem tak wysokim, że trudno to uzasadnić. Jest zbyt losowy, aby był przejrzysty i mniej skuteczny niż FlameStrike, i jest mało prawdopodobne, aby trafienia w twarz były wystarczająco konsekwentne, aby przewyższyć inne mniej losowe zaklęcia. Zasadniczo jest to dobre, jeśli musisz zadawać dokładne poziomy obrażeń określonym celom za pomocą jednego zaklęcia, a to po prostu nie zdarza się zbyt często. (Wartość: 100 Pył)

Burmistrz Noggenfogger: Dobry burmistrz może cię uratować, jeśli absolutnie musisz mieć nadzieję, że losowi bogowie uratują cię przed śmiertelnymi obrażeniami, ale naprawdę powinieneś stworzyć talie, które nigdy nie dojdą do tak strasznego początku. Poza tym scenariuszem jest bezużyteczny. Wsadź go z powrotem za biurko. (Wartość: 400 Pył)

Tunel do łasicy: To fajna koncepcja, zmuszająca drawy przeciwnika do nieco gorszych. Ale żeby się tam dostać, musisz pogorszyć swoją własną talię. Dlaczego chcesz to zrobić? Odkurz go. (Wartość: 100 Pył)

Koniecznie sprawdźcie wszystkie nasze recenzje kart dotyczące Wrednych ulic Gadgetzan w Hearthstone i przejrzyjcie naszą pełną galerię wszystkich ujawnionych kart!

Recenzje kart Hearthstone Mean Streets of Gadgetzan: Część 1 | Część 2 | Część 3 | Część 4 | Część 5
Pełna karta Hearthstone Mean Streets of Gadgetzan