Złożenie materiałów technicznych dla nowego bohatera w grze MOBA nie może być łatwe, zwłaszcza jeśli chodzi o Heroes of the Storm firmy Blizzard. Projektanci muszą nie tylko pozostać wierni duchowi i granicom postaci, ale także wymyślić, jak wyróżnić się z tłumu i znaleźć własny, zabawny styl gry w mecie. Wydaje się, że tak było w ostatnim przypadku, gdy twórcy Heroes of the Storm ujawnili, że pracują nad dodaniem Reinhardta, gdy problemy techniczne zmusiły ich do przejścia na dodanie Mei do gry.

Główny projektant Heroes of Steam, Brett „Daybringer” Crawford, w niedawnym wywiadzie dla Destructoid ujawnił, jak Mei trafiła do Heroes of the Storm i jak Reinhardt był prawie wybrańcem. W wywiadzie Crawford powiedział, że zespół chciał umieścić czołg w grze, a Reinhardt wydawał się właściwym wyborem, ale problemy techniczne z jego tarczą kierunkową wymusiły trudną decyzję.

Company of Heroes 3 pojawi się 17 listopada i będzie dostępne w przedsprzedaży na Steamie

„W tamtym czasie rozpoczęliśmy już prototypowanie zdolności Pola Bariery, aby zbadać możliwość sprowadzenia Reinhardta do Nexusa, ale napotkaliśmy pewne problemy” — powiedział Crawford. „Niestety nie byliśmy zbyt pewni ogólnego kierunku, w którym zmierzamy”.

„Kiedy nad tym pracowaliśmy, inny projektant bohaterów wtrącił się z myślą, że mógłby przełożyć zestaw Overwatch Mei na rolę obrońcy dla bohaterów” — powiedział Crawford o zmianie. „Po tym, jak projektant złożył papierową ofertę, wszyscy byliśmy bardzo podekscytowani, a reszta to już historia!”

Reinhardt z pewnością byłby ciekawym wyborem. Jego umiejętność szarżowania na graczy i przyszpilania ich do ścian przypominałaby jedną z najlepszych cech innej postaci, Poppy, w League of Legends. Jest też jego Zdruzgotanie, które prawdopodobnie zapewniłoby fantastyczny element kontroli tłumu. To wstyd słyszeć, że to jego inny bardzo ważny element, tarcza, która na razie trzymała go z dala od składu Heroes of the Storm, ale Mei nadal jest dobrym dodatkiem do gry dzięki swojej zdolności do zamrażania i przemieszczania pola gry z jej lodowymi ścianami i burzami. Nie możemy całkowicie winić Blizzarda za solidne przejście na inną dobrą postać.

Pojechaliśmy do Paryża, aby wypróbować Heroes of the Storm 2.0

Ponieważ Crawford niedawno ujawnił, że nie wierzy, że Heroes of the Storm dobiegnie końca w najbliższym czasie, może zobaczymy, jak rozgryzą równanie Reinhardta i udaną podróż do listy HotS w przyszłości? Czekać na dalsze informacje.