Fani WarCrafta, przygotujcie się: świat gry zaatakuje Heroes of the Storm podczas wielkiego wydarzenia przygotowanego przez Blizzard. W „Echoes of Alterac” płomienie odwiecznej bitwy między Hordą a Przymierzem zostaną ponownie rozpalone, angażując nowe i stare postacie w emocjonalnie naładowane konflikty na nowej arenie walki.

Nowe wydarzenie skupi się wokół mapy „Przełęcz Alterac”, na której będziesz musiał szybko przełączać się między atakowaniem a obroną swojego terytorium. W nim bohaterowie będą musieli uwolnić siły należące do ich strony z cel, jednocześnie starając się uniemożliwić przeciwnikom inwazję na ich terytorium i uratowanie przetrzymywanych więźniów.

galeria 1

Po uwolnieniu sojuszników gracz odblokuje trzy jednostki kawalerii, z których każda zajmuje jedną z trzech linii mapy. Pozostawianie ich samych nie jest dobrym pomysłem: mimo że są potężne, ujawniają swoją prawdziwą moc tylko wtedy, gdy towarzyszą im bohaterowie, którzy otrzymają za to dodatkowe kości i większą prędkość ruchu.

Podobnie jak w przypadku wydarzeń Heroes of the Storm poświęconych StarCraftowi i Diablo, nowa arena gry jest całkowicie inspirowana uniwersum WarCrafta. Oznacza to od kosmetycznych zmian w stworach, które znajdziesz na mapie, po dodanie dwóch Górskich Gigantów, nowych neutralnych bossów, którzy zastępują znane już Grave Golemy, o innym wyglądzie, ale nieco podobnych do nich umiejętnościach.

niepublikowana mechanika

Blizzardowi nie wystarczyło po prostu przejęcie istniejącego pola bitwy i nadanie mu nowego oblicza. Przełęcz Alterac będzie oznaczona przez dwóch generałów (jeden z hordy i jeden z sojuszu), którzy chronią rdzenie każdej drużyny i chodzą po mapie pomagając w niszczeniu i obronie kluczowych punktów.

Dodatkowo, za każdą zniszczoną fortyfikację zostanie wypuszczony Reaver, jednostka zastępująca tradycyjne katapulty. Służą one jako swego rodzaju „czołg”, pochłaniając obrażenia, podczas gdy inne struktury są niszczone i działając jako narzędzie do zwalczania generałów, na które są szczególnie odporne.

Łupieżcy zapewniają również 20 punktów pancerza generałowi, który jest po twojej stronie konfliktu, zachęcając do niszczenia twierdz na wszystkich liniach. Dzięki tym elementom Blizzard spodziewa się, że Alterac Pass będzie bardzo dynamiczną mapą, na której gracze będą musieli stale zmieniać pozycje, aby utrzymać dobry przepływ celów ataku i obrony.

Yrel: posiłki z Draenoru

Echoes of Alterac to nie tylko nowa mapa: Blizzard przygotowuje również przybycie Yrel, paladyna, który oznacza przybycie mieszkańców Draenoru do Nexusa. Wcielając się w rolę czołgisty, wnosi jako unikalną mechanikę możliwość skupienia swoich ataków, pozwalając im na przybieranie potężniejszych cech i dodając do jej działań stosunek ryzyka do nagrody.

Jak wyjaśnił deweloper, sterowanie postacią będzie proste: po uruchomieniu ataku okrągły pasek wokół Yrel zacznie się zapełniać – wystarczy ponownie uruchomić to samo polecenie, aby można było go użyć. Umiejętności można „trzymać” tak długo, jak chcesz, ale oznacza to konieczność radzenia sobie z wolniej poruszającą się postacią.

Zdolności postaci są następujące:

  • Windykacja (Q): Yrel atakuje wrogów i przy okazji odzyskuje własne zdrowie (im wyższy ładunek, tym większe efekty);
  • Młot Sprawiedliwego (W): atakuje wroga przed tobą i odrzuca go, powodując zawroty głowy przy maksymalnym naładowaniu;
  • Gniew Zemsty (E): Yrel skacze w kierunku wrogów, spowalniając ich po trafieniu. Im większe obciążenie, tym większa droga przejazdu.
  • Specjalizacja – Boski Cel: Używa następnej umiejętności przy maksymalnym obciążeniu, dając postaci większą elastyczność i zapewniając różnorodne efekty taktyczne;
  • Zdolność Heroiczna 1 – Obrońca Ardenu (R): unika obrażeń i przekształca część ataków przeciwnika w leczenie, służąc jako obrona dla heroicznych zdolności innych postaci;
  • Umiejętność Bohatera 2 – Święta Ziemia (R): Uświęca otaczającą ziemię, pozwalając Yrel chronić się przed atakami wroga. Atak nie ma limitu czasowego, kończy się, gdy gracz się poruszy lub zostanie zmuszony do opuszczenia swojej pozycji.

Sojusz czy Horda? Wybierz swoją stronę

Konfrontacja między dwiema stronami, które wyznaczają świat WarCrafta, nie ogranicza się do aren bitewnych lub postaci z Echoes of Alterac. Zanim zaczniesz grać w to wydarzenie, będziesz musiał wybrać, czy chcesz reprezentować Hordę, czy przysięgać wierność Sojuszowi, co będzie miało konsekwencje dla zadań i nagród, które otrzymasz.

Podczas gdy każda ze stron otrzyma unikalną skrzynię, która zapewnia dostęp do postaci (którą można wymienić, jeśli nie podoba ci się uzyskany wynik), Heroes of the Storm zaoferuje konkretnego wierzchowca i emblemat dla każdej strony konfliktu. Blizzard nie był jeszcze w stanie powiedzieć, czy zwycięzca wpłynie na przyszłość gry, ale zapewnił, że ujawni informacje o tym, która frakcja była preferowana przez graczy.

Wydarzenie przyniesie również nowy wybór specjalnych skórek dla niektórych postaci (po cztery na każdą stronę starcia), a także alternatywne wersje wierzchowców zdobywanych jako nagrody za misje. Na domiar złego motyw WarCrafta powinien również zaatakować spraye i inne opcje kosmetyczne oferowane przez firmę.

galeria 2

Premierze nowej zawartości Heroes of the Storm towarzyszyć będą specjalne pakiety przedmiotów, w tym zestawy oparte na nowej bohaterce tytułu. Co więcej, Blizzard obiecuje kontynuować historię Nexusa wraz z rozpoczęciem nowego wydarzenia, a także sprawi, że gra będzie zasilana dynamicznymi ulepszeniami zarówno bohaterów, jak i map – w tym wszystko, od modyfikacji przez starą zawartość po nowe funkcje które są wciąż w fazie rozwoju. trzymane pod kluczem przez producenta.