Hearthstone rozpoczyna imprezę „One Night in Karazhan”, ale nie wszystko jest w porządku w wieży Medivha podczas gali. Ukończenie zwykłej przygody pozwoli ci zdobyć wszystkie karty, ale prawdziwe prawo do chwalenia się wiąże się z pokazaniem rewersu Heroicznej karty. Można to osiągnąć tylko pokonując każdego bossa w Karazhanie w niezwykle trudnym trybie heroicznym, przeznaczonym dla najtrudniejszych przeciwników z najpotężniejszymi taliami.

Nawet jeśli masz solidną kolekcję Legendarnych, prawdopodobnie pokonanie bossów będzie wymagało sprytnej edycji talii. Walczyliśmy z każdym z bossów w Heroic, więc zapoznaj się z naszymi strategiami poniżej i podziel się swoją własną w Chatty. Pamiętaj, aby ustawić swoje talie jako Dzikie, gdy jesteś w Menedżerze Kolekcji, ponieważ talie Dziczy mogą być używane w Przygodzie i otwierają Twoje możliwości!

W tym tygodniu Prolog i Salon: Malchezaar, Srebrny Golem, Magiczne Lustro i Czarny Król.

Malchezaar

Legion: Przyzwij Otchłań (6/6)

Ta prologowa misja odbywa się z użyciem gotowej talii, w której wcielasz się w potężnego maga Medivha. Jest bardzo podobna do bitwy w trybie normalnym, z wyjątkiem tego, że Malchezaar zaczyna ze znaczną przewagą many. Oznacza to, że będziesz musiał mulligan na kilka potężnych tanich kart, takich jak Astral Portal, aby go odeprzeć, dopóki nie zaczniesz nadrabiać zaległości. Jedno z zaklęć Medivha sprawia, że ​​wszystkie inne zaklęcia są darmowe, za co zainwestujesz 3 punkty many, więc jeśli to zrobisz, używaj jego mocy specjalnej swobodnie, aby wypełnić swoją rękę i użyć jej do usunięcia. Moc specjalna Malchezaara może być brutalna, ale tak długo, jak trzymasz go w ryzach i oszczędzasz swoje duże narzędzia do usuwania, możesz przejąć kontrolę nad planszą, a następnie narzekać na niego.

Zalecana klasa: Nie dotyczy
Polecane karty: Nie dotyczy

Srebrny Golem

Bądź naszym gościem: przyzwij talerz 1/1
Heroiczny: Przyzwij dwa talerze 1/1

Silverware Golem to zasadniczo supermocna talia zoo z mnóstwem małych stworów i innych, którzy je wzmacniają. W rezultacie masz kilka różnych sposobów radzenia sobie z nim. Wojownik jest prawdopodobnie najłatwiejszą opcją, ponieważ ma wiele narzędzi do radzenia sobie ze stworami i mnóstwo własnych, które żywią się obrażeniami wielu stworów naraz. Możesz sobie poradzić z dość podstawową talią Wojownika, zadając duże obrażenia Pieniącym Berserkerem i Ponurym Patronem, a także zdobywając dużo wartości pancerza od Płatnerza.

Mieliśmy też trochę szczęścia z Freeze Mage, ponieważ Silverware Golem dobiera karty tak agresywnie, że bardzo szybko zaczyna się męczyć. Jeśli masz ochotę poeksperymentować, możesz również wypróbować Mill Rogue, aby zmusić go do jeszcze szybszego przechodzenia przez swoją talię. Jest to jednak bardziej zależne od szybkiego dobierania właściwych kart, więc jest mniej spójne niż opcja Wojownika.

Zalecana klasa: Wojownik
Polecane karty: Płatnerz, Trąba Powietrzna, Niestabilny Ghul

Magiczne lustro

Magiczne Lustro: Za każdym razem, gdy zagrany zostanie sługus, przyzwij jego kopię 1/1.
Heroiczny: Za każdym razem, gdy zagrany jest stronnik, Magiczne Lustro przywołuje jego kopię 1/1.

Moc Magic Mirror na Heroic daje mu znacznie większą wartość, ponieważ otrzymuje 1/1 kopii swoich własnych sługusów wraz z twoimi stworami. To faktycznie czyni go dobrym celem dla Agoni, które są dla ciebie korzystne, takie jak Deathlord lub Zombie Chow. Polecamy żetonową talię Druida, napędzaną przez Nauczyciela Fioletowego. Gdy zaczniesz mieć mnóstwo żetonów na planszy, możesz zasilić je wszystkie Dzikim Rykiem i zacząć bić.

Alternatywnie, możesz użyć bardzo podobnej talii, jak w przypadku Silverware Golem i polegać na Ponurych Patronach, aby zadać obrażenia, ale Druid oferuje nieco większą różnorodność.

Zalecana klasa: druid
Polecane karty: Władca Śmierci, Dziki Ryk, Nauczyciel Fiołka

Czarny Król

Cheat: Zniszcz wrogiego stronnika z lewej strony.

Podobnie jak Malchezaar powyżej, Czarny Król reprezentuje wyjątkową bitwę z gotową talią. W rzeczywistości jest to duże odejście od zwykłych zasad Hearthstone, ponieważ wszystkie pionki atakują automatycznie i przestrzegają unikalnych zasad pozycjonowania. Zawsze atakują jednego naprzeciwko siebie, a jeśli znajdują się pomiędzy dwiema jednostkami, celują w obie. Nie otrzymują również obrażeń w swojej turze podczas ataku.

Moc Czarnego Króla jest taka sama w przypadku Normalnego i Heroicznego, więc musisz ustawić swoje pionki po lewej stronie. Jednak w przeciwieństwie do Normal, twoja własna moc specjalna zmieniła się w powtarzalną moc, która przesuwa twoje jednostki w lewo. Jest to pomocne w pozycjonowaniu, ale jest to również oznaka największej walki w tej bitwie: masz bardzo ograniczony rozmiar talii, a Czarny Król ma ponad dwukrotnie więcej twoich kart. Oznacza to, że nie możesz po prostu przeczekać go z transakcjami jeden za jednego. Musisz być agresywny. Dokładnie zaplanuj swoje ustawienie, aby zmaksymalizować obrażenia, i pamiętaj, aby w razie potrzeby przesunąć swoje elementy, aby były bezpieczne. Jeśli to możliwe, miej nieparzystą liczbę stronników, gdy ma parzystą liczbę, lub odwrotnie, aby podwoić twoje obrażenia.

Masz tylko jedną Białą Królową w Heroic. Chociaż może być wykorzystana do usuwania stworów, spróbuj przesunąć ją daleko w prawo (przesuwając inne figury) jak najwcześniej, aby miała największą szansę na zadanie obrażeń twarzy Czarnego Króla. Kiedy wyciągnie własną królową, rozważ zamianę na nią rycerza. Stracisz jednostkę, ale znacznie ułatwi to pokonanie jej dwoma pionami lub jedną wieżą.

Zalecana klasa: Nie dotyczy
Polecane karty: Nie dotyczy