Ukończenie przygód Hearthstone w trybie heroicznym ma być wyzwaniem, które podejmie tylko najtwardsi i najbardziej cierpliwi bohaterowie. Ale bądźcie otwarci, koledzy Odkrywcy. Dzięki niewielkiej edycji talii możesz zdjąć je wszystkie, zdobywając pierwszy krok w kierunku specjalnego rewersu Heroicznej karty i wszystkich praw do przechwałek, które się z nim wiążą:

Zmagaliśmy się z intensywnymi wyzwaniami Ligi Odkrywców w trybie heroicznym i poniżej przedstawiliśmy nasze zwycięskie strategie. Strategie te powinny w dużej mierze działać również w przypadku zwykłych bossów.

W tym tygodniu: Zrujnowane Miasto.

Slitherspear

Wściekły!: Daj swojemu bohaterowi +2 do ataku w tej turze.
Głodny: Przyzwij serię Nag. (Patrz poniżej)
Niekończący się głód: przyzwij głodną nagę.

Slitherspear to najtwardszy boss w tym skrzydle, który w każdej turze przyzywa coraz potężniejsze Nagi wraz z kilkoma zwykłymi stworami. Bardzo łatwo jest zostać przytłoczonym, a im dłużej trwa mecz, tym sługusy będą nie do pokonania.

Jak można się spodziewać po tak potężnym bossie, najlepiej postawić na Freeze Mage. Chociaż możesz również spróbować Handlock, który wykorzystuje utracone zdrowie na swoją korzyść, Freeze Mage jest bardziej przewidywalny. Sztuka polega na tym, aby jak najdłużej przedłużać mecz za pomocą zaklęć zamrażających i Zagłady. Jeśli utrzymasz na planszy dwóch Sorcerer’s Apprentices (może pomóc Echo Medivha), twój Arcymag Antonidas będzie mógł wystrzelić aż 5 zaklęć Fireball na turę, zadając łącznie 30 obrażeń. To powinno wystarczyć, aby oczyścić planszę i uszkodzić Slitherspear. Jednak nawet przy użyciu tej strategii może być trudno i może wymagać kilku prób, aby uzyskać właściwą kolejność losowania.

Zalecana klasa: Mag
Polecane karty: Zaklęcia zamrażające, Wróżbita, Uczeń czarnoksiężnika, Arcymag Antonidas, Reno Jackson

Wielkopłetwy

Mrglmrgl MRGL!: (0 mana) Dobieraj karty, aż będziesz miał ich tyle, co twój przeciwnik.
Heroiczny: (0 many) Dobierz dwie karty.

W trybie normalnym moc specjalna Giantfina sprawia, że ​​pasuje on do twojej karty, gdy zalewa planszę Murlokami. To sprawia, że ​​agresywna talia „Łowca twarzy” jest idealna, ale niewielka zmiana w jego mocy specjalnej w trybie heroicznym sprawia, że ​​jest znacznie trudniejszy. Mimo to Hunter jest najlepszym wyborem, aczkolwiek z nieco bardziej zorientowanymi na kontrolę narzędziami. Łowca ma wiele sposobów na zadawanie niewielkich obrażeń ping wielu wrogim stworom. Biorąc pod uwagę, że większość Murloków Giantfina ma tylko jedno lub dwa punkty zdrowia, wszystko, czego potrzebujesz do kontrolowania planszy, to wiele opcji obrażeń obszarowych.

Knife Juggler to świetny wybór, zwłaszcza w połączeniu z Snake Trap i Unleash the Hounds, aby uzyskać podwójną wartość z pingów z jednym uszkodzeniem. Wybuchowa Pułapka jest idealna do czyszczenia planszy w mgnieniu oka, ponieważ większość Murloków ma maksymalnie dwa punkty życia. Unstable Ghoul i Dreadscale to także solidne sposoby na oczyszczenie planszy. Hungry Crab to dobry sposób na rozwinięcie stosunkowo dużego stronnika, a jednocześnie służy do natychmiastowego usuwania Murloków w przypadku większych zagrożeń. Gdy już ustanowisz kontrolę nad planszą, po prostu wyjmuj jego Murloki, gdy nadchodzą, i uderzaj go tym, co zostanie.

Zalecana klasa: Łowca
Polecane karty: Żongler noży, pułapka Snape, pułapka wybuchowa, uwolnij psy, głodny krab, łuska grozy

Lady Naz’jar

Perła Przypływów: Pod koniec twojej tury wymień wszystkich sługusów na nowych, których koszt jest o (1) wyższy.
Heroiczny: Pod koniec twojej tury wymień wszystkich sługusów na nowych. Twój kosztował (1) więcej.

Moc Lady Naz’jar zapewnia, że ​​zawsze prześcignie cię w tempie. W rzeczywistości jednym z jej pierwszych ruchów jest zwykle upuszczenie Lustrzanego Obrazu, a następnie natychmiastowa zamiana go na dwie 1/1. Jednak w tej grze może grać dwóch. Nawet jeśli twoje sługusy nie otrzymają ulepszenia, nadal możesz zastosować tę samą podstawową strategię, aby zalać planszę i dać jej zbyt wiele drobnych zagrożeń, z którymi może sobie poradzić. Pamiętaj, że nie ma znaczenia, czy twoje sługusy są ranne, tylko czy przetrwają do zmiany.

Spakuj swoją talię dowolną kartą, która produkuje wiele ciał. Jako bonus, większość stworów, które produkują więcej niż jedno ciało, ma słabe statystyki, więc nawet zamiana na stwora o tym samym koszcie zwykle będzie ulepszeniem.

Murlok Tidehunter, Echoing Ooze i Imp Master to dobry wybór. Pamiętaj, że efekty Agonii prawdopodobnie się nie uruchomią, więc twoim głównym priorytetem powinna być sama masa stworów. W przypadku stworów, które produkują inne ciało jako Okrzyk bojowy, spakuj Branna Bronzebearda, aby podwoić efekt. Szaman jest do tego naturalnym wyborem, ponieważ Dziki Duch daje ci dwóch stronników za 2 many. Skoncentruj się najpierw na usunięciu dużych zagrożeń, a następnie zalewaj planszę i usuwaj mniejsze, gdy kończy się jej para. Możesz powoli pozbywać się jej zdrowia lub spakować Żądza Krwi lub dwa, aby uzyskać duży finiszer.

Zalecana klasa: Szaman
Polecane karty: Dziki Duch, Murlok Łowca Przypływów, Odbijający się szlam, Mistrz chochlików