Informacje o łatce Legends of Runeterra 0.9.0 – Odmów, że jest brudny.
Podczas gdy Legends of Runeterra przechodziła przez otwartą wersję beta, Riot Games i społeczność wokół Runeterry nauczyły się wiele o tym, jakiego rodzaju wschodzące meta mogą zakończyć mecz lub potrzebują trochę dodatkowego rozpędu. Informacje o aktualizacji Legends of Runeterra 0.9.0, która została niedawno wprowadzona, a wśród głównych zmian ci, którzy polegają na Deny, uznają to za nieco bardziej kosztowną decyzję, podczas gdy największe potwory Shadow Isles zostały cofnięte o odrobinę, aby dać więcej miejsca powstrzymać śmierć.
Aktualizacja Legends of Runeterra 0.9.0 została wprowadzona 17 lutego 2020 r., jak ujawniono na Twitterze Legends of Runterra, i zawiera szereg zmian mających na celu ograniczenie wczesnej dominacji Ionii i późnego chaosu na Shadow Isle, a wszystko to przy jednoczesnym zapewnieniu bohaterom Lux i Yasuo nogi w swoich rolach niezłomnych wojowników. Znakiem rozpoznawczym informacji o łatce 0.9.0 była zwiększona mana, którą kosztuje zagranie w Deny. Przy 4 manie (poprzednio 3) Zaprzeczenia nie można już zagrać tuż poza zarezerwowaną pulą many, co oznacza, że gracze nie będą mogli tak swobodnie rzucać kartą, aby poskromić zaklęcia i przerwać wszelkie gry kartami zaklęć w co turę.

Informacje o aktualizacji Legends of Runeterra 0.9.0
Deny ⬇️ Dowódca Ledros ⬇️ Rhasa, Rozdzieracz ⬇️ Kinkou Lifeblade ⬇️
Yasuo ⬆️ Lux ⬆️ Opcje FPS ⬆️ Interfejs konstruktora talii ⬆️

Sprawdź pełne informacje o łatce na https://t.co/FV6NjHhksf pic.twitter.com/tdU7YChzrC
— Legends of Runeterra (@PlayRuneterra) 17 lutego 2020 r

Zobaczysz szerokie pociągnięcia Legends of Runeterra 0.9.0 tuż powyżej, ale jeśli chodzi o drobny druk, sprawdź szczegółowe notatki poniżej, opublikowane przez Riot Games.
Mistrzowie
Lux (poziom 1)

- Potęga: 3 → 4
- Zdrowie: 4 → 5
Lux (poziom 2)
- Potęga: 4 → 5
- Zdrowie: 5 → 6
Yasuo (Poziom 1)
- Awans: Ogłuszasz lub Przywołujesz 6+ jednostek → Ogłuszasz lub Przywołujesz 5+ jednostek
Zaklęcia

Powrót do tyłu
Zaprzeczyć
Obserwujący
Wojownik areny

Karmazynowy Kurator
Inspirujący Mentor
- Zdrowie: 1 → 2
- Stary tekst: Zagraj: Daj sojusznikowi w ręce + 1|1
- Nowy tekst: Zagraj: Daj sojusznikowi w ręce + 1|0
Klejnotowy Obrońca
- Potęga: 3 → 4
- Zdrowie: 3 → 4
Ostrze Życia Kinkou

komandora Ledrosa
- Koszt: 8 → 9
- Potęga: 8 → 9
- Stary tekst: Zagraj: Przetnij wrogie zdrowie Nexusa na pół.
- Nowy tekst: Zagraj: Przetnij zdrowie Nexusa wroga na pół, zaokrąglając w górę.
Ostrze Ledrosa
- Stary tekst: Przetnij wrogie zdrowie Nexusa na pół.
- Nowy tekst: Przetnij wrogie zdrowie Nexusa na pół, zaokrąglając w górę.
Rhasa, Rozdzieracz

Scuttlegeista
- Słowa kluczowe: Brak →
Torturowany cud
Wraithcaller
- Słowa kluczowe: → Brak
Zmiany ogólne
Przejrzystość cech kart
- Jednostki z efektami, które pozwalają przeciwnikowi na reakcje, mają teraz ikonę „Umiejętności” obok słów „Zagraj” lub „Atak” w tekście karty.
- Najechanie na ikonę wyświetli podpowiedź wyjaśniającą, że umiejętność pozwala przeciwnikowi na reakcje przed rozpatrzeniem.
- Jednostki z efektami, które nie pozwalają na reakcje przeciwnika, nie będą miały tego symbolu.
- Utworzone karty mają teraz podpowiedź, która mówi obu graczom, kto je stworzył.
Ogólne XP
Zmniejszona liczba PD na koniec okresu próbnego:
- 0 zwycięstw: 100 → 50
- 1 wygrana: 300 → 150
- 2 zwycięstwa: 500 → 250
- 3 zwycięstwa: 700 → 400
- 4 wygrane: 900 → 600
- 5 zwycięstw: 1200 → 800
- 6 zwycięstw: 1500 → 1000
- 7 zwycięstw: 2000 → 1500
Zmniejszone korekty PD za codzienne wygrane w PvP — będziesz teraz otrzymywać więcej PD za dużą liczbę zwycięstw w PvP w ciągu jednego dnia i zawsze otrzymasz co najmniej 100 PD za skonstruowane zwycięstwa w PvP.
- Bazowe PD za wygraną w trybie PvP: 200 w trybie normalnym/rankingowym, 100 w ekspedycjach (bez zmian)
- 1-10 zwycięstw: pełne PD (bez zmian)
- 11-15 zwycięstw: -50 PD → pełne PD
- 16-20 zwycięstw: -100 XP (bez zmian)
- 21-30 zwycięstw: -150 PD → -100 PD
- Ponad 31 zwycięstw: -200 PD → -100 PD
XP za mecz znajomego

- Wygrane w Wyzwaniu znajomego dają teraz 100 PD za pierwsze 5 zwycięstw i 0 PD za 6+.
- Przegrane/remisy w wyzwaniach znajomych dają teraz 0 PD.
- Mecze w Wyzwaniu Przyjaciela nie liczą się już do dziennych wygranych/przegranych PvP ani premii za pierwsze zwycięstwa dnia. Nadal liczą się do postępu w zadaniu.
Nagrody za ekspedycję
- Ekspedycje za 6 zwycięstw nagradzają teraz 1500 odłamków (wcześniej 1000), a także losową kartą bohatera i złotą skrzynią (bez zmian).
- Ekspedycje za 7 zwycięstw nagradzają teraz 3000 odłamków (wcześniej 3500), a także kapsułą mistrza (bez zmian).
Ustawienia liczby klatek na sekundę (FPS).
- 30/60: poprzednia wartość domyślna, z 30 FPS w momentach nieinteraktywnych i 60 FPS w momentach interaktywnych (chwytanie i przenoszenie kart itp.). Równoważy zużycie baterii i czas reakcji podczas interakcji z kartami, dlatego zalecamy to ustawienie dla urządzeń zasilanych bateryjnie.
- 60: blokuje liczbę klatek na sekundę przy 60 klatkach na sekundę. Z grubsza podwaja zużycie baterii w porównaniu do 30/60.
- 60+: Gra spróbuje działać tak szybko, jak to możliwe, do 240 FPS. Bardzo szybko rozładowuje baterie. Niektóre animacje mogą działać szybciej niż zamierzono, co może prowadzić do rzadkich awarii podczas szybkiego poruszania się po kliencie.
Różnorodny
Ulepszenia konstruktora talii

- Krzywa many wskazuje teraz liczbę kart przy każdym koszcie.
- Naprawiono błąd powodujący, że tekst liczby kart „MAX” nie był wyświetlany.
- Import i eksport talii teraz kopiuje z/do schowka urządzenia.
- Drobne poprawki wizualne i czytelności.
Wizualizacje planszy
- Poprawiono powtarzającą się teksturę trawy na planszy Summoner’s Rift.
- Poprawiono i zmniejszono intensywność efektu rozbłysku soczewki na planszy Demacii.
- Naprawiono sporadyczne problemy z oświetleniem podczas rozpatrywania niektórych zaklęć na planszach frakcji.
- Gracze korzystający ze starych wersji klienta zobaczą teraz komunikat z prośbą o ponowne uruchomienie klienta i aktualizację, i nie będą mogli ustawić się w kolejce, dopóki tego nie zrobią.
- Rankingi poziomów mistrzowskich są teraz bardziej płynne w oparciu o to, jak mistrzowie radzą sobie ze sobą (wcześniej wydana poprawka).
- Nagrody możliwe do odebrania na drogach regionalnych są teraz mocniej wyróżnione.
- Rozmiary poprawek ogólnie się zmniejszyły.
- Ulepszenia stabilności Wyzwania znajomych.
- Sklep jest teraz oznaczony plakietką, gdy dostępna jest nowa zawartość.
- Zaktualizowano komunikaty w kliencie dotyczące prac konserwacyjnych, aby zapewnić przejrzystość.
Poprawki błędów
- Gracze nie powinni już utknąć na ekranie wczytywania podczas wylogowywania się z League of Legends po zalogowaniu się do LoR.
- Gracze logujący się do LoR z różnych urządzeń powinni mieć mniej awarii.
- Naprawiono problemy z zadaniami regionalnymi, które nie przebiegały zgodnie z oczekiwaniami.
- Naprawiono rzadkie problemy z graczami, którzy nie otrzymywali PD po meczach.
- OGROMNE osłabienie graczy o wysokim APM: Gracze nie mogą już odrzucić tej samej karty do wielu Wirujących Toporów, szybko łącząc je w łańcuch (wcześniej wydana poprawka).
- Anivia przywołana z talii będzie teraz prawidłowo awansować, jeśli jej warunek zostanie spełniony.
- Gracze nie powinni już zatrzymywać się na „Łączeniu”, jeśli przeciwnik rozłączy się podczas wczytywania.
W miarę wprowadzania zmian w informacjach o aktualizacji Legends of Runeterra 0.9.0 Riot wspomniał, że będzie miał na oku kilka kluczowych cech, w tym słowo kluczowe Przerażający, co oznacza, że atakująca karta nie może zostać wyzwana przez inną kartę z mocą 3 lub mniejszą. Opcje sterowania są również na zegarku. Deny odegrał ogromną rolę w zmianie meta Legends of Runeterra, ale Riot uważa, że inne opcje mogą wymagać trochę uwagi, aby upewnić się, że gra nie jest przeciążona taliami kontrolnymi. Chcesz dowiedzieć się więcej o budowaniu talii, zdobywaniu nagród i nie tylko? Koniecznie zapoznaj się z naszym przewodnikiem i przewodnikiem po Legends of Runeterra.