wydajność red dead redemption 2 na pc była tu i ówdzie krytykowana, ponieważ gra działa optymalnie tylko na nieprzyzwoicie dobrym (i drogim) sprzęcie na najwyższych ustawieniach.

w mniejszym stopniu wynika to z faktu, że gra jest źle zoptymalizowana, ale raczej dlatego, że – według alexa battaglii z digital foundry – red dead redemption 2 na ultra czasami naprawdę przesadza.

w obszernym filmie porównawczym digital foundry sprawdza każde ustawienie graficzne i określa ilościowo jego wpływ na wydajność. powinno to znacznie ułatwić osiągnięcie dobrej liczby klatek na sekundę przy możliwie najlepszej jakości grafiki.

film przedstawia również efekty różnych ustawień w odpowiedniej perspektywie. możesz łatwiej oszacować, które kompromisy są warte zachodu, a które nie. przede wszystkim widać, że nie wszystkie elementy sterujące muszą być ustawione na swój limit, aby gra wyglądała świetnie i działała.

digital foundry opracowuje również ustawienia odpowiadające xbox one x, które powinny stanowić dobrą podstawę konfiguracji dla komputerów pc z wyższej klasy średniej i nie tylko, dzięki którym można łatwiej osiągnąć 60 klatek na sekundę.

ustawienia grafiki odpowiadające wersji na xbox one x.

zamów red dead redemption 2 w amazon