Jak ukończyć kontrakt na nabrzeżu w Red Dead Online.
Zrzut ekranu autorstwa SamaGame
Zanim przestępcy mogli używać samolotów do przewożenia nielegalnych ładunków, akcja toczyła się w dokach i portach. Dlatego przestępcy w Red Dead Online używają statków do przemycania Capitale. Oczywiście pan Martelli nie może tego mieć, więc twoim zadaniem jest położyć kres wszelkim operacjom przemytniczym Capitale w Saint Denis.

Część pierwsza
Zrzut ekranu autorstwa SamaGame
Pierwsza część Dockside Contract jest stosunkowo prosta: ktoś przemyca Capitale i musisz go powstrzymać. Zacznij od udania się do doków Saint Denis. Za jednym z budynków wokół doków znajdziesz kogoś niosącego zapas Capitale. To twój wybór, jak je od nich odzyskać, ale niezależnie od tego, jak podejdziesz do sytuacji, prawdopodobnie wkrótce będziesz miał prawo na ogonie. Podnieś skrytkę i uciekaj przed policją. Gdy już będziesz czysty, po prostu dostarcz Capitale, aby otrzymać nagrodę.

Część druga
Zrzut ekranu autorstwa SamaGame
Druga część Dockside Contract jest nieco bardziej skomplikowana. Martelli uważa, że najlepszym sposobem na powstrzymanie ludzi przed przemytem Capitale jest po prostu zniszczenie statków. Udaj się do wschodnich doków w Saint Denis ze zdrowym zapasem butelek ognia dla tego. Gdy znajdziesz się w dokach, wyeliminuj strażników, których zobaczysz, i zacznij podpalać zapasy w doku i łodzi wokół niego. Policja i inni strażnicy przyjdą po ciebie, więc podziel swój czas na podpalanie i rozsądną eliminację wrogów.

Po zadaniu wystarczającej ilości szkód kapitan portu wyjdzie z ukrycia. Będziesz musiał go porwać i zaprowadzić do jednego z kontaktów Martelliego. Nie jest to zbyt trudne, po prostu upewnij się, że w pobliżu nie ma gliniarzy, a będziesz mógł go bez problemu dostarczyć.
Część trzecia
Zrzut ekranu autorstwa SamaGame

Na zakończenie Dockside Contract musisz uratować jednego z agentów Martelliego, który dał się złapać. Wspomniany agent jest przetrzymywany na statku w dokach i będziesz musiał go potajemnie uratować lub zaryzykować śmierć. Przynieś łuk i trochę broni do rzucania do tej pracy. Ukradkiem eliminuj wrogów, których zobaczysz, i przedostań się na łódź, podróżując wzdłuż jej doku. Stamtąd będziesz chciał wejść na lewą stronę łodzi. Agenta znajdziesz związanego między skrzyniami.
Gdy zostanie uratowany, nie krępuj się wyjąć broń. Wystrzel się z portu i wsiądź z agentem na konia. Po prostu sprowadź go do kryjówki, a umowa zostanie zawarta.