PlayIT służy węgierskim graczom od siedmiu lat, co jest niemałym wyczynem. Rozmawialiśmy z Gergely Csanda, która powiedziała nam, czego możemy się spodziewać po 2018 roku – bo ten rok również przynosi wiele nowości.

W sezonie wiosennym jest bardzo tłoczno na wydarzenia związane z grami, a dla zdecydowanej większości powraca nazwa MEEX. PlayIT nie tylko są z nimi związani, ale są również odpowiedzialni za dwie sale V4 Future Sports Festival (w Circle Hall będzie z nami program Chio Move Gamer). Już siódmy rok z rzędu oferują wyjątkowe wydarzenia dla węgierskich graczy, od kilku lat nie tylko w Budapeszcie, ale także w kilku innych częściach kraju. Rozmawialiśmy z głównym organizatorem o tegorocznych planach.

GS: To prawie przerażające, ale to już siódmy rok PlayIT. Co o tym myslisz?

Gergely Csanda: Te 7 lat minęło bardzo szybko i możemy mówić o kilku latach pracy. W sumie minęło już ponad 30 PlayIT Shows, co jest bardzo poważną liczbą dla całego węgierskiego rynku eventowego. Zdecydowanie wracam do przeszłości z dobrym samopoczuciem i jestem bardzo dumny z tego, co osiągnęliśmy.

GS: Co uważasz za najważniejsze w tym okresie?

U.S. G: Wraz z PlayIT uruchomiliśmy wiele inicjatyw. Ruch Gamer Move stworzony przez SamaGame, GameART, PlayIT Charity jest moim zdaniem najważniejszym z nich. Jako organizatorzy PlayIT uważamy, że integracja społeczna jest ważna, ponieważ młodzi ludzie są naszą grupą docelową i bardzo łatwo do nich dotrzeć za naszym pośrednictwem. Chcemy nie tylko przekazać im gry i nowości, ale także prosić o pomoc w dążeniu do lepszego świata. Wymienione inicjatywy są ku temu doskonałą okazją.

GS: Jakich wiadomości możemy się spodziewać w tym roku?

U.S. G .: Zawsze staramy się prezentować najnowsze gry i wydarzenia na imprezach. Nie jest to takie proste, biorąc pod uwagę, że Węgry mają bardzo małą siłę nabywczą na poziomie międzynarodowego rynku gier. W związku z tym jest prawie niemożliwe, aby przyciągnąć na to wydarzenie większe firmy deweloperskie i producentów gier. Ale dystrybutorzy krajowi dokładają wszelkich starań, aby zapewnić to, co najlepsze. W tym roku chodzi przede wszystkim o stabilną konstrukcję, ale na pewno będziemy mieli duży wkład: na PlayIT w czerwcu i listopadzie przeznaczymy osobną halę dla osób powyżej 15 roku życia o nazwie PlayIT Plus Arena. Łączna powierzchnia 4000 mkw. będzie dostępna tylko dla nich, wypełniona dla nich treścią. To ogromna zmiana od teraz.

GS: W tym roku w Budapeszcie są praktycznie trzy PlayITy, ponieważ ty również bierzesz udział w grach na V4 Fest. Czy możesz nam opowiedzieć o tym, co zrobiłeś?

U.S. G .: V4 Future Sports Festival to ogromny krok w życiu węgierskiego e-sportu. Oczywiście dołączyliśmy do Esportmilla, ponieważ jako największe wydarzenie związane z grami na Węgrzech musimy również znaleźć się w czołówce e-sportu. V4 bardzo pomoże w społecznej akceptacji esportu i otworzy nowy rozdział w rodzimej historii esportu.

GS: E-sporty stają się coraz bardziej popularne w domu. Czy planujesz organizować wydarzenia e-sportowe specjalnie dla PlayIT?

U.S. G .: Tak, tak i tak. Do tej pory byliśmy w czołówce e-sportu, ponieważ zbudowaliśmy poważne etapy i zawody e-sportowe na wszystkich naszych imprezach. Rok 2018 będzie również rokiem zmian. Stworzymy strategiczny sojusz z Esportmilla i Esport1, a w przyszłości będziemy budować krajowe życie esportowe dzięki wspólnemu planowaniu.

GS: Győr, Debrecen, Szeged i Pécs stały się stałymi lokalizacjami. Czy są plany dalszej ekspansji na inne części kraju? Może za granicą?

U.S. G .: Jesteśmy wezwani do wielu miejsc, ale jednocześnie nasze możliwości są ograniczone. MEEX wciąż ma w tym roku 22 duże wydarzenia (każde z minimalną frekwencją 5000 osób) w tym roku, a biorąc pod uwagę, że czas trwania wydarzenia wynosi 6 miesięcy, jest to bardzo duże obciążenie dla zespołu. Jednocześnie z tego powodu stworzyliśmy markę GamerExpo, aby dotrzeć również do mniejszych miast. Odbędzie się on w marcu w Zalaegerszeg i wygląda na to, że doda do tego kolejne miejsce.

GS: Odkąd nam się udało, minęły już dwa wydarzenia w 2018 roku, jakie są doświadczenia?

U.S. G .: Imprezy w Győr i Debreczynie również były bardzo udane. Udało nam się osiągnąć poprawę jakości w obu lokalizacjach. PlayIT w Győr znajdował się w Olimpijskim Parku Sportowym i dzięki temu osiągnęliśmy ogromny wzrost standardów. Czuję, że udało nam się zapewnić w programie coś, czego nigdy wcześniej nie było.

GS: W czym chcesz się poprawić?

U.S. G .: To bardzo trudne pytanie. Na wiele sposobów osiągnęliśmy nasze granice i ograniczenia. Nie jest możliwe organizowanie wydarzenia w nieskończoność, ponieważ wymuszony rozwój nieumyślnie doprowadziłby do wzrostu cen biletów. A to uczyniłoby to wydarzenie niedostępnym dla wielu. Co mogę obiecać: w 2018 roku będzie 3 razy więcej urządzeń niż wcześniej, będzie PlayIT Plus Arena (tylko dla osób powyżej 15 roku życia), a także urządzenia, które nie są jeszcze dostępne w domu. I będziemy mieli ogłoszenia, turnieje e-sportowe, które, miejmy nadzieję, wszyscy z satysfakcją klikną.