Mass Effect Legendary Edition porównuje grafikę oryginalną i zremasterowaną.
Gra Mass Effect Legendary Edition została pokazana w porównaniu graficznym, szczegółowo przedstawiającym ulepszenia graficzne remasteringu na PC i nowe konsole.
Bioware ujawnia nowe wideo Mass Effect Legendary Edition skupiające się na ulepszenia graficzne trylogii, kiedy pozostał miesiąc do uruchomienia. W obszernym poście na blogu (w języku angielskim) szczegółowo opisali zmiany wprowadzone w celu aktualizacji wizualnego wykończenia gier, wydanych dwie generacje temu (między 2007 a 2012 rokiem).
Wyjaśniają, że tak jest remastering, a nie remakeDlatego jego celem jest poprawienie oryginalnych walorów przy zachowaniu estetyki oryginałów.

Zaczęli od skatalogowania dowolnego elementu z oryginałów (tekstury, modele 3D, interfejsy, dźwięki, kinematykaitp.) przed nakreśleniem ich strategii, jeśli chodzi o modernizację gier (co nie jest takie łatwe w gotowej grze, ponieważ nie zawsze można traktować każdy element kodu tak, jakby nic się nie stało: definiują go jako „zamek kart “). W końcu polepszyli się ponad 30 000 tekstur między trzema grami.
Niektóre modele i postacie pozostają w całej trylogii (Liara, Garrus, Kaiden, Kapitan Anderson…) i zostały już ulepszone z gry na grę: w tych przypadkach przyjęli najbardziej aktualne i wyższej jakości modele, przy jednoczesnym poszanowaniu różnic między grami (aby pokazać upływ czasu i dojrzałość postaci między gry i gry, a także projektowania mundurów, które pod koniec trylogii stały się bardziej „zmilitaryzowane”.

Podobnie zostały stworzone nowe efekty cząsteczkowe (ogień, dym), poprawione zostały charakterystyczne „kloszowe flary” oryginału, a także inaczej zachowuje się światło podczas aktualizacji otaczających powierzchni i cząsteczek (z wynikami, które wydają się dzielić wentylatory…).
Tutaj możesz zobaczyć Galeria z większą ilością zdjęć, porównując oryginały z remasteringiem.

Zobacz galerię
12 obrazów

Porównanie grafiki Mass Effect Legendary Edition
(12 obrazów)
Oprócz ulepszeń graficznych Mass Effect Legendary Edition zawiera wiele ustawień wszelkiego rodzajuOd elementów sterujących, przez interfejs, dostępność (Jakość życia), poziom trudności, aż po trofea, jak już opisali w zeszłym tygodniu.
Mass Effect Legendary Edition jest już ukończona i zostanie wydana za: PC, PS5, Xbox Series X, PS4 i Xbox One 14 maja. Reżyser gry chciałby zrobić wersję na Nintendo Switch… ale to musiałoby poczekać.
