Naszywka No Man’s Sky Path Finder dodaje nowe pojazdy i śmierć.
No Man’s Sky miało sporo problemów od czasu premiery w zeszłym roku. Deweloper Hello Games już stara się uszczęśliwić fanów kilkoma aktualizacjami gier. Najnowsza aktualizacja Path Finder wychodzi dzisiaj i dodaje wystarczająco dużo do twojej gry.
Punktem kulminacyjnym aktualizacji są nowe pojazdy ___emne o nazwie Exocraft, które wyciekły już w styczniu, ale teraz są naprawdę dostępne. Istnieją trzy typy modeli, które gracz może odblokować.

Gra jest teraz wyposażona w tryb Permadeath, który dodaje twardość trybu Survival, ale także natychmiast usuwa zapisy i zapewnia, że gracz zaczyna grę od początku.
Chris Hohbein, menedżer społeczności w Hello Games, powiedział na blogu PlayStation, że zajmie się następującymi kwestiami:

- Wsparcie Playstation 4 Pro
- Ulepszone efekty wizualne
- Posiadanie wielu statków
- Udostępnianie bazy online
- Buduj tory wyścigowe pojazdów
- Specjalizacje i klasy statków
- Sklep/handlowcy
- Podwój różnorodność budynków bazowych
- Specjalizacja i klasy wielu narzędzi
- Nowe tryby broni
- Tryb fotograficzny
- Menu odkrywania
- Poprawa jakości życia
- 50% więcej oryginalnej muzyki z 65daysofstatic
Poniżej znajdują się pełne informacje o łatce dotyczące aktualizacji
AUDIO
- 50% więcej generatywnych pejzaży dźwiękowych
- Dodatkowe ładowanie gry i muzyka rozpoczynająca grę
- Dodano podstawowe nastroje wielu pomieszczeń
- Bardziej szczegółowy system deszczowy, w tym zależny od pokoju i wewnętrzny deszcz okienny
- Dodano atmosferę burzy w pomieszczeniu
- Zmiany w systemie pogłosu
- Naprawiono zalew dźwięków, który mógł wystąpić podczas samouczka
STATKI I PRZESTRZEŃ
- Ulepszony kod lądowania statku
- Naprawiono pojawiające się w powietrzu statki AI z wypuszczonym podwoziem
- Broń okrętowa działa w oparciu o nowy system wielomodowy
- Naprawiono możliwość odradzania frachtowców pod ziemią podczas jetpackingu
- Zapobiegaj zajęciu wszystkich punktów dokowania na stacjach, frachtowcach i posterunkach przez statki AI
- Naprawiono błąd, w wyniku którego statki czasami stawały się niewidzialne
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że odradzanie się na frachtowcu na orbicie zbliżonej do planety czasami umieszczało gracza pod ziemią
- Kontenery frachtowców zawierają teraz mniej tytanu, tamium i miedzi
- Kontenery frachtowców mają teraz szansę na pozostawienie klastrów nanitów
- Handlarze mogą teraz upuszczać skupiska nanitów
- Handlarze nie upuszczają już Miedzi ani Żelaza
- Zmniejszono drgania kamery podczas otrzymywania trafień w walce kosmicznej
- Zmniejszono obrażenia piratów w trybie przetrwania
- Zmniejszono uszkodzenia lasera na statku
- Poprawiono animacje wyjścia ze statku, aby poprawić rozmieszczenie graczy
ROZGRYWKA
- Dodano liczbę obrażeń i zasobów w walce i podczas wydobywania, które można przełączać w menu opcji
- Zezwalaj na wiele rodzajów broni na narzędziu wielofunkcyjnym
- Darmowe bronie i statki mają teraz zepsute miejsca
- Rekrutowani NPC mają bardziej opisowe nazwy
- Naprawiono dziury pojawiające się w regionach terenu o dużej szczegółowości
- Ulepszono pozycjonowanie odradzania się graczy
- Wprowadzono nowy rodzaj roślin uprawnych
- Naprawiono powolny wyciek pamięci w efektach materialnych
- Usunięto kilka drobnych wycieków pamięci na Warp
- Nieznacznie zwiększono szybkość ładowania tarczy w jaskiniach
- Ulepszenia szybkostrzelności BoltCaster i prędkości wydobycia laserowego są teraz znane od samego początku. Poprawiono wymagania dotyczące budowy, aby można było budować obie planety na pierwszej planecie gracza
- Drony upuszczają teraz niewielką ilość cynku przy zniszczeniu
- Zmniejszono ilość platyny ze złóż
- Naprawiono z magazynów Vy’Keena upuszczanie tytanu zamiast platyny
- Poprawiono równowagę zagrożeń na spalonych i zamarzniętych planetach
- Przerobiono drugorzędne interakcje z NPC, aby dawały reputację w zamian za ofiary
- Zmniejszono liczbę technologii przekazywanych przez NPC. W większości przypadków będą teraz nagradzać fragmenty technologii zamiast schematów
- Zmniejszono ilość technologii dostępnej jako nagroda dla NPC
- Naprawiono pociski przebijające się przez niektóre substancje, których nie można wydobywać
- Dostosowano stacje kosmiczne, aby zminimalizować przypadki, w których NPC przecinają się z otoczeniem
- Naprawiono błąd, w wyniku którego czasami znikała komora ulepszeń skafandra
BUDYNEK PODSTAWOWY
- Naprawiono usuwanie terminali i drabin NPC z centralnego pomieszczenia baz po wyjściu gracza
- Przesunięto punkty przyciągania, aby szklany korytarz był prawidłowo wyrównany do siatki
- Terminale galaktyczne mają teraz stałą cenę, niezależnie od tego, gdzie w bazie zostały dodane
- Naprawiono nieusuwanie roślin po usunięciu donicy znajdującej się pod nimi
- Usunięcie pokoju zwraca teraz nie tylko sam pokój, ale także jego zawartość
- Naprawiono niektóre rośliny i skały, które nie były usuwane podczas umieszczania podstawowej części budynku
- Naprawiono sporadyczne resetowanie koloru światła terminala bazowego do czerwonego
- Terminali nie można już budować nad oknami w centralnym pomieszczeniu
- Naprawiono psucie się podstawowych kolorów budynków w określonych okolicznościach
- Naprawiono błędne liczenie części w twojej bazie przez niektóre misje NPC
- Naprawiono nieprawidłowe przyciąganie lądowiska do niektórych części
- Naprawiono problemy, w których zbieracz zasobów nie mógł zbierać zasobów
- Lewego przycisku myszy i prawego spustu można teraz używać do budowania
- Naprawiono różne problemy z precyzją przy budowaniu frachtowców
- Naprawiono niektóre przypadki, w których granaty nie mogły edytować terenu
- Uporządkowano części w podstawowym menu budowania, aby były bardziej intuicyjne
CEBULA
- Dodano animację w Szybkim menu
- Zmieniono statystyki hipernapędu, aby były mierzone w latach świetlnych
- Otwarcie menu spowoduje teraz powrót do ostatnio przeglądanej strony
- Dodano nową sekcję statystyk technicznych do wyskakującego okienka informacji technicznych
- Ulepszone wygładzanie myszy
- Poprawiona czułość myszy
- Bardziej przejrzysty i bardziej szczegółowy ekran porównania narzędzi wielofunkcyjnych, statków i frachtowców
- Naprawiono migotanie przejść między stronami menu ekwipunku i opcji
- Zmniejszono liczbę opcji menu wymagających przytrzymania przycisku, a nie jego wciśnięcia
- Poprawiona responsywność przytrzymania przycisku
- Naprawiono błąd w menu opcji, w którym pasek tytułu migotał
- Ulepszenia interfejsu osi czasu wykrywania
- Dodano opcję „Ustaw punkt orientacyjny” do wyskakującego okienka układu słonecznego
- Poprawione wyrównanie przy proporcjach innych niż 16:9
- Uniemożliwiono wyświetlanie powiadomień graczy na ekranie kredytów i wykorzystania
- Naprawiono problem z wyświetlaniem komunikatów o błędach dotyczących ładowania i naprawy przed wybraniem opcji
- Zwiększone rozdzielczości ikon do obsługi odtwarzania w rozdzielczości 4k
- Efekty pełnoekranowe są teraz poprawnie wyświetlane podczas wchodzenia w zagrożenie
- Wyłączono szybkie menu podczas przechodzenia między systemami
- Usunięto przestarzałą opcję Szczegóły generacji w ustawieniach
- Zaktualizowano wyświetlanie nowych odkryć, aby było wyraźniejsze i bardziej czytelne
- Naprawiono niektóre problemy z lokalizacją w języku japońskim i rosyjskim oraz nakładanie się tekstu
- Sprawiono, że kinowe czarne paski są rzadsze i mniej rzucające się w oczy
- Wykonane jest tak, że można odrzucić kinowe czarne paski
- Pozycja wyścigu jest teraz wyświetlana na stronie kamienia milowego podróży
- Naprawiono czasami pojawiające się częściowo poza ekranem różne okna
- Nowe efekty wizualne i tła na ekranach wyboru trybu, opcji i ekwipunku
WIZUALIZACJE
- Zredukowano artefakty pasków na niektórych metalowych powierzchniach
- Naprawiono artefakty szwów na niektórych normalnych mapach
- Naprawiono zbyt czarne cienie nad wodą na niektórych planetach
- Naprawiono bardzo sporadycznie błędną czarną geometrię w przestrzeni
- Poprawiona wydajność renderowania wody
- Poprawiona wydajność w przebiegach renderowania do przodu
- Poprawiona wydajność renderowania w świetle punktowym
- Naprawiono niektóre problemy z migoczącymi światłami
- Poprawnie zorientowana mapa ILL, naprawiając kilka problemów z oświetleniem
- Naprawiono błąd, w wyniku którego przemieszczanie wierzchołków powodowało zakłócenia podczas przechodzenia między regionami
komputer
- Obsługa grafiki Intel HD 530, 540, 550, 580, 630, 640, 650
- Zredukowano artefakty pasmowania w korekcji gamma na niektórych procesorach graficznych
- Klawisz Escape prowadzi teraz bezpośrednio do strony opcji wyjścia
- Ulepszone i rozszerzone mapowanie kontrolera Steam
PS4
- Obsługa renderowania PS4 Pro 4K
- Obsługa kompresji kolorów PS4 Pro Delta
- Obsługa automatycznej dekompresji bufora głębokości PS4 Pro
