Naszywka No Man’s Sky Path Finder dodaje nowe pojazdy i śmierć.

No Man’s Sky miało sporo problemów od czasu premiery w zeszłym roku. Deweloper Hello Games już stara się uszczęśliwić fanów kilkoma aktualizacjami gier. Najnowsza aktualizacja Path Finder wychodzi dzisiaj i dodaje wystarczająco dużo do twojej gry.

Punktem kulminacyjnym aktualizacji są nowe pojazdy ___emne o nazwie Exocraft, które wyciekły już w styczniu, ale teraz są naprawdę dostępne. Istnieją trzy typy modeli, które gracz może odblokować.

Naszywka No Man’s Sky Path Finder dodaje nowe pojazdy i śmierć

Gra jest teraz wyposażona w tryb Permadeath, który dodaje twardość trybu Survival, ale także natychmiast usuwa zapisy i zapewnia, że ​​gracz zaczyna grę od początku.

Chris Hohbein, menedżer społeczności w Hello Games, powiedział na blogu PlayStation, że zajmie się następującymi kwestiami:

Naszywka No Man’s Sky Path Finder dodaje nowe pojazdy i śmierć
  • Wsparcie Playstation 4 Pro
  • Ulepszone efekty wizualne
  • Posiadanie wielu statków
  • Udostępnianie bazy online
  • Buduj tory wyścigowe pojazdów
  • Specjalizacje i klasy statków
  • Sklep/handlowcy
  • Podwój różnorodność budynków bazowych
  • Specjalizacja i klasy wielu narzędzi
  • Nowe tryby broni
  • Tryb fotograficzny
  • Menu odkrywania
  • Poprawa jakości życia
  • 50% więcej oryginalnej muzyki z 65daysofstatic

Poniżej znajdują się pełne informacje o łatce dotyczące aktualizacji

AUDIO

  • 50% więcej generatywnych pejzaży dźwiękowych
  • Dodatkowe ładowanie gry i muzyka rozpoczynająca grę
  • Dodano podstawowe nastroje wielu pomieszczeń
  • Bardziej szczegółowy system deszczowy, w tym zależny od pokoju i wewnętrzny deszcz okienny
  • Dodano atmosferę burzy w pomieszczeniu
  • Zmiany w systemie pogłosu
  • Naprawiono zalew dźwięków, który mógł wystąpić podczas samouczka

STATKI I PRZESTRZEŃ

  • Ulepszony kod lądowania statku
  • Naprawiono pojawiające się w powietrzu statki AI z wypuszczonym podwoziem
  • Broń okrętowa działa w oparciu o nowy system wielomodowy
  • Naprawiono możliwość odradzania frachtowców pod ziemią podczas jetpackingu
  • Zapobiegaj zajęciu wszystkich punktów dokowania na stacjach, frachtowcach i posterunkach przez statki AI
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego statki czasami stawały się niewidzialne
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że odradzanie się na frachtowcu na orbicie zbliżonej do planety czasami umieszczało gracza pod ziemią
  • Kontenery frachtowców zawierają teraz mniej tytanu, tamium i miedzi
  • Kontenery frachtowców mają teraz szansę na pozostawienie klastrów nanitów
  • Handlarze mogą teraz upuszczać skupiska nanitów
  • Handlarze nie upuszczają już Miedzi ani Żelaza
  • Zmniejszono drgania kamery podczas otrzymywania trafień w walce kosmicznej
  • Zmniejszono obrażenia piratów w trybie przetrwania
  • Zmniejszono uszkodzenia lasera na statku
  • Poprawiono animacje wyjścia ze statku, aby poprawić rozmieszczenie graczy

ROZGRYWKA

  • Dodano liczbę obrażeń i zasobów w walce i podczas wydobywania, które można przełączać w menu opcji
  • Zezwalaj na wiele rodzajów broni na narzędziu wielofunkcyjnym
  • Darmowe bronie i statki mają teraz zepsute miejsca
  • Rekrutowani NPC mają bardziej opisowe nazwy
  • Naprawiono dziury pojawiające się w regionach terenu o dużej szczegółowości
  • Ulepszono pozycjonowanie odradzania się graczy
  • Wprowadzono nowy rodzaj roślin uprawnych
  • Naprawiono powolny wyciek pamięci w efektach materialnych
  • Usunięto kilka drobnych wycieków pamięci na Warp
  • Nieznacznie zwiększono szybkość ładowania tarczy w jaskiniach
  • Ulepszenia szybkostrzelności BoltCaster i prędkości wydobycia laserowego są teraz znane od samego początku. Poprawiono wymagania dotyczące budowy, aby można było budować obie planety na pierwszej planecie gracza
  • Drony upuszczają teraz niewielką ilość cynku przy zniszczeniu
  • Zmniejszono ilość platyny ze złóż
  • Naprawiono z magazynów Vy’Keena upuszczanie tytanu zamiast platyny
  • Poprawiono równowagę zagrożeń na spalonych i zamarzniętych planetach
  • Przerobiono drugorzędne interakcje z NPC, aby dawały reputację w zamian za ofiary
  • Zmniejszono liczbę technologii przekazywanych przez NPC. W większości przypadków będą teraz nagradzać fragmenty technologii zamiast schematów
  • Zmniejszono ilość technologii dostępnej jako nagroda dla NPC
  • Naprawiono pociski przebijające się przez niektóre substancje, których nie można wydobywać
  • Dostosowano stacje kosmiczne, aby zminimalizować przypadki, w których NPC przecinają się z otoczeniem
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego czasami znikała komora ulepszeń skafandra

BUDYNEK PODSTAWOWY

  • Naprawiono usuwanie terminali i drabin NPC z centralnego pomieszczenia baz po wyjściu gracza
  • Przesunięto punkty przyciągania, aby szklany korytarz był prawidłowo wyrównany do siatki
  • Terminale galaktyczne mają teraz stałą cenę, niezależnie od tego, gdzie w bazie zostały dodane
  • Naprawiono nieusuwanie roślin po usunięciu donicy znajdującej się pod nimi
  • Usunięcie pokoju zwraca teraz nie tylko sam pokój, ale także jego zawartość
  • Naprawiono niektóre rośliny i skały, które nie były usuwane podczas umieszczania podstawowej części budynku
  • Naprawiono sporadyczne resetowanie koloru światła terminala bazowego do czerwonego
  • Terminali nie można już budować nad oknami w centralnym pomieszczeniu
  • Naprawiono psucie się podstawowych kolorów budynków w określonych okolicznościach
  • Naprawiono błędne liczenie części w twojej bazie przez niektóre misje NPC
  • Naprawiono nieprawidłowe przyciąganie lądowiska do niektórych części
  • Naprawiono problemy, w których zbieracz zasobów nie mógł zbierać zasobów
  • Lewego przycisku myszy i prawego spustu można teraz używać do budowania
  • Naprawiono różne problemy z precyzją przy budowaniu frachtowców
  • Naprawiono niektóre przypadki, w których granaty nie mogły edytować terenu
  • Uporządkowano części w podstawowym menu budowania, aby były bardziej intuicyjne

CEBULA

  • Dodano animację w Szybkim menu
  • Zmieniono statystyki hipernapędu, aby były mierzone w latach świetlnych
  • Otwarcie menu spowoduje teraz powrót do ostatnio przeglądanej strony
  • Dodano nową sekcję statystyk technicznych do wyskakującego okienka informacji technicznych
  • Ulepszone wygładzanie myszy
  • Poprawiona czułość myszy
  • Bardziej przejrzysty i bardziej szczegółowy ekran porównania narzędzi wielofunkcyjnych, statków i frachtowców
  • Naprawiono migotanie przejść między stronami menu ekwipunku i opcji
  • Zmniejszono liczbę opcji menu wymagających przytrzymania przycisku, a nie jego wciśnięcia
  • Poprawiona responsywność przytrzymania przycisku
  • Naprawiono błąd w menu opcji, w którym pasek tytułu migotał
  • Ulepszenia interfejsu osi czasu wykrywania
  • Dodano opcję „Ustaw punkt orientacyjny” do wyskakującego okienka układu słonecznego
  • Poprawione wyrównanie przy proporcjach innych niż 16:9
  • Uniemożliwiono wyświetlanie powiadomień graczy na ekranie kredytów i wykorzystania
  • Naprawiono problem z wyświetlaniem komunikatów o błędach dotyczących ładowania i naprawy przed wybraniem opcji
  • Zwiększone rozdzielczości ikon do obsługi odtwarzania w rozdzielczości 4k
  • Efekty pełnoekranowe są teraz poprawnie wyświetlane podczas wchodzenia w zagrożenie
  • Wyłączono szybkie menu podczas przechodzenia między systemami
  • Usunięto przestarzałą opcję Szczegóły generacji w ustawieniach
  • Zaktualizowano wyświetlanie nowych odkryć, aby było wyraźniejsze i bardziej czytelne
  • Naprawiono niektóre problemy z lokalizacją w języku japońskim i rosyjskim oraz nakładanie się tekstu
  • Sprawiono, że kinowe czarne paski są rzadsze i mniej rzucające się w oczy
  • Wykonane jest tak, że można odrzucić kinowe czarne paski
  • Pozycja wyścigu jest teraz wyświetlana na stronie kamienia milowego podróży
  • Naprawiono czasami pojawiające się częściowo poza ekranem różne okna
  • Nowe efekty wizualne i tła na ekranach wyboru trybu, opcji i ekwipunku

WIZUALIZACJE

  • Zredukowano artefakty pasków na niektórych metalowych powierzchniach
  • Naprawiono artefakty szwów na niektórych normalnych mapach
  • Naprawiono zbyt czarne cienie nad wodą na niektórych planetach
  • Naprawiono bardzo sporadycznie błędną czarną geometrię w przestrzeni
  • Poprawiona wydajność renderowania wody
  • Poprawiona wydajność w przebiegach renderowania do przodu
  • Poprawiona wydajność renderowania w świetle punktowym
  • Naprawiono niektóre problemy z migoczącymi światłami
  • Poprawnie zorientowana mapa ILL, naprawiając kilka problemów z oświetleniem
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego przemieszczanie wierzchołków powodowało zakłócenia podczas przechodzenia między regionami

komputer

  • Obsługa grafiki Intel HD 530, 540, 550, 580, 630, 640, 650
  • Zredukowano artefakty pasmowania w korekcji gamma na niektórych procesorach graficznych
  • Klawisz Escape prowadzi teraz bezpośrednio do strony opcji wyjścia
  • Ulepszone i rozszerzone mapowanie kontrolera Steam

PS4

  • Obsługa renderowania PS4 Pro 4K
  • Obsługa kompresji kolorów PS4 Pro Delta
  • Obsługa automatycznej dekompresji bufora głębokości PS4 Pro

Naszywka No Man’s Sky Path Finder dodaje nowe pojazdy i śmierć