Aby wypełnić swoją mapę w The Legend of Zelda: Breath of the Wild, musisz szukać lokalizacji Sheikah Tower. Kiedy udajesz się na szczyt Wieży Sheikah, nie tylko uzyskasz wspaniały widok na okolicę, ale możesz zeskanować swój łupek Sheikah i uzyskać szczegółową część mapy Hyrule. Istnieje łącznie 15 wież Sheikah, które musisz znaleźć, aby całkowicie wypełnić mapę Hyrule, i chociaż niektóre z nich są łatwe do zauważenia i dotarcia, niektóre z nich są otoczone najbardziej zdradzieckimi krajobrazami i przeszkodami, jakie Hyrule ma do zaoferowania. Poniżej znajdziesz lokalizację każdej Wieży Sheikah oraz sposób jej dotarcia i skalowania.

Wszystkie lokalizacje wieży Sheikah w The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Wieża Wielkiego Płaskowyżu

Wieża Wielkiego Płaskowyżu to samouczek Wieża Sheikah i pierwsza wieża Sheikah, na którą się wspinasz. Nie możesz przegapić Wieży Wielkiego Płaskowyżu; główne zadanie nie będzie postępowało, dopóki go nie aktywujesz.

Aktywacja Wielkiego Płaskowyżu wypełnia mapę Wielkiego Płaskowyżu.

Wróć do listy wież.

Wieża Pojedynkowych Szczytów

Wieża Dueling Peaks to najprawdopodobniej druga wieża Sheikah, na którą natkniesz się. Znajdziesz go na drodze z Wielkiego Płaskowyżu do Wioski Kakariko i znajduje się tuż przed samymi szczytami Dueling Peaks. Ten nie jest zbyt trudny do zdobycia, chociaż będziesz musiał poszybować i trochę popływać, aby się tam dostać. Wspinaczka jest normalna i nie jest trudna, o ile zatrzymasz się na każdym poziomie, aby odpocząć, zanim przejdziesz wyżej na wieży.

Aktywacja wieży Dueling Peaks wypełnia mapę północno-zachodniej Necludy (w tym wioski Kakariko) i południowo-wschodniego pola Hyrule.

Wróć do listy wież.

Wieża Hateno

Wpadniesz do Wieży Hateno na zachód od wioski Hateno. Wieża Hateno znajduje się nieco na uboczu drogi prowadzącej do wioski Hateno i aby się do niej dostać, będziesz musiał trochę wspiąć się po górach. Wspinaczka jest normalna, bez żadnych przeszkód związanych z wchodzeniem na pokład wieży.

Aktywacja Hateno Tower wypełnia mapę za Necluda wschodnia i południowa (w tym wioska Hateno), a także część góry Lanaryu i Morza Necluda.

Wróć do listy wież.

Wieża Lanaryu

Lanaryu Tower znajduje się na północ od wioski Kakariko, a tuż obok mostu spotkasz księcia Sidon z Zora. Na szczycie tej wieży znajduje się Zora, który utknął i wskazuje ci kierunek księcia Sydonu, więc prawie na pewno wspinasz się na tę wieżę podczas swojej przygody z głównym zadaniem. Lanaryu Tower jest łatwy do zdobycia i łatwy do wspinania, i nie powinieneś mieć problemów z jej aktywacją.

Aktywacja Lanaryu Tower wypełnia mapę dla Mokradła Lanaryu, Wielkie Źródło Lanaryu, Morze Lanaryu i domena Zory.

Wróć do listy wież.

Wieża Akkali

Wieża Akkala prawdopodobnie będzie pierwszą wieżą, która sprawi ci pewne problemy, jeśli zdecydujesz się najpierw udać się za Zora Divine Beast Vah Ruta. Wieża Akkala znajduje się bezpośrednio na północ od domeny Zory, a okolica jest zimna, więc upewnij się, że masz na sobie ubranie, które zapewnia Linkowi pewną od___ość na zimno. Podstawa wieży jest otoczona ruinami twierdzy, która jest zarażona niebieskimi Boboblinami wroga, a także mazią katastrofy, która zadaje ci obrażenia. Podstawa samej wieży jest owinięta mazią katastrofy, co oznacza, że ​​będziesz musiał albo lecieć na paralotni i wylądować nad nią, albo wspiąć się z boku, w którym nie ma żadnej. Jednak po przejściu około jednej czwartej drogi nic nie stanie ci na drodze do ukończenia wspinaczki.

Aktywacja Akkala Tower wypełnia mapę dla Wyżyny Akkala, Głęboka Akkala i Morze Akkala.

Wróć do listy wież.

Wieża Eldinów

Eldin Tower jest znacznie łatwiejszy do zdobycia niż Wieża Akkala, ale teren wokół niej może być dość niebezpieczny. Wieża Eldin znajduje się bezpośrednio na zachód od Wieży Akkala u podnóża Góry Śmierci i znajduje się dokładnie na rozgraniczeniu, gdzie zmienia się z normalnej temperatury świata na absolutnie gorący. Z tego powodu musisz uważać, z której strony podchodzisz do Wieży Eldin. Najlepszym kierunkiem dotarcia do Wieży Eldin jest od południa przez Kanion Eldin.

Aktywacja Eldin Tower wypełnia mapę za Kanion Eldin, Góra Śmierci i Góry Eldin.

Wróć do listy wież.

Wieża Leśna

Woodland Tower znajduje się bezpośrednio na zachód od Eldin Tower i na północ od Crenel Hills. Wieża znajduje się na terenie dawnego wojskowego obozu szkoleniowego Hyrule, który został przejęty przez Moblinów, Boboblinów, Octoroków i wszelkiego rodzaju irytujących złoczyńców. Obszar, na którym ustawia się Woodland Tower, również został zalany, co oznacza, że ​​będziesz musiał użyć opuszczonych fortyfikacji wykrytych u jej podstawy, aby dotrzeć do punktu, w którym możesz zacząć wspinać się na wieżę. Łatwiej to powiedzieć niż zrobić, ale jeśli możesz uniknąć alarmowania wrogów, możesz ukradkiem dotrzeć do wieży, o ile spróbujesz tego w nocy i będziesz mieć silny łuk i dobry cel. Postaraj się zabić każdego Boboblina, najliczniejszego tutaj wroga, strzałem w głowę i okrąż wieżę. W końcu zobaczysz podniesioną platformę i śpiącego Moblina. Przekradnij się obok Moblina, jeśli myślisz, że możesz. Jeśli nie, możesz również użyć pobliskiego TNT, aby go zabić i być gotowym do ucieczki. Nad Moblinem jest poziom, na który możesz się wspiąć. Po dotarciu do tego obszaru możesz przelecieć paralotnią przez krótki dystans do Woodland Tower i wspiąć się na szczyt.

Aktywacja Woodland Tower wypełnia mapę dla Wielki Las Hyrule i okolica?.

Wróć do listy wież.

Wieża Hebra

Hebra Tower znajduje się na zachód od Wielkiego Lasu Hyrule i na wschód od wioski Rito w Tundrze Tabantha. Głównym problemem w dotarciu do Hebra Tower jest ekstremalne zimno panujące w tundrze. Upewnij się, że zdobyłeś nakrycie głowy, tunikę i spodnie Snowquill, zanim spróbujesz dotrzeć do Hebra Tower. Gdy dotrzesz do wieży, baza zostanie zablokowana przez lód. Możesz użyć Ognistej Strzały, aby stopić część lodu, lub po prostu zrobić to, co zrobiłem i serować, skacząc między szczelinami między blokami, aż znajdziesz jedno ogniwo, które przeskoczy. Gdy miniesz bloki lodu, wspinaczka na Hebra Tower przebiega gładko.

Aktywacja Hebra Tower wypełnia mapę dla Tabantha Tundra i góry Hebra.

Wróć do listy wież.

Wieża Tabantha

Wieża Tabantha znajduje się bezpośrednio na południe od wioski Rito i na zachód od Hyrule Ridge. Tabantha Tower ma na dole plamę katastrofy, podobnie jak wieża Akkala, ale jest o wiele łatwiej się wspinać, niż się początkowo wydaje. Wdrap się po kolumnie na południowy zachód od wieży i spójrz na kolumnę północną. Zobaczysz tam gałkę oczną, którą możesz wystrzelić strzałą. Gdy wyjmiesz gałkę oczną, masa zniknie z podstawy północnej kolumny i spadnie na bok Wieży Tabantha. Po prostu użyj północnej kolumny jako rampy i podejdź do boku Wieży Tabantha i wejdź na nią.

Aktywacja Tabantha Tower wypełnia mapę dla Tabantha Frontier i Rito Village.

Wróć do listy wież.

Wieża Gerudo

Na południe od Wieży Tabantha i na północ od Miasta Gerudo znajdziesz Wieżę Gerudo. Ta wieża jest wyjątkowa, ponieważ nie można się na nią wspiąć drogą lądową. Zamiast tego musisz paralotniować na bok z klifów powyżej. Poza tą małą unikalną cechą, Wieża Gerudo jest łatwa w wspinaczce.

Aktywacja Gerudo Tower wypełnia mapę dla Wyżyny Gerudo.

Wróć do listy wież.

Wieża Pustkowia

Wieża Pustkowi znajduje się na wschód od Miasta Gerudo, w pobliżu Bramy Pustyni Gerudo, gdzie Kanion Gerudo otwiera się na Pustynię Gerudo. Dostanie się do tej wieży może być imponujące, ponieważ baza jest otoczona bulgoczącą smołą. Jednak jest to łatwe, gdy rozwiążesz zagadkę. Użyj Magnesis, aby przesunąć jedną z pobliskich metalowych skrzynek przed bok z trzema kamiennymi płytami prowadzącymi do wieży niczym kostki domina. Gdy tylko wrzucisz pudło do smoły, przełącz się na Stasis i zatrzymaj czas na pudle. Możesz następnie użyć pudełka jako odskoczni do płyt. Użyj płyt, aby przejść do Wieży Pustkowi i wspiąć się na szczyt.

Aktywacja Wasteland Tower wypełnia mapę dla Pustynia Gerudo i miasto Gerudo.

Wróć do listy wież.

Wieża Ridgeland

Ta wieża znajduje się na południowy wschód od Hebra Tower i na zachód od zamku Hyrule. Ridgeland Tower to jedna z bardziej irytujących wież, na które trzeba się wspiąć. Znajduje się na małym jeziorze z kilkoma elektrycznymi Wizzrobami w pobliżu. W przeciwieństwie do wielu innych wież, w których znajdują się wrogowie, nie możesz po prostu wspiąć się, aby uciec od Wizzrobe, ponieważ będą za tobą podążać. Zamiast tego, wejdź na spaloną ziemię i zabij je z brzegu za pomocą wybranych przez siebie specjalnych strzał. Gdy znikną z drogi, możesz użyć małych wysepek na jeziorze, aby odpocząć i odzyskać energię, płynąc do Ridgeland Tower.

Aktywacja Ridgeland Tower wypełnia mapę o Grzbiet Hyrule.

Wróć do listy wież.

Centralna wieża

Centralna wieża nie jest tak trudna do wspinania, o ile możesz trzymać wrogów z dala od twoich pleców. W pobliżu podstawy Wieży Centralnej znajduje się kilku Zwiadowców Strażników, którzy namierzą cię i wystrzelą z wieży, zanim dotrzesz na szczyt. Skradanie się do wieży lub likwidowanie zwiadowców strażników, zanim spróbujesz się na nią wspiąć, to najlepszy wybór.

Aktywacja Centralnej Wieży powoduje wypełnienie mapy przez wszystkie z Centralny Hyrule.

Wróć do listy wież.

Wieża nad jeziorem

Lake Tower to jedna z łatwiejszych do znalezienia wież. Lake Tower znajduje się na południe od jeziora Hylia i na zachód od wieży Faron. Dopóki uda Ci się dotrzeć do Wieży Jeziora, nic go nie otacza, aby powstrzymać Twoją wspinaczkę.

Aktywacja Lake Tower wypełnia mapę za Jezioro Hylia, Murawy Faron i Morze Faron.

Wróć do listy wież.

Wieża Farona

Najtrudniejszą częścią aktywacji Faron Tower jest jej odnalezienie. Jest schowany niżej niż większość wież, więc nie jest od razu widoczne, gdzie się znajduje. W rzeczywistości Faron Tower znajduje się w obszarze mapy, którego nie musisz odwiedzać, aby ukończyć główny wątek fabularny. Aby znaleźć Wieżę Farona, musisz udać się na południe od Dueling Peaks, aż dotrzesz do obszaru przypominającego tropikalną dżunglę. Gdy to zrobisz, idź dalej na południe, aż znajdziesz rzekę. W pobliżu północnego brzegu tej rzeki będzie Faron Tower. W pobliżu podstawy Wieży Farona znajduje się Electric Wizzrobe, pamiętaj, aby go wyjąć przed przystąpieniem do wspinaczki.

Aktywacja Faron Tower wypełnia mapę dla Wschodni Faron Grasslands i południowo-zachodnia Necluda.

Wróć do listy wież.

Teraz, gdy aktywowałeś wszystkie wieże Sheikah i odsłoniłeś pełną mapę Hyrule, udaj się, aby znaleźć wszystkie lokalizacje świątyń. Aby uzyskać więcej przydatnych informacji, zapoznaj się z naszym centrum przewodnika The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

Zelda: Breath of the Wild 2 mogła być gigantycznym DLC Breath of the Wild

Zelda: Breath of the Wild – Boska bestia Opis przejścia Vah Ruta

The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2 przesunięte na 2023 rok

Ahead of Breath of The Wild 2, remastery dwóch tytułów Zelda?

Powrót lochów w The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2?

Ujawniono scenariusz i rozgrywkę w Zelda Breath of the Wild 2?

Zelda Breath of the Wild 2 przełożona i zbliża się Mario Kart 9?

The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2 dostępne od 2020 roku?

Orpheus, gra Ubisoftu inspirowana The Legend of Zelda: Breath of the Wild?

The Legend of Zelda: Breath of the Wild przekroczyło milion w Japonii

The Legend of Zelda: Breath of the Wild szczegółowo opisuje pierwsze DLC

Zelda: Breath of the Wild trafia do wersji 1.1.2

The Legend of Zelda: Breath of the Wild zostało załatane do wersji 1.1.0

Nasz unboxing na zdjęciach limitowanej wersji Zelda: Breath of the Wild

RECENZJA The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Zelda: Breath of the Wild już w pierwszym teście uzyskała maksymalną liczbę punktów

Kompletny przewodnik w języku francuskim dla The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Zelda Breath of the Wild: kilka szczegółów rozgrywki i lochów

The Legend of Zelda: Breath of the Wild pokryło się złotem

Zelda Breath of the Wild: alternatywne zakończenie, ale bez wersji oryginalnej

Euro 2024: BBC będzie transmitować dwa pierwsze mecze Anglii, a ITV pokaże Niemcy – Szkocja

Genshin Impact w wersji 4.3 „Roses and Muskets” ukaże się 20 grudnia

kryzys o wielu twarzach

The Game Awards zawiodły jako platforma, kiedy jej najbardziej potrzebowaliśmy

Metafora: ReFantazio – maksymalna ilość informacji i zwiastun!

USA krytykują Izrael przed posiedzeniem Rady Bezpieczeństwa ONZ w sprawie zawieszenia broni | Wiadomości o konflikcie izraelsko-palestyńskim

8 grudnia miasto Lyon we Francji czci Maryję festiwalem świateł

Emmanuel Macron ogłasza utworzenie muzeum historii katedry i konkurs na wykonanie współczesnych witraży

Brygady Al-Kassam twierdzą, że izraelski zakładnik zginął w nieudanej akcji ratunkowej

Notre-Dame de Paris: Emmanuel Macron ogłasza konkurs na witraże współczesne i otwarcie muzeum

Projekt Titanic: Bruksela żąda budynków neutralnych pod względem emisji dwutlenku węgla do 2050 r

„Antoine Dupont nie może być powyżej XV Francji! Pierre Berbizier brutalnie krytykuje zarządzanie zawodnikami podczas mundialu

Kody promocyjne ENEBA na weekend!

Cody Fajardo robi z siebie LeBrona Jamesa z Alouettes

Animowana adaptacja o rosnącym wpływie pojawi się w serwisie Netflix w przyszłym roku

„Będziemy na czas”, aby ponownie otworzyć Notre-Dame de Paris, mówi Macron

Palestyńczycy przetrzymywani przez Izrael w Gazie, z zawiązanymi oczami i nadzy | Wiadomości o konflikcie izraelsko-palestyńskim

sześcioro dzieci w absolutnej sytuacji awaryjnej

Firma otwiera swój pierwszy sklep detaliczny, The Byte Shop.

12 osób w stanie pilnym po możliwym zatruciu tlenkiem węgla

Source : headupnav

Leave a Reply