Outlast 2: Zrozumieć historię

Ξ News

Outlast 2: Zrozumieć historię

Nikt nie będzie cię winił za bieganie z krzykiem przez Outlast 2, ignorując większość plików i filmów, które znajdziesz na swojej drodze, podczas gdy stwory z koszmaru depczą ci po piętach. Moglibyście jednak przegapić jedną z najdziwniejszych i najbardziej wciągających opowieści o horrorze przetrwania od lat.

Niezależnie od tego, czy starałeś się zrozumieć, co działo się w Outlast 2, czy skupiałeś się wyłącznie na dreszczach emocji i dreszczach gry, ta gra przyspieszy główne wątki fabularne i pokaże, jak kontynuacja łączy się z oryginalnym Outlast z 2013 roku.

Pamiętaj, że ten przewodnik nie stroni od spoilerów! Trzymaj się z dala, aż skończysz Outlast 2, lub skorzystaj z nagłówków przewodnika, aby uzyskać odpowiedzi tylko na konkretne pytania i rozwikłać resztę dla siebie.

Jak Outlast 2 łączy się z Outlast?

Na pierwszy rzut oka wszystkie szalone wydarzenia w Temple Gate wydają się nie mieć związku z reporterem śledczym z tygla, którego Miles Upshur przeżył w Mount Massive Asylum. W rzeczywistości niektóre soczyste ciekawostki wskazują na wątłe powiązania między Outlast a Outlast 2.

Deweloper Red Barrels wcześnie przyznał, że Outlast 2 nie będzie bezpośrednią kontynuacją oryginalnej gry – co oznacza, że ​​każdy może zagrać w kontynuację bez konieczności uczestniczenia w niej. Jeden ukłon w stronę pierwszej gry znajduje się w dokumencie „Stary podróżnik”. Raport odnosi się do Jennifer „Jenny” Roland, patologa z Outlast.

Połączenia biegną głębiej. Roland został zatrudniony przez Murkoff Corp., firmę odpowiedzialną za ponowne otwarcie Mount Massive Asylum. Jest to powiązanie mrugnięcia i przeoczenia z poprzednimi wydarzeniami, ale rodzi pytania o to, w jaki sposób (lub czy) przedstawiciele Murkoff odegrali rolę w budowie lub obsłudze wieży radiowej, która nadaje sygnały zdolne do wywołania kontroli umysłu.

Co się dzieje z Blake’iem w Outlast 2?

Na początku Outlast 2 dziennikarz Blake Langermann budzi się z koszmaru dotyczącego swojej przyjaciółki Jessiki Gray, którą Blake i jego żona Lynn znali ze szkoły podstawowej. W miarę rozwoju wydarzeń, jasne światło sprawia, że ​​helikopter Blake’a się rozbija. Dręczą go halucynacje Jessiki i jej samobójstwa, przez co on i ty zastanawiasz się, jak przyjaciel Blake’a z dzieciństwa odnosi się do tego, co dzieje się w teraźniejszości.

Po raz kolejny przytaczamy plik „Old Traveler”. Ten dokument i kilka innych dostarcza dowodów na to, że jasne światło, które zestrzeliło helikopter Blake’a, mogło być wynikiem sygnałów mikrofalowych z wieży radiowej. Podczas gdy fragmenty historii Outlast 2 są otwarte na interpretację, dowody wskazują na sygnały mikrofalowe zakłócające mózg Blake’a i osłabiające jego przyczepność do rzeczywistości. To z kolei może być źródłem przemocy w populacji Temple Gate i nadejścia ich kultowej religii.

Gdy zanurzysz się głębiej w Bramę Świątyni, doświadczysz silniejszych halucynacji. Jeden manifestuje demoniczną istotę. Społeczność fanów Outlast 2 sugeruje, że demonem może być ojciec Loutermilch, nauczyciel ze szkoły katolickiej, do której uczęszczali Jessica i Blake. Demoniczna forma ojca jest metaforyczna; Blake postrzega go jako antagonistę w opowieści o dzieciństwie jego i Jessiki, co prowadzi go do postrzegania nikczemnego księdza jako jego antytezy, demona.

Outlast 2 kończy się, gdy wieśniacy Temple Gate mordują się nawzajem w krwawym szale. Odwołaj się do „Starego podróżnika”, który mówi, że ci, którzy znajdują się w zasięgu sygnałów wieży radiowej, tracą rozum.

Czy dziecko Lynn jest prawdziwe?

Outlast 2 rzuca cykl reprodukcyjny na nadbieg, najwyraźniej pokazując, że Lynn w ciągu jednej nocy przechodzi od nowo ciąży do dziewiątego miesiąca, co skłania graczy do zastanowienia się, czy w ogóle była w ciąży.

Pamiętaj, że historia i postacie Outlast 2 są zakorzenione w duchowości i religii. Blake, Lynn i Jessica uczęszczali do szkoły katolickiej. Dorastając, postrzegali ojca Loutermilcha, ojca Loutermilcha jako złoczyńcę, a Blake widzi w nim demona. Ta symbolika prowadzi nas do ostatnich słów Lynn do Blake’a: „Tam nic nie ma”.

Co miała na myśli? Nie ma pewności, choć dwie interpretacje wydają się prawdopodobne. Pierwszy odnosi się do religijnego pochodzenia Lynn: być może, umierając, zdała sobie sprawę, że obietnica życia pozagrobowego była fałszywa i że na zmarłych czeka tylko ciemność. Druga interpretacja jest bardziej dosłowna. Blake trzyma ich dziecko — ale czy dziecko jest prawdziwe, czy kolejna halucynacja?

Dla wielu fanów druga teoria nie ma sensu. Inna postać, Knoth, przybywa i reaguje na obecność dziecka. Pamiętaj jednak, że sygnały z wieży radiowej również miały wpływ na Knotha. Może wydawać się mało prawdopodobne, aby kilka osób mogło dzielić tę samą halucynację, ale w fikcji wydarzyły się dziwniejsze rzeczy.

Chcesz zagłębić się w historie Outlast 2 i obalić teorie lub stworzyć własną? Zapoznaj się z naszym przewodnikiem, aby znaleźć lokalizacje wszystkich nagrań i dokumentów.

hot Film koncertowy członka BTS Sugi D-Day zostanie wydany w…


hot Harmonogram wydawniczy Shoguna: Kiedy ukaże się odcinek 4? |…


hot Fortnite Rozdział 5 Sezon 2: Mityczna broń, bossowie i…


hot Hades przybywa do Fortnite | Początek gry


hot Co się stanie, gdy dezaktywuję Messengera?


hot Jak grać w Rainbow Six Siege za pomocą myszy i klawiatury na PS4 bez adaptera?


hot Dlaczego nie mogę usunąć mojego konta Quora?


hot Jak usunąć moje konto Warface?


hot Awarie na Instagramie, Facebooku i wątkach: co się dzieje?


hot Jak zmienić prędkość wiadomości audio Whatsapp?



Bradley Gervais

Poznaj Bradleya Gervaisa, mistrza modów do gier i magii IT. Dzięki głębokiemu zrozumieniu zawiłości gier Bradley przekształca cyfrowe krajobrazy, przesuwając granice wrażeń w grach poprzez innowacyjne modyfikacje. Jego wiedza wykracza poza sferę wirtualną, płynnie splatając się ze złożonością technologii informatycznych. Umiejętności Bradleya stanowią połączenie kreatywności i sprawności technicznej, dzięki czemu zyskał reputację autorytetu w społeczności moderów gier. Niezależnie od tego, czy tworzysz wciągające ulepszenia gier, czy poruszasz się po labiryncie IT, Bradley Gervais jest Twoim przewodnikiem po płynnie połączonym świecie, w którym wydajność gry łączy się z technologiczną finezją.