Życie jest dziwne. Żadne dalsze wprowadzenie nie jest potrzebne… po prostu: „Życie jest dziwne”. Kiedy mówimy o tej grze, pierwsze słowo, które przychodzi na myśl, to „niespodzianka”. I to jest ta wielka przygoda Maksymalnie, opracowany przez Dontnod Rozrywka i dystrybuowane przez Kwadratowy Enix, Była (i jest) grą, która oczarowała zdecydowaną większość swoich graczy, nie tylko ze względu na sposób, w jaki została podniesiona z grywalnego punktu widzenia, ale także ze względu na swoją osobliwą strukturę i grafikę urzekający. Gdyby ktoś go nie znał, trzeba wiedzieć, że Life is Strange narodziło się jako epizodyczna przygoda w formacie cyfrowym. Później, gdy na rynku pojawiło się pięć odcinków, które dopełniają jej historię, gra była również dystrybuowana w: Format fizycznyw wersji standardowej oraz w edycji limitowanej.

Życie… wciąż jest dziwne

Dwa lata później to „niespodzianka” powrócił na scenę w formie prezentacji, bo w przeszłości E3 2017a konkretnie na konferencji Microsoftu, zostało to ogłoszone Życie jest dziwne: przed burzą. Wielu uczestników konferencji i wielu fanów, którzy widzieli ją w domu o świcie, (w tym ja), zaniemówiło i wyczekiwało niespodziewane wieści. To wtedy dowiedzieliśmy się, że ten nowy tytuł oparty na uniwersum Życie jest dziwnebyłby kontekstualizowany trzy lata przed wydarzeniami w Arcadia Bay w oryginalnej grze, więc Przed burzą zagra prequel wielkiej przygody Maxa.

Tydzień temu byliśmy w biurach Koch Media i mieliśmy wielki przywilej przejęcia kontroli nad Life is Strange: Before the Storm po raz pierwszy. W rzeczywistości spotkaliśmy się również z przedstawicielem z Kwadratowy enixz którym udało nam się porozmawiać, aby móc zadać wszystkie wątpliwości, jakie mieliśmy w związku z grą, ale zachowamy to na później… Teraz przyjrzymy się wszystkim cechom, które mogliśmy zobaczyć z pierwszej ręki tego Życie jest dziwne: przed burzą.

Na początek postawimy się w tej sytuacji. Życie jest dziwne: przed burzą występuje 3 lata przed przygodą Maxa w oryginale Life is Strange. W tym nowym tytule postawimy się pod skórą Cena Chloe, przyjaciel Maxa. W ten sposób możemy zobaczyć, jak wyglądało życie naszego nowego bohatera przed wszystkimi wydarzeniami, które miały miejsce w Zatoka Arkadii. W tej nowej grze Chloe nawiąże nieoczekiwaną przyjaźń z Rachel Bursztyn, postać, która również robi «akt obecności»W oryginalnym tytule.

Właściciele naszych działań… i naszych konsekwencji

Struktura narracyjna Życie jest dziwne: przed burząjest podobny do oryginalna gra. Zostanie on podzielony na różne odcinki, które początkowo dotrą w formacie cyfrowym. w przeciwieństwie do 5 odcinków pierwszej gryten nowy tytuł będzie używany 3 odcinki, aby uzupełnić swoją historię. Jak możesz sobie wyobrazić, czeka nas graficzna przygoda, w której podejmowane przez nas decyzje będą transcendentalne w stosunku do wydarzeń, które nam się przytrafiają. W ten sposób system decyzyjny stał się ważniejszy w tym prequelu Life is Strange, ponieważ każda decyzja, którą podejmujemymniej lub bardziej ważne, będzie miał konsekwencje które w taki czy inny sposób wpłyną na naszą historię. W tym sensie musimy wziąć pod uwagę dwa czynniki:

  • Nie możemy wrócić: W Life is Strange: Przed burzą każda decyzja, którą podejmiemy, będzie ważna i bardzo uważaj na to, co wybieramy, ponieważ nie będziemy mieli mocy powrotu do przeszłości, jak Max mógł. W ten sposób gra traci trochę treści, ponieważ dzięki opcji powrotu do przeszłości mieliśmy okazję podjąć wszystkie decyzje, jakie chcieliśmy, i zobaczyć różne reakcje i konsekwencje, jakie one poniosły. Nie w tej grze. W Before The Storm wszystko, co wybierzemy, będzie na zawsze, tak jak w samym życiu, więc dobrze się zastanów przed podjęciem ważnych decyzji.
  • Główny argument nie zmienia się, ale jego zakończenie jest inne: Z drugiej strony historia Life is Strange: Before the Storm nie ulegnie zmianie, niezależnie od decyzji, które podejmiemy. Jedyne, co się zmieni, to sposób raportowania zdarzeń. Na przykład, jeśli przejdziemy bezpośrednio do głównego celu, nie zatrzymując się, aby zbadać wszystkie szczegóły, historia będzie taka sama, jak gdybyśmy zbadali absolutnie wszystko. Jedyna rzecz, że jeśli zdecydujemy się na szybką drogę, kłótnia będzie nieco pozbawiona szczegółów i treści, ale to już zależy od sposobu, w jaki grasz.
  • Wiele zakończeń w zależności od naszych wyborów: Podobnie jak w przypadku oryginalnego Life is Strange, zakończenie tej nowej przygody może się różnić w zależności od dokonanych przez nas wyborów.

Na koniec i na koniec tej sekcji, chcielibyśmy polecić, jeśli masz możliwość zagrania w tę grę zwracając uwagę na każdy szczegół które znajdziesz w różnych scenariuszach gry, zrób to. W ten sposób doświadczenie jest znacznie bardziej wzbogacone i zyskuje na jakości detali.

Nowe funkcje

W ciągu 15 minut, które mieliśmy okazję zagrać, mogliśmy zobaczyć jak Życie jest dziwne: przed burzą nadal zachowuje tę samą esencję (a przynajmniej tak nam się wydawało) co oryginalny tytuł. W rzeczywistości jednym ze szczegółów, które kochaliśmy, była osobowość, którą ma Chloe. Wciąż jest tak wyraźny, jak w Life is Strange, wyróżniając się nawet ponad Maks. W rzeczywistości charyzma naszego nowego bohatera sprowokować inne postacie, a także ujść mu na sucho.

W innym tonie zauważyliśmy też dwa dodatki, które ma nowy Życie jest dziwne… (Nie będziemy wiedzieć, czy w finalnej wersji gry będziemy mieli więcej, ale są to, co udało nam się zobaczyć i poznać). Przede wszystkim będziemy mieli okazję zaistnieć na świecie dzięki fajne graffiti. W ten sposób możemy opuścić pieczęć tożsamości z Chloe tworzenie graffiti w różnych ustawieniach gry, z możliwością nawet wyboru tego, co chcemy napisać. Ten czynnik zastępuje Zdjęcia co zrobiliśmy z? Maks. w oryginalnym tytule, ale twórcy postanowili przybliżyć osobowość Chloe.

Drugim dodatkiem jest to, że będziemy mieli możliwość wyboru garderoby Chloe, tak, w ramach szeregu z góry określonych opcji. W rzeczywistości w ekskluzywnej rozgrywce, którą możecie zobaczyć nieco poniżej, możemy zobaczyć, jak działa ta mechanika. W rzeczywistości ludzie zareagują w taki czy inny sposób w zależności od strój które nosimy, tak jak reagują na graffiti, które malujemy. Zobacz, w jakim stopniu nasze działania mogą wpłynąć na to, że nawet prosty fakt noszenia takiego czy innego rodzaju odzieży, wpływa na nasze konsekwencjenawet jeśli jest na minimalnym poziomie.

Wysokiej jakości estetyka i ścieżka dźwiękowa

Pomimo zmiany dewelopera uważamy, że chłopaki z Deck dziewięć gierudało im się doskonale uchwycić istotę Life is Strange, co również znalazło odzwierciedlenie w sekcja techniczna. Dzięki naszemu pierwszemu podejściu do tytułu widzieliśmy, jak jakość grafiki Jest bardzo podobny do oryginalnej gry. Styl artystyczny nie musi polegać na imponującej prezentacji graficznej, aby rozjaśnić widoki uważamy, że to sukces, że pozostaje taki sam, skoro grafika Life is Strange idzie w parze z jego osobowość.

Jeśli chodzi o sekcję dźwiękową, musimy podkreślić, że gra jest dubbingowana w języku angielskim, tak, z tekstami w języku hiszpańskim. W zasadzie chcielibyśmy nadmienić, że tłumaczenie jest niejednokrotnie bardzo oryginalne, nawet zrywające z formalnościami. The ścieżka dźwiękowajak to miało miejsce w oryginalnej grze, jest bardzo szczególne, pełne piosenki indiektóre zanurzają nas jeszcze bardziej, jeśli to możliwe, w adolescencja który przekazuje ten wszechświat Życie jest dziwne. W rzeczywistości jedno z pytań, które zadaliśmy osobie odpowiedzialnej za Kwadratowy enix W odniesieniu do tej sekcji chodziło o to, czy utwory były oryginalne, stworzone specjalnie na potrzeby gry, czy też istniały już wcześniej. Odpowiedzieli, że wykorzystali oba zasoby. Gra zawiera oryginalne utwory stworzone na potrzeby samej gry, a także oryginalne utwory zespołów, które zostały wykorzystane w tytule.

Ekskluzywna rozgrywka Life is Strange: Before the Storm

Dzięki Koch Media, mieliśmy okazję przybliżyć Wam Ekskluzywna rozgrywka Life is Strange: Before the Stormktóry jeszcze nie wyszedł na jaw, nawet w E3 2017 . Rozgrywka, którą masz poniżej (nie jest to ta, w którą byliśmy w stanie zagrać) jest częścią pierwszego odcinka gry i widzimy w niej kilka cech charakterystycznych tytułu, takich jak osobowość Chloe, wygląd postaci znanej już graczom Life is Strange, czy chociażby możliwość wyboru stroju Chloe. Jeśli nie chcesz otrzymywać żadnych spojler, Radzimy tego nie widzieć, ale jeśli twoja ciekawość zżera cię w środku… to wszystko Twoje:

Więc tutaj jest nasza Zapowiedź Life is Strange: Before the Storm. Gra zadebiutuje swoim pierwszym odcinkiem w następnej kolejności 31 sierpnia w format cyfrowy dla PlayStation 4, Xbox One i PC. Pozostałe dwa odcinki również trafią na rynek jeszcze w tym roku 2017. Przypominamy, że jeśli masz jakiekolwiek pytania dotyczące tytułu, możesz zostawić je w komentarzach, a my odpowiemy najszybciej, jak to możliwe. Więc teraz… decyzja należy do Ciebie:

Czy wrócisz do Arcadia Bay w nowym Life is Strange: Before The Storm?

Korzystamy z okazji, aby podziękować Koch Media za zaproszenie do ich biur, abyśmy mogli zagrać i dowiedzieć się więcej o nowym Life is Strange: Before the Storm, za przygotowanie tego artykułu.