W czasach, gdy popularność gier wieloosobowych eksplodowała, nic nie przebije widoku gier tworzonych od zera z całkowitym naciskiem na mechanikę kooperacyjną. To zawsze jest celem tytułów Josefa Faresa, który 26 marca wyda It Takes Two na PC, PS4, PS5, Xbox One i Xbox Series X/S.

Jeśli nazwisko tego projektanta gry brzmi znajomo, być może znasz jego animowaną przemowę podczas The Game Awards 2017, kiedy przedstawił publiczności A Way Out. W grze musisz współpracować z inną osobą, ponieważ fabuła wymaga współpracy dwóch głównych bohaterów i na różne sposoby posuwania się naprzód.

Można powiedzieć, że It Takes Two nie odbiega zbytnio od tej formuły, ale wymaga jeszcze większej współpracy, z dobrymi spostrzeżeniami po drodze. Na zaproszenie Electronic Arts przetestowaliśmy z pierwszej ręki pierwsze dwa rozdziały gry, a nasze wrażenia możecie sprawdzić poniżej.

To naprawdę zajmuje 2

Jeśli tytuł nie wyjaśnia tego wystarczająco jasno, możemy potwierdzić, że w It Takes Two nie można grać w pojedynkę. To nie jest jedna z tych gier, w których można cieszyć się trybem dla jednego gracza i zadzwonić do znajomego do gry wieloosobowej, kiedy masz na to ochotę; jest zaprojektowany tak, aby był w pełni kooperatywny od początku do końca, więc nie możesz kontrolować dwóch głównych bohaterów w różnym czasie, aby rozwiązać zagadki.

W większości sytuacji obaj gracze muszą wykonywać akcje jednocześnie lub w sposób w pełni zsynchronizowany.

Dobrą wiadomością jest to, że podobnie jak Hazelight Studios z A Way Out, gracz otrzyma dodatkową kopię It Takes Two przy zakupie gry, aby mógł ją przekazać znajomemu, z którym planuje cieszyć się tytułem. To znacznie ułatwia życie fanom, ponieważ przekonanie innych ludzi do zakupu gry tylko po to, by móc w nią zagrać, może być trudne.

Oczywiście dotyczy to trybu kooperacji online, w którym wymagane są obie kopie. Na szczęście istnieje również lokalny tryb kooperacji, w którym ty i twój partner możecie wspólnie cieszyć się wszystkimi przygodami i zagadkami na kanapie. Ułatwia to nawet grę, ponieważ musisz pracować jako zespół, więc rozmowa i planowanie działań jest więcej niż konieczne przez cały czas. Jeśli więc grasz online, dołącz do czatu głosowego.

prawdziwa komedia romantyczna

Podczas prezentacji gry prasie Fares wspomniał, że uwielbia komedie romantyczne i że jego intencją w It Takes Two było stworzenie gry o dokładnie takim motywie, co jest czymś niezwykłym w branży gier. W dwóch rozegranych przez nas rozdziałach mogliśmy zobaczyć, że udało mu się spełnić tę obietnicę z mistrzostwem.

Fabuła, postacie, dialogi i humor są dokładnie tym, czego można oczekiwać od romantycznej komedii. Nawet jeśli gracz nie jest wielkim fanem gatunku, styl bardzo dobrze sprawdza się w formie gry, ponieważ nie spędzamy dużo czasu na oglądaniu historii: jest o wiele większy nacisk.

Rozgrywka różni się w zależności od wybranej postaci.Źródło: Electronic Arts/Reproduction

Mówiąc o historii, można powiedzieć, że fabuła też jest bardzo prosta, ale efektowna. Na początku para Cody i May mówią swojej córce Rose, że są w trakcie rozwodu. Bardzo wstrząśnięta dziewczyna prosi o pomoc książkę o związkach, mając nadzieję, że jej rodzice znów będą przyjaciółmi. Jej łzy spadają na dwie lalki, które ożywają i stają się ich rodzicami.

Gracze muszą kontrolować te marionetki, które muszą dostać się do Rose, aby spróbować odwrócić zaklęcie, które je przemieniło. „Problem” polega na tym, że książka małej dziewczynki rzeczywiście jej wysłuchała i przedstawiła się jako dr Hakin, rodzaj miłosnego guru, który zrobi wszystko, aby uratować związek pary. Robi to, stawiając ich w sytuacjach pełnych przeszkód, co zmusza ich do pracy zespołowej.

Nie możesz pomóc, ale kochasz uroczego, nieświadomego doktora Hakina.Źródło: Electronic Arts/Reproduction

Warto zauważyć, że dubbing i kierownictwo artystyczne gry są bardzo interesujące i dobrze wykonane. Obsada perfekcyjnie oddaje osobowość każdej postaci, zwłaszcza charyzmatycznego i przezabawnego doktora Hakina.

Każda chwila to niespodzianka

Nawet po rozegraniu tylko dwóch rozdziałów It Takes Two możemy powiedzieć, że w pierwszych godzinach gra nie staje się powtarzalna ani nie pozwala czuć się komfortowo nawet przez 1 sekundę. Zawsze pojawiają się nowe mechaniki, różne umiejętności i decyzje, które trzeba szybko podjąć.

Musisz mieć świadomość, że każda chwila może przynieść nową niespodziankę.Źródło: Electronic Arts/Reproduction

Cody i May mają bardzo różne osobowości i przeciwne zdolności. Fajne jest to, że ich umiejętności doskonale się uzupełniają, więc zawsze musisz pomyśleć o tym, jak wykorzystać je razem, aby rozwiązać każdą nową sytuację.

Jest taki moment, w którym Cody może rzucać gwoździami w powietrze, podczas gdy May używa główki młotka. Jej obowiązkiem jest naciskanie ciężkich guzików podnoszących platformy, ale to on musi rzucić gwóźdź, aby zabezpieczyć platformę, aby ponownie nie spadła. Dlatego wspomnieliśmy, że gracze zawsze muszą pracować jako zespół i stale rozmawiać o tym, co dalej.

Bohaterowie są również zaskakująco charyzmatyczni.Źródło: Electronic Arts/Reproduction

Jedynym minusem jest to, że nie można powiedzieć, że jest to idealna gra do zabawy z kimś, kto nie ma dużego doświadczenia w grach. Ponieważ zawsze pojawiają się nowe rzeczy, które zmuszają do szybkiego myślenia, konieczne jest posiadanie refleksji kogoś, kto jest już przyzwyczajony do tego typu gier. Można to uwydatnić w przypadku znalezionych bossów, które nagle zwiększają trudność i mogą wymagać kilku prób pokonania, wszak konieczne jest poznanie ich mechaniki i schematów w krótkim czasie oraz ciągłe bycie atakowanym.

Na szczęście tytuł jest dość liberalny; jeśli zginie tylko jedna postać, możesz szybko wrócić do walki bez konieczności zaczynania od nowa. Nawet w ciągu 2 godzin, które zajęło ukończenie 2 dostępnych rozdziałów, mieliśmy już dobre pojęcie o tym, co może zapewnić It Takes Two. Nie mamy wątpliwości, że jeszcze śmieszna i zabawniejsza przygoda czeka nas 26 marca, kiedy gra jest dostępna dla wszystkich.