W tym serialu Johan zamierza zrobić coś, czego nigdy wcześniej nie robiono… Z PUmunity zepsuć grę! Łączymy siły, aby wspólnie stworzyć fajną strzelankę z góry, więc podciągnij się, załóż swoją kreatywną czapkę i dołącz do tego ambitnego projektu!

Znowu jesteśmy! Witamy w części 3 tego serialu, w której zaczynamy od miejsca, w którym ostatnio skończyliśmy. Jeśli zapomniałeś, gdzie to było, a może przegapiłeś poprzednie edycje, sprawdź część 1 tutaj i część 2 tutaj.

W każdym razie, być może przeczytałeś kilka Nightwatches temu, że mój komputer umarł. Na szczęście miałem potrójną kopię zapasową najważniejszych plików (w tym gry, nad którą pracujemy), więc mogłem po prostu kontynuować od miejsca, w którym skończyłem. Jedyną rzeczą jest to, że zrobiłem już animacje dla głównego bohatera, ale nie wiem jeszcze, czy mogę je wyczarować z powrotem, czy muszę zacząć od nowa. Na razie w tej części mamy statycznego bohatera.

Zwycięzca Zwycięzca Kolacja z Kurczakiem

Mówiąc o głównym bohaterze, może pomysł ujawnienia, kim ostatecznie się stał! Oczywiście możesz sam zobaczyć to w ankiecie, ale oto wyniki:

Powerkid – 212 głosów, 59%
Facet z lat 80 – 100 głosów, 28%
Zeke – 48 głosów, 13%

To oczywiste! Wyraźnie chcesz wydobyć nostalgiczne uczucia, pozwalając, aby Powerkid z PU działał jako protagonista. Jest to zatem dość wyjątkowy charakter, o dziwnych proporcjach i świeżej palecie barw. Może znajdziemy coś fajnego dla Zeke’a, ale mam inne plany dla faceta z lat 80…

Szalona broń

W poprzedniej części tego serialu prosiłem w komentarzach o pomysły na broń. Z pewnością było kilka fajnych sugestii, z których ostatecznie wybrałem pięć, do których się zgodziłem po długich rozważaniach. Było też kilka, które były dla mnie trochę zbyt trudne do rozpracowania i kilka osób wpadło na ten sam pomysł, ale może wrócę później do pracy nad jednym z innych projektów. Ale na razie przyjrzyjmy się naszemu obecnemu arsenałowi!

Obcy Raygun

„Ładny obcy raygun byłby fajny! Taka klasyczna broń dla szaraków, szarych, czarnookich kosmitów! – DoomguyIsLink

Czy zrobimy z tego grę science fiction? Może! W każdym razie fajny pomysł. Od razu dostaję w głowie obraz futurystycznego strzelca gagów i w mgnieniu oka mam pistolet na ekranie – po prostu zrobiłem go trochę za mały, wielki niebieski pazur Powerkid obejmuje ponad połowę broni. Drobna operacja później, coś z tego można zobaczyć ponownie, gdy ją trzyma. Jako pocisk, na razie robimy tylko dobry laser.

Sama implementacja nie trwa tak długo. Po prostu zamieniam niebieski pistolet, którego używaliśmy, na rayguna od pierwszego dnia i robię zielone sprite’y. Miło i łatwo.

Pistolet wodny

„Pistolet na wodę. Niewinny i myślę, że pasuje do powerkida. A ogień łatwo rozpoznać jako niebezpieczeństwo, a także tworzy mini-puzzle, w których musisz je ugasić, zanim zrobisz postępy. – lolindir

Dobry pomysł! Na razie nie zrobiłem żadnych przeszkód ogniowych, ale zrobimy.

„Zrób pistolet do baniek, ala taki stary Super Soaker. Gdzie wychodzą bąbelki, które otaczają wrogów, tak że nie mogą się już poruszać”. – Tinosaurus

Myślę, że po prostu połączę te dwa! Przeglądam kilka zdjęć starych supermoczników i zabieram się do pracy. Po prostu zapominam, że Powerkid jest prawie całkowicie niebieski, więc w ostatniej chwili zmień kolor na jasnopomarańczowy. Dla wody robię kolejny mały niebieski prostokąt, a dla bańki ładne przezroczyste kółko.

Ponieważ pistolet na wodę jest oczywiście dość nieskuteczny jako narzędzie zbrodni poza walką z ogniem, postanawiam nie dopuścić do żadnych szkód. Dzięki niemu możesz trzymać wrogów na dystans. Co do reszty, broń działa tak samo jak poprzednia broń. Dzwonek to inna historia – w każdym razie może być trochę zbyt skuteczny, by po prostu strzelać na wolności i zatrzymywać wszystkich wrogów, więc nieco skracam zasięg. Bańka traci prędkość, dopóki nie pęknie lub nie dotknie wroga.

Banan bumerang

„Bumerangowy pistolet bananowy!” – Entropia

Dlaczego banan, a nie zwykły bumerang? Kto wie. Potrzebujemy broni palnej, która wystrzeliwuje banany. Wracam myślami do godzin spędzonych na N64 z rodziną Kongów. Kokosy, ananasy, orzeszki ziemne… To, co ich łączyło, to to, że były wypalane z jakiejś drewnianej konstrukcji. Więc trzymajmy się tego!

Pod względem implementacji różniła się nieco od pozostałych broni, które dodaliśmy do tej pory. Podobnie jak w przypadku dmuchawy bańki, upewniam się, że banan zwolni – ale zamiast zniknąć, gdy przestanie się poruszać, cofa. Może fajny pomysł, aby gracz również odniósł obrażenia, gdy dostanie banana za żywicę.

Nieograniczona moc armaty

„Jako super broń „miotacz mocy magazynka pu”, który strzela magazynkami z PU” – Cyber-Danny

Dobry pomysł!

„I że magazyny wychodzą jak dyski krojące wrogów jak Dead Space”. – MaveXI

To też, chociaż chcę wiedzieć, jakich będziemy mieli wrogów, zanim zacznę. W każdym razie działko z PU. Jak to będzie wyglądać? Naprawdę nie wiem, więc na razie robię prostą teczkę z logo PU. Trochę więcej czasu poświęcam na kopiowanie magazynu PU w ​​formacie mini. Dodatkowe punkty, jeśli możesz mi powiedzieć, którego numeru PU użyłem jako przykładu!

Ponieważ zostawię cięcie na jakiś czas, dopóki nie będziemy mieli prawdziwych wrogów, broń jest teraz funkcjonalnie taka sama jak raygun.

Pistolet Baklapper

„Jako nazwę broni proponuję pistolet Baklapper. Może może wystrzelić klapy do pieczenia „rzadkie”, „średnie” i „dobrze zrobione”, które mają różne efekty w zakresie obrażeń (i powodują różne obrażenia rozpryskowe).” – duch

Chłodny! Poczekam chwilę, aż będziemy mieli wrogów, aby zobaczyć, jakie obrażenia przyniesie ten piec do pieczenia, ale na razie robię, co w mojej mocy, aby wymyślić fajny projekt. Wykonuję również trzy różne rodzaje płatów do pieczenia – niewypiekane, pieczone i przypalane. Myślę, że fajnym pomysłem byłoby dostosowanie tego w zależności od tego, jak długo wciśnięto mysz.

Podobnie jak w PU Blaster, nadal brakuje tutaj prawdziwej funkcjonalności, więc wdrożenie znów było dość łatwe.

To był on! Ale i tak zamierzamy użyć tych wszystkich broni, więc musiałem wymyślić coś innego do ankiety!

Zdrowie

Jak omówiono w poprzednim rozdziale, tym razem skupię się na paskach zdrowia. Przygotowałem teraz dwa, z których możesz wybierać.

Nieograniczona moc

Logo PU! Właściwie super proste, ale myślę, że wyszło dobrze. Przy tak niskiej rozdzielczości jest oczywiście trochę bardziej postrzępiony niż jesteś przyzwyczajony, ale wygląda na to, że został do tego stworzony – pomarańczowe paski obok litery P i same litery działają jak 1 HP każdy.

Powerkid

Własny emblemat Powerkida! Od chwili, gdy zobaczyłem go siedzącego na piersi, wpadłem na pomysł. Tematycznie pasuje jeszcze lepiej niż logo PU.

Do kabin do głosowania

Więc co to będzie? Logo PU czy samego Powerkida? Zagłosuj poniżej. Pasek zdrowia z największą liczbą głosów będzie znajdował się w lewym górnym rogu ekranu od następnej funkcji.

Jak powinien wyglądać pasek zdrowia?

PU! PK!

Grubi wrogowie

Dobra, teraz mamy głównego bohatera i mnóstwo broni, ale te czerwone klocki wciąż są bardzo nudne do strzelania. Czas na świeżą krew! To zadanie należy do ciebie. Pomyśl o fajnym, unikalnym wrogu i umieść go tutaj w komentarzach. Opisz, co potrafi i jak powinien wyglądać, ile zadaje obrażeń, jaki wzór ataku itp. Mówimy oczywiście o normalnych wrogach, o ostatecznym bossie (bossach?) Zostanie omówiony później!

Uwaga: Wroga sztuczna inteligencja to jedna z najtrudniejszych rzeczy do wykonania, więc być może będę musiał nieco uprościć twoje pomysły, aby to zadziałało.

Jeśli masz ochotę samemu pobawić się grą, możesz ją pobrać tutaj – pospiesz się, ponieważ link działa tylko przez siedem dni.

W dalszej części implementuję wybrany pasek HP i mam nadzieję, że mam też gotowe animacje. Potem przejdziemy do wrogów, których wymyśliłeś, i może trochę nowej broni. Dopóki!

Wszystkie części SamaGame budują serię strzelanek z góry na dół:

Sobota, 25 sierpnia – Część 1
Niedziela, 23 września – Część 2
Sobota, 20 października – Część 3