Recenzja Everest VR: Ponieważ tam jest.

Everest VR nie jest grą, co utrudnia ocenę z perspektywy krytyka gier. Nie próbuje być grą, a gdyby tak było, nie byłaby doskonała. Zamiast tego Everest VR to „doświadczenie VR”, które jest terminem rzucanym, chcąc nie chcąc, opisującym prawie wszystko, co można zrobić za pomocą zestawu słuchawkowego do rzeczywistości wirtualnej. Wręcz przeciwnie, uważam, że „doświadczenie VR” opisuje uczucie i poczucie zdumienia, które można uzyskać tylko za pomocą technologii VR, a Everest VR z pewnością nim jest.

Chociaż Everest VR jest dostępny dla posiadaczy HTC Vive od 2 sierpnia 2016 r., dopiero po wydaniu Oculus Touch doświadczenie to można było przenieść na Oculus Rift. Posiadacze Oculus Rift mogą skorzystać z pełniejszego doświadczenia, z kilkoma historycznymi ekspedycjami i odkrywczym trybem boga, które nie były dostępne w momencie premiery na Vive. Osoby kupujące wersję Oculus Rift otrzymują również bardziej przystępną cenę 14,99 USD, w przeciwieństwie do kosztu 24,99 USD Everest VR na Vive w dniu premiery w sierpniu. Biorąc pod uwagę nowy punkt cenowy, określam wartość tego doświadczenia i na podstawie którego obliczam moją rekomendację dla Everest VR.

Recenzja Everest VR: Ponieważ tam jest

Robienie Góry

Przygotowując się do stworzenia Everest VR, programiści Sólfar Studios we współpracy z RVX zebrali i poskładali dziesiątki tysięcy obrazów Mount Everest w wysokiej rozdzielczości. Połączone ze sobą zdjęcia zostały następnie zastosowane w dokładnym modelu Mount Everest, aby zbliżyć się do fotorealizmu tak bardzo, jak to tylko możliwe w obecnej technologii gogli wirtualnej rzeczywistości. Całość działa na silniku Unreal Engine 4 i wykorzystuje technologię NVIDIA GameWorks Turbulence, która pozwala uzyskać bardziej realistyczny śnieg, oraz cieniowanie Multi-Res, które pomaga oszczędzać moc obliczeniową, renderując środek obrazu z wyższą wiernością niż obraz, który widzisz jeśli twoje widzenie peryferyjne. Aby uzyskać jak najlepsze efekty wizualne z Everest VR, potrzebujesz karty GTX 970 lub wyższej, a do uzyskania najwyższych możliwych ustawień szczegółów potrzebujesz karty GTX 1070 lub 1080.

Doświadczyłem Everest VR z i5-6600K, GTX 1080 i 16 GB pamięci RAM DDR4. Dzięki tej konfiguracji mogłem oglądać wrażenia przy pełnych ustawieniach bez problemów z wydajnością. Everest VR wygląda olśniewająco na najwyższych ustawieniach, a patrząc w dół na górskie przełęcze i ze szczytu Mount Everest, poczułem zawroty głowy, gdy moja podświadomość została oszukana, by uwierzyć w iluzję przed moimi oczami. Czuję się średnio komfortowo z wysokościami, ale mogę powiedzieć, że jeśli cierpisz na lęk przed wysokimi miejscami, Everest VR może nie być dla Ciebie odpowiedni. Łatwo było poczuć się przeniesionym w te największe góry i uwielbiałem mieć poczucie, że naprawdę tam jestem, w miejscu, do którego nigdy nie pójdę w prawdziwym życiu.

Recenzja Everest VR: Ponieważ tam jest

Zawieszenie niewiary

W misji, aby poczuć się tak, jakbyś odkrywał nowe i nieznane miejsce na świecie, Everest VR odnosi sukces. Oprócz 18 historycznych tras ekspedycyjnych, które możesz wybrać, możesz także użyć God Mode, aby eksplorować Everest według własnego uznania, a nawet śledzić wyprawę Hillary Expedition z 1953 r. poprzez fotografię i zobaczyć każde miejsce, w którym wykonano każde zdjęcie.

Jedną z najtrudniejszych rzeczy do zmierzenia podczas oglądania VR jest to, czy jest ono warte swojej ceny. Rzeczywistość wirtualna jest nadal bardzo kosztowna, a niestety „kieszonkowe” doświadczenia, które otrzymujemy, są często zbyt często, aby uzasadnić cenę. Jednak za 14,99 USD Everest VR jest bardzo rozsądny, jak na kilka godzin treści, które tu znajdziesz. Proponuję zamiast biec przez nią od razu, delektować się nią. Graj 15-20 minut tutaj i 15-20 minut tam, poświęć trochę czasu na rozejrzenie się i picie w scenerii.

Recenzja Everest VR: Ponieważ tam jest

Doświadczenie

Tak bardzo przyzwyczaiłem się do grania w gry pełne treści, że zapominam, że często jest to doświadczenie bycia w świecie gry i zanurzania się w jego atmosferze oraz uczucie przebywania w zupełnie nowym i ekscytującym miejscu, które Pospieszę się przez grę VR i będę rozczarowany. Jednak bardziej niż w jakimkolwiek innym gatunku lub typie gry, aby w pełni cieszyć się doświadczeniami w VR, musisz traktować je jak prawdziwy punkt orientacyjny, tak jakbyś naprawdę tam był, stać i cieszyć się widokiem.

Recenzja Everest VR: Ponieważ tam jest

Everest VR to kolejna ekscytująca podróż do miejsca na Ziemi, którego wielu z nas inaczej nie byłoby w stanie odwiedzić. Firma Sólfar Studios stworzyła doskonały przykład tego, jak wirtualna rzeczywistość może zaoferować doświadczenie, które jest czymś pomiędzy filmem a grą wideo, nieruchomą historią, którą możemy przejść w wolnym czasie. Jeśli masz gogle Oculus Rift i Oculus Touch, serdecznie polecam Everest VR jako świetny sposób na zapoznanie innych z VR lub niesamowitą podróż przez historię najwyższej góry świata.

Ta recenzja jest oparta na cyfrowym kodzie do pobrania dostarczonym przez wydawcę. Everest VR jest dostępny od 14 lutego 2017 r. w cenie 14,99 USD.