Recenzja gry Marvel’s Spider-Man: Turf Wars

spider man

Recenzja gry Marvel’s Spider-Man: Turf Wars

Niezależnie od tego, czy podobały ci się mniej więcej dwie godziny The Heist – pierwszego DLC Marvel’s Spider-Man – czy nie, nie można zaprzeczyć, jak miło było ponownie wejść w ten garnitur i zagrać w nowe misje fabularne jako część z cyklu „Miasto nigdy nie śpi” Insomniac. Być może nie oferował wielu nowych mechanizmów, ale zawierał wciągającą historię skupioną wokół zalotnego i śmiercionośnego wroga Spideya, Czarnego Kota. Pokazał jej wrażliwą stronę i świeże spojrzenie na postać, którą wszyscy tak dobrze znamy.

Tym razem Hammerhead kontynuuje swoje plany przejęcia nowojorskich rodzin mafijnych i samodzielnego kierowania miastem wszelkimi niezbędnymi środkami. W drugiej części DLC walki osiągają wyżyny niespotykane jeszcze ani w The Heist, ani w grze podstawowej. Jeśli kiedykolwiek wcześniej czułeś przewagę liczebną, przygotuj się na test do granic możliwości. Już w pierwszej walce zostajesz wciągnięty w wojnę gangów o epickich proporcjach, a gdy dojdziesz do przedostatniej bitwy, poczujesz ogromną ulgę, gdy zadasz ostatnie uderzenie ostatniemu wrogowi.

W Turf Wars pojawił się nowy typ wroga, który ma fantazyjny plecak odrzutowy Sabre i tarczę, szaleńczo szarżując na ciebie, utrudniając unik, jeśli skupisz się gdzie indziej. Gdy już wiesz, jak ich pokonać, jest to łatwiejsze niż próba pokonania tych krzepkich zbirów karabinami z Napadu, ale wraz z ich powrotem często może szybko dojść do chaosu. Jeśli nie grałeś od czasu ukończenia Napadu, może minąć trochę czasu, zanim odzyskasz pajęcze zmysły, ale po przypomnieniu sobie systemu sterowania powinieneś być w stanie wyeliminować wszystkich wrogów w misjach fabularnych.

Jeśli lubisz Spider-Bota, masz więcej możliwości korzystania z niego, w tym nową funkcję, która pomaga izolować rozmowy w zatłoczonym pokoju. Nie ma ich dużo, ale przynajmniej stara się popchnąć mechanikę, nawet jeśli tylko nieznacznie. Będziesz także mógł odblokować trzy nowe kombinezony, robiąc to dokładnie w taki sam sposób, jak w The Heist: jeden po pierwszej misji, jeden po ukończeniu historii, a ostatni po ukończeniu wszystkiego, co DLC ma do zaoferowania.

Jedną z najciekawszych rzeczy w Turf Wars jest budowanie postaci waniliowego policjanta Spider-Mana, Yuri Watanabe. Kim jest Jurij? Możesz zapytać. Nie miała wiele do zrobienia w tej historii, ale chodziło jej o Bantz Spider-Cop. Sprawy są teraz znacznie poważniejsze, a Yuri jest żądny krwi. Hammerhead zaszła jej za skórę, a powody stały się oczywiste w pierwszej misji, i dodaje ładną warstwę do jej relacji ze Spider-Manem.

Wszystko zmierza do piekła, a Nowy Jork jest na skraju wytrzymałości, gdy przestępczość wybucha niemal do punktu krytycznego. Spider-Man stara się utrzymać to razem, a Yuri traci panowanie nad sobą, gdy profesjonalizm zostaje pochłonięty przez osobistą zemstę. Byłoby miło zobaczyć więcej Yuri w głównej grze, gdyby jej historia zawierała więcej elementów, a pozwolenie jej na rozwój przez około 20 godzin byłoby lepszym urządzeniem, ponieważ tutaj wszystko wydaje się trochę pospieszne. Co więcej, sposób, w jaki osiąga punkt kulminacyjny, wydaje się zbyt intensywny i nierozsądny, zwłaszcza że cel tak naprawdę nie uświęca środków. Scena po napisach również wydaje się trochę bezcelowa i chociaż nie będę wchodził w szczegóły, jest to trochę tani strzał w całą ciężką pracę, którą włożyłeś w trakcie DLC.

Poza fabułą nie ma nic więcej, co mogłoby cię zainteresować. Wyzwania Screwball są kontynuowane z The Heist, ale szczerze mówiąc, uznałem je za nużące. Hammerhead ma swój własny rodzaj kryjówek, a jeśli nadal lubisz przedzierać się przez kolejne fale wrogów, prawdopodobnie ci się spodobają, ale w tej pełnej walki historii jest wystarczająco dużo walki. A potem są Zbrodnie, które ostatecznie podążają za tymi samymi wyzwaniami, które widziałeś wcześniej. Jeśli od jakiegoś czasu nie grałeś w Spider-Mana, prawdopodobnie ci się spodobają, ale nie oczekuj niczego innego.

Turf Wars nie jest złe; w końcu to Spider-Man. Jednak zbyt wiele dobrych rzeczy zaczyna przeszkadzać w twojej przyjemności, a rzadko znajdziesz nową zawartość poza rzeczywistą historią. Nie byłoby najgorszym pomysłem poczekanie na wszystkie trzy elementy DLC i zagranie w nie razem, w ten sposób bardziej satysfakcjonujące będzie granie w to za jednym razem.

hot Film koncertowy członka BTS Sugi D-Day zostanie wydany w…


hot Harmonogram wydawniczy Shoguna: Kiedy ukaże się odcinek 4? |…


hot Fortnite Rozdział 5 Sezon 2: Mityczna broń, bossowie i…


hot Hades przybywa do Fortnite | Początek gry


hot Co się stanie, gdy dezaktywuję Messengera?


hot Jak grać w Rainbow Six Siege za pomocą myszy i klawiatury na PS4 bez adaptera?


hot Dlaczego nie mogę usunąć mojego konta Quora?


hot Jak usunąć moje konto Warface?


hot Awarie na Instagramie, Facebooku i wątkach: co się dzieje?


hot Jak zmienić prędkość wiadomości audio Whatsapp?



Bradley Gervais

Poznaj Bradleya Gervaisa, mistrza modów do gier i magii IT. Dzięki głębokiemu zrozumieniu zawiłości gier Bradley przekształca cyfrowe krajobrazy, przesuwając granice wrażeń w grach poprzez innowacyjne modyfikacje. Jego wiedza wykracza poza sferę wirtualną, płynnie splatając się ze złożonością technologii informatycznych. Umiejętności Bradleya stanowią połączenie kreatywności i sprawności technicznej, dzięki czemu zyskał reputację autorytetu w społeczności moderów gier. Niezależnie od tego, czy tworzysz wciągające ulepszenia gier, czy poruszasz się po labiryncie IT, Bradley Gervais jest Twoim przewodnikiem po płynnie połączonym świecie, w którym wydajność gry łączy się z technologiczną finezją.