Kiedy IO Interactive ponownie uruchomiło serię Hitman w 2016 roku, rozpoczęło się coś, co można uznać za złoty wiek dla serii. Po liniowym podejściu do Hitman: Absolution w 2012 roku, iteracja 2016 zawierała otwarte poziomy, które nagradzały graczy za kreatywne podejście do eliminowania celów. Każdy poziom był wypełniony interesującymi postaciami niezależnymi i historiami pobocznymi, a twórca nieustannie wprowadzał do gry nową zawartość, aby gracze nigdy się nie nudzili. Trwało to przez cały rok 2020 i cały cykl życia Hitmana 2 z 2018 roku.

Wraz z Hitmanem 3, IO Interactive zamierza zamknąć trylogię World of Assassination, która rozpoczęła się w 2016 roku i podsumować historię Agenta 47, Diany, Lucasa Greya i ich walki z Providence, potężną organizacją, która gra z resztą świat. Powrócił ten sam otwarty projekt, ale większy nacisk kładzie się na opowiadanie historii niż w poprzednich dwóch grach. To, wraz z włączeniem kamery, stałych skrótów oraz nowych broni i gadżetów, sprawia, że ​​wrażenia są świeże, nie tracąc z oczu tego, czym stała się seria.

Agent zmian

Hitman 3 rozpoczyna się od wizyty Agenta 47 w Dubaju i najwyższym budynku na świecie, aby wyeliminować dwa cele związane z Providence. Od razu gra zaczyna prezentować nowe funkcje, delikatnie prowadząc gracza do korzystania z kamery, a także umożliwiając interakcję Agenta 47 z klawiaturą. Obie funkcje są nowością w trylogii World of Assassination, podobnie jak stałe skróty. Są to przypadki, w których Agent 47 może otworzyć drzwi lub zrzucić drabinę, do której może uzyskać dostęp w przyszłych biegach, aby szybciej dotrzeć tam, gdzie musi, lub stworzyć więcej unikalnych okazji do zabójstwa. W przypadku Dubaju udało mi się zrzucić dwie drabinki, które pozwoliły mi uzyskać czterominutowy bieg Silent Assassin, Suit Only podczas powtórki poziomu. Szczyt związany z studiowaniem rutyny mojego celu i wypracowywaniem czasu opłacił się po tym, jak użyłem nowego zdalnego mikro paralizatora ICA, wrzuciłem go do kałuży i uruchomiłem, gdy mój cel przeszedł.

Udało mi się zrobić to samo ze stałymi skrótami w drugiej lokacji Hitman 3, Dartmoor. Dartmoor jest dla mnie jednym z trzech najlepszych miejsc w całej trylogii i zawiera własną tajemnicę morderstwa, która tak mnie urzekła, że ​​zepchnęłam zabijanie celu na dalszy plan. Mogłem ją zabić kilkanaście razy i nie zawracałem sobie głowy. Miałem pod ręką ważniejsze sprawy. W rzeczywistości, kiedy byłem gotowy pozbyć się wstrętnej starszej pani, którą Diana umieściła na moim celowniku, wszyscy jej ochroniarze piłowali kłody w koszach wokół poziomu, a ona błąkała się po okolicy zupełnie niestrzeżona. Jestem zszokowany, że nie umarła ze starości, biorąc pod uwagę, ile czasu zajęło mi ukończenie pracy.

Podstawowa gra Hitman 3 zawiera sześć głównych misji z rozrzuconymi filmami, aby opowiedzieć historię wymyśloną przez IO Interactive. Nie różni się to od poprzednich dwóch gier, ale gracze mogą spodziewać się, że podczas pierwszych uruchomień będą nieco ograniczone, ponieważ wyposażenie jest często wyłączane, aby umożliwić prawidłowy rozwój historii. Dobrą wiadomością jest to, że jest to problem tylko przy pierwszym przejściu gry, ponieważ miejsca na wyposażenie, unikalne punkty początkowe i możliwości przemytu powracają i są dostępne po pierwszym ukończeniu.

System postępów pozostał w dużej mierze niezmieniony, ale został nieco zmodyfikowany. Ukończenie wyzwań na danym poziomie zapewni punkty do opanowania miejsca docelowego. Każdy osiągnięty poziom mistrzostwa zapewni pewien rodzaj odblokowania, czy to punkt przemytu, unikalna lokalizacja startowa, czy broń i gadżety. Brakujące w Hitman 3 to jeden arkusz, który pokazuje graczom wszystko, czego nie odblokowali i jak to zdobyć, ale klasyczne wyzwania są bardziej uproszczone niż w poprzednich grach i powinny sprawić, że odblokowanie fajnego sprzętu będzie nieco prostsze. Ekran po misji da również graczom ocenę stylu gry, która jest unikalnym tytułem, który gra przypisuje na podstawie działań podjętych w poprzedniej misji.

Wycieczka zjazdowa

Kiedy już przebrnąłem przez każdą misję, aby ukończyć historię Hitmana 3 – zadanie, którego gracze mogą spodziewać się w mniej niż 10 godzin – wróciłem do każdej lokalizacji, aby ukończyć historie misji, wyzwania i poziomy mistrzostwa w każdym miejscu docelowym. odblokowanie broni i wyposażenia. Tutaj gra się otwiera i naprawdę zaczyna błyszczeć, co dotyczy również Hitmana (2016) i Hitmana 2. Nic nie przebije grania w każdą z okazji i spędzania czasu na opanowaniu każdego poziomu, aby stworzyć nowe sposoby na zabicie każdego celu, lub znalezienia przebrania, które pozwoli Agentowi 47 chodzić po okolicy, jakby był właścicielem tego miejsca. Jednak wolałem robić to w dwóch poprzednich grach, ponieważ w Hitmanie 3 są poziomy — liczba mnoga — gdzie Agent 47 oprócz zabijania celów musi coś odzyskać, a także inną misję, która jest nieco liniowa. Jest we mnie jako gracz mentalność, że kiedy już wyeliminuję swoje cele, nadszedł czas na GTFO, a to nie zawsze jest tutaj możliwe. Nie różni się to od Sapienzy z Hitmana (2016) pod tym względem, że część kreatywności w zabijaniu celów zostaje utracona, gdy musisz zboczyć do innej części mapy, aby podnieść kartkę papieru.

Podczas gdy podobał mi się każdy poziom Hitmana 3 podczas mojej początkowej rozgrywki i niektóre w kolejnych uruchomieniach, moja recenzja Hitmana 3 zawierała Hitmana (2016) i Hitmana 2. Zorientowałem się, że chciałem wrócić i zagrać w te poziomy tak samo, jak w przypadku nowe i myślę, że Hitman 3 może nie trafić w sedno z graczami, którzy nie posiadają poprzednich dwóch tytułów. Częścią tego, co sprawiło, że franczyza była dla mnie tak wygrana w ciągu ostatnich czterech lat, jest możliwość wykorzystania wszystkich moich odblokowań na dowolnym poziomie w dwóch grach. Każdy, kto kupi tylko Hitman 3, będzie miał sześć miejsc docelowych i znacznie mniej gadżetów i gadżetów, z których może skorzystać, i myślę, że ogólne wrażenia mogą skończyć się brakiem dla tych, którzy nie posiadają pełnego pakietu.

Dobrze wyglądasz, agencie

Wizualnie Hitman 3 i wszystkie jego miejsca docelowe wyglądają niesamowicie. Mój egzemplarz był na PC i byłem w stanie podkręcić każde ustawienie graficzne i utrzymać ponad 100 klatek na sekundę przy rozdzielczości 2560×1440 (2K). Udało mi się skorzystać ze wspaniałej grafiki dzięki wersji na komputery PC obsługującej technologię NVIDIA Ansel, umożliwiającą graczom wykonywanie zrzutów ekranu bez interfejsu HUD w grze bez wbudowanego trybu fotograficznego. Hitman 3 zawiera również kilka ulepszeń graficznych, w tym ray tracing i ulepszone oświetlenie, które było szczególnie łatwe do zauważenia pod neonami miejsca docelowego Chongqing.

Uzupełnieniem niesamowitych efektów wizualnych jest gwiezdny projekt dźwięku, niezależnie od tego, czy jest to rozmowa NPC, czy dźwięki otoczenia. Granie zarówno dla Diany, jak i Agenta 47 jest mistrzowskie, podobnie jak w przypadku wielu celów i NPC w całej grze. Najlepszą częścią dźwięku jest jednak często muzyka, która oddaje nastrój na pewnym poziomie lub humorystyczny dialog między dwoma NPC. Gracze będą mieli godziny zabawy, po prostu słuchając losowych rozmów na każdym z poziomów, i zawsze ma się wrażenie, że każda lokalizacja jest pełna wszystkiego, co można usłyszeć w danym momencie. Stań pośrodku tłumu w Dubaju i posłuchaj, jak fajnie to wszystko brzmi.

Kieruj się w stronę wyjścia

Chociaż podobało mi się zakończenie narracji trylogii World of Assassination, najlepsze, co Hitman 3 ma do zaoferowania, to puszczanie graczy na swoich poziomach, aby byli kreatywni i odkrywali. Nic nie przebije procesu wytyczania potencjalnej trasy, opracowywania różnych elementów poprzez wielokrotne zapisywanie i wczytywanie, a następnie składanie wszystkiego razem w ten doskonały przebieg. To wciąż istnieje w Hitmanie 3, tak jak poprzednio, ale za każdym razem, gdy misja prosiła mnie o odzyskanie czegoś, czułem się jak przykry obowiązek po moim pierwszym biegu. Mimo to oferuje graczom ogromną ilość treści, jeśli nie spodziewają się tego wszystkiego za jednym razem. Jest to gra, w którą należy grać wielokrotnie i korzysta z dodania kamery i stałych skrótów. Sam w sobie jest świetny, ale w połączeniu z Hitmanem (2016) i Hitmanem 2 pomaga stworzyć arcydzieło, jakim jest trylogia World of Assassination.

Ta recenzja jest oparta na kopii recenzji na komputer PC dostarczonej przez wydawcę. Hitman 3 ukaże się 20 stycznia 2021 roku na PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, PC i Google Stadia.