Kiedy Wouter był małym nietoperzem o blond lokach, rumieńce na jego pucołowatych policzkach zniknęły jak deszcz na słońce, gdy zobaczył fragment Szczęki w zoo w Emmen. Od tego czasu cieszy się zdrową trwogą przed rekinami, więc Maneater ma dla niego przerażającą atrakcję.

To zmodyfikowana wersja recenzji, którą można znaleźć w magazynie Power Unlimited 7 (dostępny 30 czerwca).

Naprawdę chciałem zrobić ładną recenzję tego. Trochę o pierwotnym strachu ludzi przed rekinami i dlaczego. Może jakieś inne media o rekinach przytaczają i porównują z Maneater, bo czy jest to bardziej porównywalne do Sharknado, The Shallows lub Jaws? Ale te plany zostały zniweczone, gdy Maneater zrobił coś, czego gra nigdy, przenigdy nie powinna. A to drastycznie wpłynęło na mój osąd dotyczący gry…

Więcej Sharknado niż Szczęki

Wszystko zaczęło się dobrze z Maneater. Myślę, że ma to związek głównie z Chrisem Parnellem, żartownisiem aktora, którego możesz znać z Rick and Morty, Anchorman, 21 Jump Street czy Suburgatory. Ten suchy ma bardzo sprytny sposób komentowania wydarzeń w grze, prawie tak, jakby nagrywał dokument z dużym, brudnym przymrużeniem oka. Jest to przeplatane przerywnikami filmowymi z perspektywy programu telewizyjnego Shark Hunters vs. Maneaters, w którym masywny marynarz o imieniu Scaly Pete jest śledzony podczas polowania na rekiny. Oczywiście nie wszystkie należy traktować bardzo poważnie, jak na razie jesteśmy bardziej na terytorium Sharknado niż terytorium Szczęki.

Łuszczący Pieter

W Maneater jesteś rekinem, który chce zemścić się na wspomnianym wcześniej Scaly Pete, ale zanim będziesz gotowy, musisz najpierw stać się silną, dużą rybą. Na szczęście nie robisz tego, dryfując trochę, czekając, aż urosną płetwy i pojawią się dodatkowe rzędy zębów w ustach. Nie, to jest gra wideo. Można nawet, przy odrobinie wyobraźni i dobrej woli, nazwać to RPG, choć to trochę duża zasługa. To nie jest tak, że w Maneater jest rozbudowane menu umiejętności i statystyk, chociaż awansujesz, widząc wypełniający się pasek XP. Ponadto możesz wyposażyć swojego rekina w niewielką liczbę ulepszeń, które są ładne i śmieszne (prąd szybko wyszedł z mojej szczęki), ale nie oczekuj tutaj żadnych możliwości dostosowywania w stylu Diablo lub nawet Zeldy. W Tripwire Interactive posunęła się trochę za daleko jak na rekina z pełną uprzężą.

Życie ryby

Cóż, proszę bardzo: jako młody rekin szczenię w szerokim świecie w poszukiwaniu zemsty. Zapewne nie zdziwi Cię, że będziesz musiał jeść, łzawić, pożerać, dużo, bardzo dużo połykać. Zjadłem już więcej sumów (czy się jąkam, ?) niż cały Spakenburg w ciągu roku, a wśród wrogów / menu są też żółwie, aligatory i barakudy. I tak, ludzie też, oczywiście, tytuł już trochę zdradza. Oczywiście jesz swoją wielką twarzą, połączoną z przyciskiem R2, podczas gdy przyspieszasz pływanie L2, robisz uniki za pomocą L1 i rzucasz ogonem za pomocą R1. W ten sposób właściwie wyjaśniłem rozgrywkę, więc możliwości były pod tym względem nieco rozczarowujące. Pominąłem pewne niuanse, ale znacznie więcej niż jedzenie, klepanie ogonem i unikanie niekończących się pocisków myśliwych nie jest w rzeczywistości robione w Maneater. Cóż, nikt nigdy nie powiedział, że życie ryb jest ekscytujące!

Jak żołądek buddy

Pierwsze godziny Maneatera są całkiem zabawne, jak to często bywa w tego typu grach: odkrywasz możliwości i świat gry, zdobywanie kolejnych poziomów jest nadal przyjemne i szybkie, a bycie rekinem jest dość brutalne. być. Oprócz humoru w opowiadaniu, Maneater ma też kilka fajnych rzeczy: eksploracja kanałów i bagien czasami przypomina nieco ekscytującą podróż odkrywczą, a pierwszy raz, gdy zmierzysz się z aligatorem 15 poziomu, to odważna bitwa na wyczerpanie .

Poza tym jest kilka fajnych detali: jaskinie, w których możesz na przykład poziomować, mają pewien magiczny urok, a to, co ludzie, którzy cię rozrywają na strzępy, krzyczą w ostatnich sekundach, jest często przezabawne. Ale wystarczy tylko kilka godzin, aby poczuć, że odkryłeś wszystkie możliwości i że od tego momentu jest już tylko kwestia niekończącego się jedzenia, klepania ogonem i unikania kul przez myśliwych.

Ostateczny szef Bayou Billie

Chciałabym powiedzieć z całą pewnością, że Maneater rzeczywiście po jakimś czasie się nudzi, a rozgrywka nie nadaje się na dziesiątki godzin zabawy. Ale niestety muszę to podejrzewać całkowicie na podstawie instynktu moich recenzentów, ponieważ nigdy nie zaszedłem daleko w tej grze z rekinami. Po około pięciu godzinach gry Maneater postanowił przestać jeść mężczyzn, aby przełączyć się na pożeranie mojej zapisanej gry…

Dopiero co wdałem się w bójkę z drugim bossem gry, bayou Billie z kilkoma dodatkowymi kilogramami, po czym otrzymałem wiadomość, że ją pokonałem. Dziwne, bo nie czułem, że wbiłem ją między szczęki, ale hej, wziąłem grę na słowo i rozluźniłem się podczas tej dość gorączkowej walki z wszelkiego rodzaju myśliwymi na skuterach wodnych i łodziach motorowych (ostateczny boss nie pojawi się, dopóki nie utworzyłem bardzo wysokiego poziomu zagrożenia, który jest porównywalny z poziomem poszukiwanych w GTA). nie powinienem…

Powrót do szczeniaka rekina

Cóż, ostatni szef nie żył, osiągnąłem swój cel, więc po co zawracać sobie głowę tymi wszystkimi paskudnymi wieśniakami? Połowicznie próbowałem uciec w głąb wody, kiedy nagle mój kontroler się wyłączył; puste, wiesz. Mimo że byłem blisko PlayStation i udało mi się w kilka sekund wrzucić mojego DualShocka na kabel, gra nie zatrzymała się, a ja już było za późno: krew w wodzie, tym razem z martwego rekina. Nie ma problemu, pomyślałem, odradzam się, a gra powinna po prostu pamiętać, że skończyłem bossa numer 2. ŹLE! W rzeczywistości gra nie miała NIC na pamięć.

Po ekranie ładowania zostałem bezlitośnie cofnięty do pierwszego przerywnika filmowego na początku gry. Oczywiście na początku byłem zdezorientowany: „Hę? Czy nie widziałem tego wcześniej? TAk! To pierwsza przerywnik! Czekaj, nie powiesz mi, że… ”Ale Maneater chciał mi powiedzieć. Wróciłem do samouczka, z powrotem do punktu wyjścia, a mojego drugiego zapisu nie można było znaleźć w menu głównym ani na moim PlayStation. Maneater naprawdę uderzył mnie w jaja…

Grzech śmiertelny w grach

Oczywiście spełniłem swój obowiązek i po wielu przekleństwach i wrzaskach, które stopniowo przerodziły się w narzekania, zacząłem od nowa z Maneaterem. Ale to była przegrana bitwa. Zniszczenie zapisanych stanów gry jest dla mnie grzechem głównym, grzechem śmiertelnym, jeśli chodzi o gry i czymś, co trudno mi wybaczyć lub zapomnieć. Po nadrobieniu dwóch z pięciu godzin uznałem, że Maneater nie jest wart mojego czasu. To znaczy, nawet gdyby to była naprawdę dobra gra, miałbym problem z powtórzeniem początku po raz drugi w ciągu 12 godzin. Wybory w historii lub możliwość wyboru innego głównego bohatera mogły złagodzić cierpienie, ale to była tylko definicja szaleństwa Vaasa. Po samouczku znów miałem tę monotonną rozgrywkę i pomysł, że muszę pożreć jeszcze dziesięć sumów i znowu uziemienia i och tak, też dużo ludzi i krokodyli, coś, co za pierwszym razem było gównianą robotą. … Wiesz co? Uwaga!

Nie zapomnij o logice

Tak, fajny pomysł, że Maneater, ale wracając do pytania, które zadałbym, gdyby nie było dramatu z zapisem gry: dlaczego tak fascynują nas rekiny? Dlaczego interesuje nas Maneater? Tylko pięć osób rocznie umiera z powodu ataków rekinów. Więcej ludzi umiera od kokosów spadających z drzew, ffs! Strach przed rekinami można sprowadzić do następującej prostej formuły: (dostępność metody heurystycznej + emocje + śmierć) – logika. Jeśli tego nie rozumiesz, to w porządku, po prostu zapamiętaj tę „logikę”, ponieważ właśnie to robisz, rozważając zakup Maneatera. Puszczasz wszelką logikę i jesteś uwiedziony przez te martwe, pozbawione skrupułów oczy tej przerażającej ryby.

Uwaga redaktora:

Problem zapisów gry jest znany firmom Koch Media i Tripwire. Więc powiedzieli:

Pamiętaj, że jeśli grasz w grę na PS4, odkryliśmy, że jeśli kontroler PS4 przekroczył limit czasu i wyłączył się, a następnie włączysz go ponownie w menu głównym, spowoduje to nadpisanie zapisanej gry i być wyczyszczone, aby zacząć od początku. Zalecamy nie pozostawiać gry bezczynnej w menu głównym przez dłuższy czas, aby zapobiec jej występowaniu. Ten problem zostanie naprawiony przed premierą gry w piątek. “

W ten sposób liczba ponownie wzrosła (nieco).

Wniosek

WYNIK:

55 Nie spodziewałem się wiele więcej niż Deep Blue Sea, ale Maneater szybko okazał się Meg, który trafił do Jaws: The Revenge, który pochłonął moje zapisy gry. Nie daj się skusić perspektywą bycia morskim drapieżnikiem; w głębi serca już wiesz, że to nigdy nie może być tak zabawne, jak masz nadzieję… Nie spodziewałem się nic więcej niż Deep Blue Sea, ale Maneater wkrótce okazał się Meg, który zamienił się w Szczęki: Zemsta, która zużył zapisaną grę. Nie daj się skusić perspektywą bycia morskim drapieżnikiem; w głębi serca już wiesz, że to nigdy nie będzie tak zabawne, jak masz nadzieję…

ps4