Sniper Rust VR to strzelanka dla jednego gracza od Zatun Game Studio o strukturze zręcznościowej, w której wykorzystujesz swoje umiejętności strzeleckie w misjach wielkości przekąsek. Co myślałem o grze? Cóż, w kryjówce jest słodki piesek. Proszę, pozwól mi powiedzieć więcej.
Jest bardzo uroczy szczeniak, który zaczepi cię, gdy będziesz w kryjówce Sniper Rust VR, wybierając swoje misje i, szczerze mówiąc, chciałbym mieć z nim trochę więcej interakcji. Kryjówka ma niezgrabną pełną lokomocję, która jest dziwnie jedynym obszarem, który działa w ten sposób. Na strzelnicy iw misjach, w które grałem, utknąłem w jednym miejscu i po prostu zdejmowałem cele ze statycznej pozycji.
Szczeniak, którego postanowiłem nazwać Shadowman, chodził za mną i szczekał, prawdopodobnie chcąc, żebym go pogłaskał i/lub nakarmił. Niestety, dobry szczeniaku, nie mogę zrobić ani jednego, ani drugiego. Są wrogowie, których trzeba zabić. To nie jest przyjemna praca, ale trzeba ją wykonać. Pomyślę o tobie tam.
Kryjówka służy jako centrum gry i wydaje się tandetną próbą zanurzenia, która kończy się przy pierwszym wysiłku, ale jest irytująca poza tym. Za każdym razem, gdy wrócisz do kryjówki, musisz podejść do pliku, otworzyć go, wyjąć dysk i włożyć go do komputera. Spowoduje to wyświetlenie informacji wywiadowczych wroga dotyczących bieżącej misji i umożliwi wybór broni.
Mogę odejść od komputera i iść na strzelnicę, gdzie możesz wypróbować różne rodzaje broni, nauczyć się strzelania, przybliżenia i mechaniki przeładowania oraz poćwiczyć strzelanie. Albo mogę złapać teczkę, w której, jak zakładam, znajdowało się wiele części mojego karabinu snajperskiego i przejść do innego wyjścia, aby rozpocząć misję.
Strzelanie jest responsywne, a modele pistoletów są solidne, ale magazynek pistoletu znika, gdy kończy się amunicja i po prostu przywołujesz nowy za pomocą naciśnięcia przycisku. Po włożeniu musisz pociągnąć za drążek, aby przeładować. Akcja jest nieco opóźniona po twoim wprowadzeniu, służąc jako wisienka na szczycie mechaniki psującej immersję.
Wizualnie Sniper Rust VR wygląda o wiele lepiej na nagranym przeze mnie materiale filmowym w porównaniu z tym, co widziałem, nosząc gogle Oculus Rift. Pistolety wyglądają całkiem nieźle, ale trudno dostrzec wrogów i otoczenie, gdy patrzę dalej. Jeśli chodzi o dźwięk, strzały z własnej broni są uderzające, ale ogień wroga jest poniżej normy. Jest też hype man, który wykrzykuje typowe FPS-izmy, takie jak „Kill Streak !!” ale nie ma rymu ani powodu, kiedy i dlaczego wypowiada różne frazy.
Strzelanie polega na precyzji, a Sniper Rust VR nią nie jest. Chociaż na początku starałem się dokładnie wycelować, szybko nauczyłem się, że strzelanie w ogólnym kierunku wroga rejestruje trafienie. Co więcej, dowiedziałem się, że lepiej radziłem sobie w grze, kiedy w ogóle nie korzystałem z lunety. Pocisk, który wystrzeliwujesz, jest dość duży, a ja byłem w stanie szybko strzelać i przeładowywać szybciej, po prostu wskazując i strzelając jedną ręką.
Sniper Rust VR to zbiór rzeczy, które sprawiają, że wrażenia nie są zabawne, ale kiepskie wrażenia ze strzelania to ostatnia kropla. Twórcy stworzyli grę VR, która nie gubi klatek i nie wywołuje choroby lokomocyjnej, ale na tym kończą się pochwały. Sniper Rust VR jest niedrogi, a doświadczenie na papierze mogło posłużyć jako solidny sposób na wypróbowanie wirtualnej rzeczywistości. Niestety mija się to z celem. To jest gra słów. Mam nadzieję, że ktoś nakarmi Shadowmana.
Ta recenzja jest oparta na kodzie Steam dostarczonym przez wydawcę. Grano na Oculus Rift z kontrolerami Oculus Touch. Sniper Rust VR jest już dostępny za 9,99 $ na Steamie. Sprawdź nasze wiele innych recenzji od zespołu share-rss i bądź na bieżąco, aby uzyskać więcej.