Wszyscy w pewnym momencie skłamaliśmy, prawda? Na przykład ostatnio kupiłem telewizor Apple 4K na kredyt i nie powiedziałem o tym mojej żonie, zamiast tego po prostu pozwoliłem mu wślizgnąć się do salonu jak jakaś ukryta Alexa (przepraszam, skarbie). Chodzi o to, że wszyscy wiemy, że kłamstwo jest złe, ale robimy to instynktownie, to mechanizm obronny, dla innych to życie, dla Donalda Trumpa i Borisa Johnsona to sposób na życie.

W 2015 roku Sam Barlow zdystansował się od Silent Hill, aby stworzyć Her Story i przyniósł nam narracyjną grę wideo, jakiej nie widzieliśmy wcześniej. Pytanie brzmiało: jak poradzi sobie z często trudnym drugim albumem? Odpowiedź jest tutaj w Telling Lies, podobnie skonstruowanej narracyjnej przygodzie, skupionej wokół mężczyzny i relacji, które wokół niego kultywował. Rzecz w tym, że naprawdę ciężko jest mówić o takiej grze, nie zdradzając zbyt wiele, ale spróbuję.

W każdym razie, podobnie jak Her Story, siedzimy przy terminalu komputerowym w roli nieznanej jeszcze bohaterki, gdy przegląda godziny nagrań wideo, aby znaleźć wskazówki, co dokładnie wydarzyło się w życiu tych ludzi. Podczas oglądania filmów i czytania napisów skupisz się na słowach w tekście, a wpisanie ich w pasku wyszukiwania spowoduje wyświetlenie większej liczby klipów wideo; niektóre z nich są znacznie bardziej odkrywcze niż inne.

Pozwolę sobie zaznaczyć, że nie trzeba oglądać całego materiału wideo, aby zorientować się, co się dzieje, chociaż poskładanie wszystkiego do kupy może zająć trochę czasu. Mam listę dziewięćdziesięciu ośmiu słów kluczowych do wyszukania i przeszedłem przez czterdzieści jeden, zanim uruchomiłem sekwencję kredytów; dla innych będzie to zupełnie inne. Niezależnie od tego, jak długo chcesz, aby ta gra trwała, wszystko zależy od tego, ile z sześciu godzin nagranego wideo chcesz przejść, zanim zdecydujesz się zrobić to, czego wymaga gra i sfinalizować postępowanie.

W końcu dowiadujemy się, że mężczyzna ma na imię David, spotykamy jego żonę i dziecko i dowiadujemy się, że obecnie mieszka z dala od domu, ponieważ pracuje nad projektem dla swojego pracodawcy. Kiedy mieszka z dala od domu, David jest, co zrozumiałe, samotny i często rozmawia z żoną i dzieckiem przez kamerę internetową. Jednak dopiero po tym, jak ci ludzie poszli spać, widzimy samotną, mroczną obsesję Davida dotyczącą rozmowy z dziewczyną z kamery, a na nagraniu jest kilka momentów, w których nie czułem się zbyt komfortowo z tym, czego byłem świadkiem. Jednak nie ma nawet gwarancji, że zobaczysz te same rzeczy, co ktokolwiek inny.

Dochodzenie jest tak otwarte, że możesz dosłownie ominąć ładunek historii na swojej drodze do zakończenia, a mimo to dojść do wniosku, że gra zawsze była dla ciebie przeznaczona. We wczesnych etapach jest tak wiele otwartych na interpretacje Davida, jego żony, dziewczyny z kamerą i innych ludzi, których spotykamy w klipach, że musiałem wyrzucić około pięciu różnych możliwości dotyczących tego, co się działo, zanim gra się skończyła. nagłe zatrzymanie, którego się nie spodziewałem i pojawiły się szokujące rewelacje. Jest to z pewnością znak doskonałego projektu opowiadania historii, który zapewnia, że ​​każdy może dowiedzieć się, co się dzieje, ale każdy nadal może zobaczyć coś, czego nie widzieli jego znajomi.

Ponieważ jest to oparte na kamerze internetowej, istnieje jedna rażąca słabość w sposobie, w jaki jest to zbudowane, a to poprzez jednostronne rozmowy, które każdy klip pokazuje jako miejsce. Wszystkie rozmowy można sparować, a w większości przypadków wyszukiwanie odpowiedniego słowa kluczowego połączy je ze sobą w celu łatwego sparowania. Ale dlaczego te filmy nie są jeszcze sparowane, jest dla mnie tajemnicą. Rozumiem, że jest to sposób na wydłużenie czasu działania gry i zmuszenie do włożenia dodatkowego wysiłku, aby znaleźć wniosek, ale nie ucierpiłoby to w ogóle na parowaniu wideo, jeśli cokolwiek by na tym skorzystało.

Powód, dla którego byłoby to korzystne, sprowadza się wyłącznie do jednego: niewygodnej ciszy. Wiele klipów jest dość krótkich, a niektóre krótkie to tak naprawdę skrócone wersje dłuższych, które można obejrzeć w całości, jeśli wyszukasz odpowiednie słowo kluczowe – problem polega na tym, że niektóre z nich trwają sześć lub więcej minut . Czy widzisz, dokąd z tym zmierzam? Nie? Ok, więc w rozmowie ktoś mówi, a druga osoba słucha, w wyniku czego jedna ze stron milczy, co oznacza, że ​​przez większą część sześciominutowego filmu, ktoś wpatruje się w kamerę uważnie słuchając punktu, w którym zacznij się zastanawiać, czy przegapiłeś fakt, że wideo już się skończyło (podpowiedź: tak się nie stało).

Biorąc pod uwagę, że jest to jedyny prawdziwy problem, jaki mam z Telling Lies, jest to świadectwo tego, jak dobrzy Sam Barlow i zespół z Furious Bee są w przędzeniu psychoanalitycznej przędzy. Postacie tutaj są dobrze rozwinięte i rzeczywiście wydają się prawdziwe; to jak bycie w Truman Show lub operze mydlanej, o której istnieniu nie wiedziałeś i że jesteś uczestnikiem. Kiedy studiujesz klipy i zapisujesz słowa, które możesz potrzebować, aby wrócić, nie możesz się powstrzymać do sieci oszustwa, ale także odczuwaj empatię dla zaangażowanych osób. Mogą to być po prostu aktorzy, ale ich występy wywołują w widzu bardzo realne emocje i za to każdy zaangażowany w takie projekty zasługuje na wszelkie pochwały, jakie możemy im złożyć.

Myślę, że to logiczne, że jeśli spodobała ci się Her Story, będziesz jak w domu z Telling Lies, ale (i to jest duże ale), wiele osób będzie się z czegoś takiego wyśmiewać, ponieważ nie jest „prawdziwą grą” , ale nie należy go tak szybko odrzucać. Wyjście z niezrównanego doświadczenia narracyjnego nie sprawi, że będziesz lepszym graczem niż ktokolwiek inny, a nauczenie się doświadczania różnych rzeczy, takich jak ta, może pomóc ci się rozwijać i bardziej doceniać inne gry, w które grasz, więc przestań się okłamywać i spróbuj Telling Lies, obiecuję, to nie zaszkodzi.