Statystyki przychodów i użytkowania Robloxa (2022)

Dla każdego, kto oglądał Ready Player One, Roblox wygląda jak najbliższa wersja 0,01 tej generowanej przez użytkowników, wielowarstwowej platformy gier wideo. Dla tych, którzy nie oglądali filmu, Roblox to platforma internetowa dla wielu graczy, w której znajdują się miliony światów stworzonych przez programistów partnerskich, którzy tworzą rzeczy na platformę.

Została założona przez Davida Baszuckiego i Erika Cassela w 2004 roku, a gra oficjalnie wystartowała we wrześniu 2006 roku. Obaj deweloperzy mieli już doświadczenie w budowaniu fizyki symulacji 2D i 3D i chcieli pracować nad oprogramowaniem do symulacji, które nie było dostosowane do biznesu.

W momencie premiery Roblox był dość prosty, a Baszucki i Cassel mieli za zadanie zwiększyć liczbę programistów, którzy mogliby zrobić na platformie. Jednak wraz z dodaniem większej głębi, programiści mogli tworzyć własne tryby gry i światy.

W 2013 r. Roblox dokonał krytycznej zmiany w swoim programie dla programistów, umożliwiając twórcom wymianę swojej wirtualnej waluty, Robux, na waluty świata rzeczywistego. Ta wypłata dla programistów rosła każdego roku od premiery, a Roblox wypłacił programistom 250 milionów dolarów w 2020 roku.

Roblox rozszerzył się na wszystkie platformy mobilne i uruchomił bardziej restrykcyjne wersje swojej gry na Xbox One. Uruchomiła również edycję rzeczywistości wirtualnej dla Oculus Rift i HTC Vive.

Mimo że Roblox jest dostępny od ponad dekady, dopiero w ciągu ostatnich kilku lat zaczął wchodzić do głównego nurtu. W ciągu trzech lat liczba aktywnych użytkowników wzrosła z 35 milionów do 150 milionów, a podczas pandemii koronawirusa dodano 50 milionów.

To spowodowało, że jego wycena dramatycznie wzrosła, z 2,5 miliarda dolarów w 2018 r. do prawie 38 miliardów dolarów, gdy zadebiutowała na nowojorskiej giełdzie w 2021 r. Deweloperzy mają nadzieję na dalszy wzrost po COVID.

W artykule dla Wired Baszucki powiedział, że „nadchodzi metawersum”, w którym miliony ludzi spotkają się wirtualnie nie tylko po to, by grać, podobnie jak w przypadku Ready Playera. Jeden. Oczywiste jest, że Baszucki postrzega Robloxa jako odskocznię do tego nowego wirtualnego doświadczenia.

Kluczowe statystyki Robloxa

  • Roblox wygenerował 920 mln USD przychodów w 2020 r., co stanowi 111% wzrost rok do roku
  • Ponad 150 milionów ludzi gra w Roblox raz w miesiącu, a 33,4 miliona używa go codziennie
  • Roblox wypłacił programistom 250 milionów dolarów w 2020 roku za pośrednictwem programu Developer Exchange
  • Wydatki użytkowników osiągnęły najwyższy poziom Roblox w II kwartale 2020 r., wydano 319 mln USD

Przedstawiamy Roblox

Data wydania 1 września 2006 r.
Kwatera Główna San Mateo, Kalifornia
Ludzie David Baszucki (współzałożyciel, CEO), Erik Cassel (współzałożyciel)
Rodzaj firmy publiczny
Przemysł Gry wideo

Przychody Robloxa

Rok Dochód
2017 45 milionów dolarów
2018 335 milionów dolarów
2019 435 milionów dolarów
2020 920 milionów dolarów

Wydatki kwartalne użytkowników Roblox

Rok Wydatki użytkownika
IV kwartał 2018 r. 91 milionów dolarów
I kwartał 2019 r. 109 milionów dolarów
II kwartał 2019 r. 118 milionów dolarów
III kwartał 2019 143 miliony dolarów
IV kwartał 2019 r. 174 miliony dolarów
I kwartał 2020 r. 188 milionów dolarów
II kwartał 2020 r. 319 milionów dolarów
III kwartał 2020 308 milionów dolarów

Użytkownicy Robloxa

Rok Użytkownicy
2017 35 milionów
2018 80 milionów
2019 100 milionów
2020 150 milionów

Roblox codziennie aktywni użytkownicy

Rok EAD
2018 10,9 miliona
2019 17,1 miliona
2020 33,4 miliona

Wycena Roblox

Rok Ocena
2017 1,1 miliarda dolarów
2018 2,5 miliarda dolarów
2020 4 miliardy dolarów
2021 38 miliardów dolarów

Płatność dla programistów Roblox

Rok Płatność programisty
2017 30 milionów dolarów
2018 70 milionów dolarów
2019 100 milionów dolarów
2020 250 milionów dolarów

Najpopularniejsze światy Roblox

nazwa świata Pokoje
Adoptuj mnie! 20,5 miliarda
Wieża H**l 10,3 miliarda
MeepCity 9,3 miliarda
świński 7,8 miliarda
Królewskie High 5,6 miliarda
Ucieczka z więzienia 4,8 miliarda
Tajemnica morderstwa 2 4,4 miliarda
Witamy w Bloxburgu 4,1 miliarda
Brookhaven 4 miliardy
Praca w pizzerii 3 miliardy

Często zadawane pytania dotyczące Robloxa

Ile razy został pobrany Roblox?

W czerwcu 2020 Roblox został pobrany 383 miliony razy w Google Play i iOS (GamesIndustry)

Ile światów zostało stworzonych na Robloxie?

Na Robloxie jest około 40 milionów gier, chociaż liczba ta zmienia się co kilka miesięcy

Która grupa demograficzna Roblox jest najbardziej popularna?

Najwyższa grupa demograficzna Roblox to dzieci poniżej 13 roku życia i była to najpopularniejsza aplikacja rozrywkowa dla tej grupy wiekowej (TechCrunch)

O ile bardziej wartościowy jest Roblox po IPO?

Roblox podwyższył swoją wycenę o 850% od wyceny w 2020 r. do dwóch dni po IPO

Ile osób gra w Robloxa?

Czy lubisz grać w Roblox i chcesz wiedzieć, ile osób gra w Roblox? Ty wybierasz właściwe miejsce! Dawid Baszucki zaprojektowany Roblox, pierwotnie wydany jako projekt beta pod tytułem „Dynablocks”. Roblox to świetna gra online dla wielu graczy i zestaw narzędzi do tworzenia i udostępniania prostych gier.

Czym dokładnie jest Roblox?

Roblox technicznie nie jest grą, jest to środowisko gry przeznaczone dla dzieci. Użytkownicy Roblox pobierają aplikację Roblox na swój komputer, konsolę do gier, telefon lub tablet. Następnie wybierają grę Roblox, w którą będą grać za każdym razem, gdy otwierają aplikację.

Kolejnym hitem w świecie gier może być Roblox: nowa platforma społecznościowa z grami generowanymi przez użytkowników, opartymi na klockach przypominających Lego. Rzeczywiście, fenomen Roblox w Stanach Zjednoczonych eksplodował w destrukcyjny sposób w ostatnim okresie.

Wkrótce może stać się popularny w Europie, ponieważ „zabójca z Minecrafta”, jak niektórzy zaczęli to definiować.

Ile osób gra w Robloxa?

Deweloper Roblox, Roblox Corporation, w ciągu ostatnich kilku lat opublikował regularnie aktualizowane liczniki graczy, wskazując, że liczba aktywnych graczy gwałtownie wzrosła od około 2016 roku. Być może jednym z kluczowych elementów tego wzrostu jest Xbox One.

Roblox pojawił się na platformie Microsoftu pod koniec 2015 roku, wprowadzając grę do zupełnie nowej publiczności.

Dziesięć lat po premierze Roblox, pod koniec 2016 roku, Firma Roblox ogłosił, że gra ma 30 milionów aktywnych użytkowników miesięcznie.

W sierpniu 2021 r. Roblox pozyskał nową rundę finansowania w wysokości 150 milionów dolarów od konsorcjum kierowanego przez Greylock Partners i Tiger Global Management. Ogólnie rzecz biorąc, Roblox się teraz chwali 150 milionów aktywnych graczy miesięcznie a ogólna wartość firmy, która dała nazwę swojej grze, szacowana jest na ponad dwa i pół miliarda dolarów.

Więcej niż 10 milionów młodych twórców pobrany z 50 milionów oryginalnych kreacjis do platformy społecznościowej. W Roblox gracze otrzymują nagrody na podstawie liczby pobrań i odtworzeń swoich dzieł przez innych graczy. Nowa inwestycja ma wspierać międzynarodową ekspansję, lokalizację gry na różne języki, konwersję na dodatkowe platformy oraz stworzenie nowych zasobów infrastrukturalnych wspierających rozwój.

Roblox nie jest nową grą, istnieje od 2006 roku, ale do tej pory nawet nie zbliżył się do tych kamieni milowych popularności. Pozwala graczom tworzyć swoje wirtualne światy, w których mogą wybrać, kogo wpuścić i gdzie mogą spotykać się z innymi użytkownikami. Twórcy treści dla Robloxa w tym roku otrzymają łącznie 70 milionów dolarów: wielu z nich praca nad Robloxem wystarcza do życia, podczas gdy dwóch najbardziej aktywnych autorów społeczności osiągnęło znaczne „kamienie milowe” i odłożyło fortunę dzięki platformie.

Roblox online

Roblox uruchomił również program Roblox Education, inicjatywę, której celem jest nauczenie podstaw kodowania poprzez letnie obozy kodowania i wyzwania związane z kodowaniem online. Firma zatrudnia obecnie 500 pracowników, w porównaniu do 300 na początku roku. A przede wszystkim opłaca się.

Roblox pozwala swoim graczom tworzyć swój świat za pomocą języka programowania Lua. Dodatkowo kreacje są zarabiane za pomocą „Robux” (wirtualnej waluty Roblox), które można następnie wykorzystać do zakupu dodatkowych akcesoriów awatarów lub dodatkowych umiejętności w jednym z milionów doświadczeń dostępnych na platformie.

Wśród najbardziej rozbudowanych propozycji, w których znajdziesz gry, które będą sprawiały wrażenie stworzonych przez prawdziwych profesjonalistów. Lub repliki w szczególnym stylu Roblox innych znanych i odnoszących sukcesy gier, takich jak Fortnite czy Counter-Strike. Gry są podzielone na listy według kategorii, aby wypróbować te, które najlepiej odpowiadają naszym gustom: sport, przygody, platformy itp.

Duża część zysków została zainwestowana w taki sposób, aby gracze nauczyli się przestrzegać zasad prowadzenia gry, dlatego moderatorzy firmy przeglądają każde przesłane zdjęcie, wideo i audio, aby upewnić się, że są one odpowiednie dla publiczności Roblox, który w większości przypadków jest bardzo młody.

Jak zdobyć Robloxa

Roblox jest obecnie dostępny na urządzeniach z systemem iOS i Android, Mac, PC, Xbox One, Oculus Rift i HTC Vive. Jest to gra o nazwie free-to-play, więc możemy ją pobrać na nasze odpowiednie urządzenia całkowicie bezpłatnie.

Podstawy „Klasyczny” kosztuje 4,99 USD miesięcznie lub 59,99 USD rocznie; ten „Turbo” kosztuje 9,99 USD miesięcznie lub 80,99 USD roczniei najbardziej kompletny „Oburzający” kosztuje 19,99 USD miesięcznie lub 100 USD rocznie. Główne różnice to nagrody w Robux, walucie gry, które różnią się w zależności od posiadanego członkostwa.

Niektóre z dodatkowych funkcji Builders Club obejmują codzienną dietę Robux oraz dostęp do naszych funkcji sprzedaży i handlu. Wraz z dodatkowymi korzyściami, jakie otrzymuje gracz, abonenci BC mogą również czerpać przyjemność z wiedzy, że bezpośrednio przyczyniają się do przyszłego rozwoju Roblox.

Możesz kupić miesięczną lub trzymiesięczną subskrypcję do Classic, Turbo lub Outrageous Builders Club za pośrednictwem urządzeń mobilnych. Nie można kupić powtarzających się comiesięcznych subskrypcji za pośrednictwem aplikacji mobilnej, ale można je kupić na naszej stronie internetowej.

Minimalne wymagania PC dla Robloxa

Aby korzystać z Roblox, musisz mieć wymagania techniczne w zakresie oprogramowania i sprzętu, aby móc z niego korzystać. Przekonasz się, że jest kompatybilny z różnymi urządzeniami i systemami operacyjnymi:

  • komputer z systemem Windows: Windows XP lub nowszy; Windows 7 lub nowszy. Byłoby lepiej, gdybyś miał procesor o częstotliwości 1,6 GHz, co najmniej 1 GB pamięci RAM, karta graficzna musi obsługiwać DirectX 9 i Shader Model2.0. I ma 20 GB miejsca w pamięci.
  • macpc: system operacyjny macOS 10.7 Lion lub nowszy; a wymagania sprzętowe są takie same jak w poprzednim polu dla systemu Windows.
  • Urządzenia z Androidem: system Android 4.0.3 i nowsze; procesor ARMv7 lub nowszy; Chipset Tegra 2.
  • Urządzenia z systemem iOS: więc modele iPhone4s i iPad 2 i nowsze z systemem iOS 8 i nowszym.
  • Xbox One: tutaj wszystko jest proste; wszystko czego potrzebujesz to konsola i połączenie internetowe.