Nie ma wątpliwości, że Lost Ark to gra dobrze zrobiona, czy nie. Od lat wprowadzano poprawki i aktualizacje treści, aby udoskonalić go tak, aby był jak najlepszy. Lost Ark został pierwotnie wydany w 2018 roku i zdobył sześć nagród na Korean Game Awards w 2019 roku. Rosyjskie i japońskie serwery zostały otwarte w 2020 roku, a teraz dotarły do ​​Ameryki Północnej i Europy, z kilkoma wyjątkami.

Najwyraźniej robi coś dobrze i odpowiada na pytanie „czy to dobra gra, czy zła gra?” nie oddaje sprawiedliwości Lost Ark. Ma już otaczającą go społeczność, kulturę i historię. To nie jest gra, która została odkryta; właśnie zostaliśmy zaproszeni do globalnego fenomenu.

Podejście Lost Ark do gatunku MMO może być nieznane i frustrujące dla wielu w Ameryce Północnej i regionach UE, ale nadal może być warte inwestycji – jeśli będziesz przestrzegać jego zasad.

Nie chodzi o łup

Lost Ark to gra RPG online dla wielu graczy, która czerpie wiele inspiracji z gier ARPG, takich jak Diablo 3 i Torchlight. Widok izometryczny i hordy wrogów na ekranie mogą sprawić, że pomyślisz, że to tylko kolejna gra z grabieżą. Sprawdź jednak swój ekwipunek po starciu z ogromną falą wrogów, a przekonasz się, że nadal będzie prawie pusty. Lost Ark bierze szaloną, dziką walkę ARPG i łagodzi ją tempem i postępem gry MMO. Po ukończeniu głównego wątku fabularnego w każdym obszarze gry prawdopodobnie wymieniłbym tylko dwa lub trzy moje przedmioty. Obsesja na punkcie drobnych zmian statystyk w sprzęcie nie jest głównym celem, przynajmniej na razie.

Lost Ark można podzielić na dwie niejasne sekcje: levelowanie i endgame. Kiedy stworzyłem swoją postać, zostałem wprowadzony i zapoznany z trzema klasycznymi grami RPG: Magic, Monsters i MacGuffins. Gracze spędzają czas używając X zaklęć, aby zabić Y potworów, aby ukończyć linię zadań Z. Następnie pakują się, przechodzą do następnego obszaru i zaczynają od nowa. To wspólny rytm występujący w wielu grach MMO i RPG. Nie jest to tak rutynowe, jak się wydaje – w rzeczywistości jest całkiem zabawne – a historie znalezione w zadaniach są na tyle przydatne, że zasługują na przynajmniej trochę uwagi.

Prawdziwym celem kampanii jest zapewnienie graczom komfortu z samą grą. Nauka mechaniki walki, zrozumienie ruchu i doskonalenie rotacji zaklęć są niezbędne do zakończenia gry. Poziomy od pierwszego do 50 działają jak uproszczony samouczek, a po ukończeniu głównego zadania fabularnego gracze będą mieli mnóstwo wiedzy i odpowiedniego sprzętu, aby zagłębić się w zawartość końcową.

Lost Ark bierze szaloną, dziką walkę ARPG i łagodzi ją tempem i postępem gry MMO.

Jedyną rzeczą, która wydawała mi się dziwna w wyrównywaniu mojej postaci, było to, że zwykle kończyłem sam. Grałem jednak w zamkniętej becie, więc liczba graczy nie była tak wysoka, jak mogłaby być. Jednak nawet lochy, na które natknąłem się, były łatwe do ukończenia solo, co było dobre, ponieważ po odczekaniu pięciu minut w wyszukiwarce party, chciałem po prostu ukończyć loch. Tylko sporadycznie widziałem gracza na świecie, co sprawiło, że to MMO było naprawdę puste. To może się zmienić, gdy serwery zostaną wypełnione po brzegi graczami, ale sama gra wydaje się być zaprojektowana jako doświadczenie dla jednego gracza podczas awansowania postaci. Większość społecznych aspektów Lost Ark naprawdę zaczyna się pojawiać w końcowej fazie gry.

Gra chce, abyś przeszedł przez część ulepszania, abyś mógł w końcu „zacząć grać” w grę.

Szeroki świat i długa lista rzeczy do zrobienia

Gdy gracze osiągną maksymalny poziom, gra naprawdę zaczyna się otwierać. Teraz gracze mają dostęp do mnóstwa treści. Istnieją lochy chaosu, w których gracze mierzą się z kolejnymi falami wrogów, najazdami strażników, które przypominają bitwy łowców potworów, przeprawy oceaniczne statkami, dostosowywanie wysp i wiele więcej.

Lost Ark wykonuje dobrą robotę, dając graczom wiele do zrobienia i chce, aby robili różne rzeczy. Dorastałem z grami MMO i jest to prawdopodobnie najbardziej spójny gatunek, w jaki gram. Wszystkie gry, w które grałem, mają zawartość końcową podobną do Lost Ark. Dali jednak również graczom możliwość nie robienia niczego.

World of Warcraft to doskonały przykład. W WoW spędziłem tygodnie nie robiąc nic poza spędzaniem czasu w Stormwind lub jednym z innych centrów społecznościowych w grze.Mogę spacerować i szukać sklepów, do których normalnie nie chodzę, mogę znaleźć ciekawe fragmenty wiedzy kropkowane na całym świecie, albo mogę dosłownie siedzieć przed domem aukcyjnym i patrzeć, jak inni gracze zajmują się swoimi sprawami.

Lost Ark wykonuje dobrą robotę, dając graczom wiele do zrobienia i chce, aby robili różne rzeczy.

Lost Ark nie ma tak naprawdę żadnych chwil ciszy lub bezczynności; chce, abyś był stale zaangażowany w systemy i treści, które dostarcza, i nic więcej. Nawet umiejętności zbierania, takie jak górnictwo lub wędkarstwo, mają licznik energii, który odświeża się każdego dnia, co oznacza, że ​​gracze mogą spędzać tylko określoną ilość czasu dziennie na wykonywaniu prostych zadań. Sprawia, że ​​świat staje się mniej wiarygodny, a bardziej gigantyczna lista kontrolna.

Endgame ma również problem z barierą wejścia do swojej zawartości. Jeśli gracze ukończą kampanię, będą odpowiednio wyposażeni do Lochów Chaosu i Najazdów Strażników. To wtedy zaczyna się naprawdę grindowanie sprzętu. Poziom wyposażenia staje się niezwykle ważny, ponieważ zawartość jest zablokowana za tym wynikiem. Aby ulepszyć sprzęt, gracze potrzebują określonych przedmiotów, które można znaleźć w zawartości gry końcowej. Całkiem proste. Jednak gracze mogą uruchamiać Lochy Chaosu tylko dwa razy dziennie, aby uzyskać pełne nagrody, i to samo dotyczy najazdów Strażników. Po dwóch przydzielonych czasach nagrody są zmniejszane przy kolejnych czyszczeniach. Większość zawartości końcowej gry działa w tym systemie, co sprawia, że ​​przygotowywanie bardziej zaawansowanej zawartości końcowej jest dość powolne.

Może to być problem, którego wielu graczy nie zauważy. Mogę mówić tylko za siebie, ale nie objadam się już grami przez osiem godzin dziennie. Mam kota do nakarmienia. Lost Ark może być dla mnie po prostu kolejną grą, taką jak Destiny 2, w której sprawdzam co tydzień, wykonuję misje i wydarzenia, a następnie kończę czas do następnego resetu. Szczerze mówiąc, zgadzam się z tym – ta gra nie wymaga mojej pełnej uwagi i wygląda na to, że nic mi nie umknie pod względem treści. Chociaż na pewno znajdą się gracze, którzy mają czas i chcą osiągnąć szczyt w grach, więc darmowa gra może być dla nich zbyt wolna.

Płać za wygodę

Jest rozwiązanie tego problemu: używaj prawdziwych pieniędzy z mikrotransakcjami.

Lost Ark to darmowa gra z mikropłatnościami, które najlepiej można opisać jako „płać za wygodę”. Wszystko, co gracz może kupić za prawdziwe pieniądze, tylko pomaga zmniejszyć zapotrzebowanie na sprzęt lub jest czysto kosmetyczne. Gracz, który wydał pieniądze, nie będzie miał znaczącej przewagi nad graczem free-to-play, ale szybciej uzyska dostęp do większej ilości treści. Nawet areny PvP są całkowicie oparte na umiejętnościach, więc wieloryby nie zakłócą równowagi.

Gra jest w pełni grywalna i nadal przyjemna bez wkładania w nią ani grosza.

Amazon Games ukształtowało sposób, w jaki mikrotransakcje będą obsługiwane w obecnej premierze, dzięki czemu będą mniej abrazyjne i konieczne. Chociaż wciąż są w pobliżu, każdy poziom mikrotransakcji może zniechęcać wielu graczy i rozumiem te obawy.

Czy istnieje lepsza alternatywa?

Path of the Exile i Diablo 3 są prawdopodobnie najbliżej Zaginionej Arki. Jednak te dwie gry nie zbliżają się do tego, ile rzeczy gracz może zrobić po osiągnięciu końca gry.

Jak długo to będzie trwało?

Kampania trwa około 25-30 godzin, w zależności od tego, jak bardzo jesteś skoncentrowany, aby osiągnąć maksymalny poziom. Potem gra trwa tak długo, jak chcesz – błogosławieństwo i przekleństwo gier MMO.

Czy powinienem to pobrać?

Tak. Lost Ark jest darmowy, więc nie ma opłaty za tę przejażdżkę. Jeśli chodzi o mikrotransakcje, nie musisz inwestować żadnych pieniędzy w tę grę na serwerach w Ameryce Północnej/UE, aby ta gra była fajna. Jedyną rzeczą, jaką mogą dla ciebie zrobić pieniądze, jest szybsze przejście do końca gry, ale to nie sprawi, że będziesz lepszy w grze.