Od dziś jeździmy u boku nomadów, Children of the Steppe, by rozpętać piekło w nowym sezonie Conqueror’s Blade

Dziś nadchodzi sezon II: Wrath of the Nomads dla darmowej średniowiecznej gry MMO Conqueror’s Blade od międzynarodowego wydawcy MY.GAMES i dewelopera Booming Games. Dostępny za darmo na PC na Steam oraz w oficjalnym sklepie MY.GAMES, zawiera koczownicze plemiona Północy. Wraz z drugim sezonem, w którym do listy jednostek dodawane są Dzieci Stepów, wraz z nowymi mapami, obiektami kosmetycznymi opartymi na ich koczowniczej kulturze i znacznie większą zawartością z misjami, wyzwaniami i nagrodami z przepustki bojowej sezonu.

Sezon II: Wrath of the Nomads zawiera:

NOWE POLA BITWY: ALLENBURG, RZEKA EMERALDA I DUEL NA KLIFCIE

Warlordowie mogą jeździć na trzech nowych mapach w sezonie II, w tym:

Allenburg (Oblężenie): Położone w falistej dolinie to wspaniałe, otoczone murami miasto staje się trudne do zdobycia. Z jego wewnętrzną obroną dla tych, którzy zdołają przekroczyć zewnętrzny obwód.

Río Esmeralda (Battle Royale 15 vs. 15): Otoczona górami i podzielona wielką rzeką, oferuje trzy strategiczne możliwości wykorzystania tej mapy. Zdobywanie wysokości może oznaczać wszystko w zwycięstwie.

Pojedynek na klifie (Deathmatch): O losie można decydować na krańcu świata. Otoczone zapierającymi dech w piersiach krajobrazami i zasnutymi chmurami szczytami, to pole bitwy wznosi się niebezpiecznie nad urwiskiem. Jest symbolem niebezpieczeństwa i celem każdej bitwy.

SZEŚĆ ODBLOKOWANYCH JEDNOSTEK SEZONU: HIJOS DE LA ESTEPA

Dzieci Stepu to pierwsza jednostka, która dołączy do Conqueror’s Blade w nowym sezonie. Ci koczowniczy wojownicy bezlitośnie wyłaniają się z Północnych Równin, polując i walcząc w świecie spustoszonym przez wojnę. Wiedza to potęga, a Twoje umiejętności przetrwania przekraczały całą historię. Wielu watażków chce wiedzieć, jak to jest walczyć u ich boku.
The Children of the Steppe to sześć nowych jednostek:

Łucznicy Namkhan (Poziom 3): Łowcy i pasterze, służą pod rozkazami lokalnego wodza. Aby pomóc w pościgu i eliminacji uciekających wrogów, oddziały te używają kolczastych strzał i podążają śladem krwi, którą powodują.

Kawaleria Selemchidów (Poziom 3): Ci jeźdźcy mają dobre umiejętności rozpoznania i mogą wykonywać ataki flankowe w małych bitwach.

Khorchins (Poziom 3): Poruszają się dobrze, mają doskonałe możliwości ataku i mogą celnie strzelać podczas galopowania z pełną prędkością. Ponadto przenoszą dwa rodzaje amunicji, jeden bardziej zadający obrażenia i jeden z penetracją pancerza.

Tsereg Swordsmen (Poziom 4): To piechota szturmowa towarzysząca bossowi. Ich zbroja jest słaba w porównaniu z armiami Południa, ale tradycja wojowników Tseregów pozwala im przebijać się przez tarcze lub atakować szybciej przez krótkie okresy czasu.

Kawaleria Khevtuul (Poziom 4): Jest to główna jednostka każdej konnej jednostki stepowej. Czują się jak w domu zarówno z łukami, jak i mieczami.

Kheshigs (Poziom 5): Byli ochroniarzami Wielkiego Chana i jego rodziny w czasie pokoju. Ale na polu bitwy są elitą ciężkiej kawalerii i postrachem wrogów.

Gracze, którzy nie są w stanie ukończyć wszystkich wyzwań sezonu, będą mogli je odblokować po zakończeniu sezonu II.

DODATKOWE FUNKCJE I ULEPSZENIA

Pojawia się także matchmaking do nowego świata, zmiany w sztucznej inteligencji, nowe rankingi i system tytułów dla graczy, z cotygodniowymi wyzwaniami i nie tylko. Nowe funkcje w Territory War będą wprowadzane wraz z postępem sezonu i będą obejmować możliwość dołączania do domów NPC (Game AI Controlled). Będą one obejmować cztery możliwe sojusze, więc gracze nie zostaną zwolnieni, jeśli nie są jeszcze częścią domu.