Square Enix wyjaśniło, że pieniądze zebrane ze sprzedaży Crystal Dynamics, Eidos-Montreal i Square Enix Montreal firmie Embracer (właścicielowi THQ Nordic) zostaną wykorzystane na inwestycje w blockchain, sztuczną inteligencję (AI) oraz rozwiązania chmurowe.
„Transakcja pomoże firmie dostosować się do zachodzących zmian w otoczeniu biznesowym na globalnym rynku, ustanawiając bardziej efektywną alokację zasobów, co zwiększy wartość firmy, przyspieszając rozwój podstawowej działalności firmy na rynku rozrywki cyfrowej” – wyjaśnia japoński marka w dokumencie rozliczeniowym.
Informację podał już Yosuke Matsuda, prezes Square Enix, na początku 2022 roku. Pisał wówczas w liście, że marka zainwestuje w NFT i że nowa strategia biznesowa obejmuje inwestycje w AI, chmurę i gry w łańcuch blokowy.
„Zintensyfikujemy nasze wysiłki, aby odpowiednio opracować umowę, w celu potencjalnej emisji własnych tokenów w przyszłości” – wyjaśnił wówczas.
W liście, który wywołał pewne kontrowersje, Matsuda posunął się nawet do podziału odbiorców gier wideo na tych, którzy „grają, żeby się dobrze bawić” i tych, którzy „grają, żeby wnieść swój wkład”. Utrzymywał, że druga grupa nie otrzymuje od branży wymaganej uwagi.
Transakcja
Negocjacje między Square i Embracer, które zostały ogłoszone w ten poniedziałek (02), obejmowały 300 milionów USD (około 1,5 miliarda R $ przy obecnych notowaniach). Zdaniem Japończyków, wartość ta zostanie również skierowana na optymalizację struktury biznesowej firmy i „będzie okazją do lepszego dostosowania naszej roli jako wydawcy w naszej organizacji zlokalizowanej w Tokio”.
Innym wyjaśnieniem podanym przez Square Enix jest to, że nawet przy sprzedaży własne studia firmy poza Japonią nadal będą odpowiedzialne za publikowanie franczyz, takich jak Just Cause, Outriders i Life is Strange.
Z drugiej strony przeniesienie kontroli nad Crystal Dynamics, Eidos-Montreal i Square Enix Montreal do Embracer oznaczało przeniesienie ponad 50 własności intelektualnych.
Wśród franczyz, które zmienią właściciela, są Tomb Raider, Deus EX, Thief i Legacy of Kain. Ponadto ponad tysiąc pracowników, którzy pracowali w studiach, również znajduje się w „pakiecie” i dokona zmiany, odpowiadając na polecenia innych kierowników.
Negocjacje muszą jeszcze zostać usankcjonowane przez organy antymonopolowe. Oczekuje się, że wszystko powinno zostać sformalizowane nie później niż we wrześniu 2022 r.