Za nimi zespół Square Enix Final Fantasy XV odpowiedział na kilka pytań fanów, w tym na jedno dotyczące trybów bitewnych.
Według głównego projektanta, Takizawy Masashiego, odpowiadając na pytanie o poziom trudności trybów gry, ujawnił, że będziemy mieli możliwość zmiany trybów bitwy zgodnie z naszymi preferencjami.
„Odpowiednik ustawień poziomu trudności w Final Fantasy XV to system, w którym możesz przełączać się między różnymi trybami bitwy. Mając możliwość przełączania trybów, chcemy sprawić, aby zarówno gracze lubiący akcję, bardziej techniczną rozgrywkę, jak i ci, którzy chcą walczyć w wolniejszym, bardziej zrelaksowanym tempie, mogli cieszyć się walką zgodnie ze swoim stylem, – poinformował Takizawa. „System handlu jest kluczowym elementem rozgrywki, który zdecydowaliśmy się wprowadzić w oparciu o opinie, które otrzymaliśmy z wersji demonstracyjnej. Odcinek Duscae. Podamy więcej szczegółów na temat systemu bliżej premiery, więc bądźcie czujni, aby uzyskać więcej informacji”.
Główny projektant poziomów, Terada Takefumi, opowiedział trochę więcej o systemie walki i odpowiedział, że będzie wiele punktów warp (punktów przejściowych), aby Noctis mógł eksplorować wyższe miejsca.
„Zdolność przejścia, która pozwala natychmiast teleportować się w wysokie miejsca, jest istotną częścią systemu walki Final Fantasy XV. Możliwość strategicznego wykorzystania wielu punktów warp jest szczególnie powszechna w bitwach na dużą skalę w środowisku miejskim” – poinformował Terada. „Jednak nie chodzi tylko o budynki, stworzyliśmy także ekscytujące bitwy powietrzne z latającymi wrogami i gigantycznymi bossami, więc miej na nie oko”.
W końcu Planista, Ishikawa Tomonori, podał kilka szczegółów dotyczących Altissii, jednego z głównych miast Final Fantasy XV.
„Altissia ma wiele różnorodnych miejsc, takich jak kawiarnie, rynki, parki itp. Miasto ma znaczną skalę, do tego stopnia, że gubią się w nim nawet producenci” — powiedział Ishikawa. „Gracz może swobodnie wędrować po skomplikowanym labiryncie ulic lub korzystać z gondoli, aby zwiedzać zabytki, a także szukać restauracji, które można odwiedzić”.
„Podczas zwiedzania ulic miasta na pewno spotkasz wyjątkowe postacie” — dodał. „Więc wymyśliliśmy wiele różnych rzeczy, którymi można się cieszyć w Alissie i mamy nadzieję, że wszyscy nie mogą się doczekać, aby ją odwiedzić!”
W marcu odbędzie się specjalne wydarzenie, podczas którego poznamy datę premiery Final Fantasy XV na PS4 i Xbox One. Wiemy już jednak, że RPG trafi do sprzedaży jeszcze w tym roku.
Przez Gematsu