Mój chwilowy ulubieniec, Hinterlands, opublikował aktualizację szczegółowo opisującą, co nadchodzi w The Long Dark.

Wygląda na to, że próbują podwoić piaskownicę, a aktualizacja (zaplanowana na koniec przyszłego tygodnia) wygląda następująco:

Nowy region, nowa przyroda, nowe funkcje

Aby trochę zajawić następną aktualizację — dodamy zupełnie nowy region, dostępny z autostrady przybrzeżnej. Nowy region będzie miał wymiary 3×3 km, więc będzie to największy region, jaki do tej pory zbudowaliśmy, i zwiększy powierzchnię świata z 10 km/2 do 19 km/2.

Nowy region znacznie różni się zarówno od Mystery Lake, jak i Coastal Highway pod względem układu i ogólnej atmosfery, a my używamy go do testowania nowych systemów rozgrywki, którymi jesteśmy naprawdę podekscytowani. Dodajemy także nowy rodzaj dzikich zwierząt, przebudowujemy główny element interfejsu użytkownika, dodajemy nowy przedmiot do wytworzenia i oczywiście wprowadzamy wiele zmian tuningowych i ogólnych poprawek błędów. Myślę, że to będzie nasza największa jak dotąd aktualizacja!

Pierwsza część The Dark Pictures daje ci wybór i gęsią skórkę

Więcej tłumaczeń

Oprócz tego pracujemy nad obsługą dodatkowych języków poza angielskim, niemieckim i rosyjskim. Mamy nadzieję, że nowe języki zostaną udostępnione do połowy lutego. Przygotowujemy również potok, aby umożliwić społeczności wykonywanie własnych tłumaczeń, jeśli sobie tego życzą. Ta funkcja była bardzo pożądana i cieszymy się, że możemy ją wspierać. Pojawiły się również opinie społeczności na temat tłumaczeń na język niemiecki i rosyjski, które przekazujemy naszemu partnerowi tłumaczącemu, aby mógł przejrzeć i wprowadzić wymagane zmiany.

Więcej pomocy technicznej i społeczności

Być może najbardziej ekscytujące jest to, że mogliśmy dodać więcej pracowników, którzy pomogą nam w interakcji ze społecznością i wsparciu technicznym. Wcześniej większość bezpośrednich interakcji ze społecznością i wsparcie techniczne było obsługiwane przez kilku członków zespołu programistów, co było dla nas niesamowite, ale oznaczało również, że zabieraliśmy cenny czas na ulepszanie gry.

Motyw PIXEL DARK MIUI | Motyw Pixel Experience Xiaomi z trybem ciemnym

Dzięki tym nowym członkom zespołu jesteśmy w stanie zapewnić wam wszystkim wyższy poziom wsparcia, jednocześnie zapewniając, że zespół programistów może skupić się na wprowadzaniu nowych funkcji i zawartości do gry.

Trzech nowych członków, o których mówię, to Ryan i Bethany, którzy będą wspierać społeczność, oraz Jeremy, który jest naszym oddanym wewnętrznym testerem. Zobaczysz te trzy fora zarówno na Steam, jak i na oficjalnych forach Hinterland. Jeśli masz jakieś pytania lub uwagi, skontaktuj się z nimi, a na pewno się tobą zajmą.

Posłuchaj, jak lirycznie opowiadam o The Long Dark w niedawnym podcaście i sprawdź wspaniałe statystyki (sprzedali 250 000) opublikowane w grze tutaj.

Możesz zobaczyć Colma grającego w tę grę (lubi to, ale nie tak bardzo jak ja), w filmie Let’s Play, poniżej.