Szeroki wybór gier studia Ghost of Tsushima Sucker Punch.

Zbliża się premiera Ghost of Tsushima, więc najwyższy czas zwrócić uwagę na dewelopera Sucker Punch Productions. Bardzo zróżnicowany i utalentowany programista, mówi nam Michel!

Na nową grę od Sucker Punch musieliśmy czekać sporo lat, ale 17 lipca w końcu nadszedł czas: pojawi się Ghost of Tsushima. Mogłoby to być jak dotąd najważniejsze wydanie amerykańskiego studia, umieszczając Sucker Punch na równi z innymi dużymi studiami Sony, takimi jak Santa Monica i Naughty Dog. Ale gdzie oni zaczęli?

Szeroki wybór gier studia Ghost of Tsushima Sucker Punch

Narodziny Sucker Punch

Sucker Punch może być znany jako studio Sony, jak na ironię, deweloper został założony przez byłych pracowników Microsoftu! Założyciele studia pracowali nad różnymi aplikacjami dla gigantycznej firmy z Redmond, ale wszyscy mieli pasję do gier. Rozwiązaniem było założenie własnego studia i zostało to zrobione w 1997 roku.

Założyciele sporządzili listę możliwych nazw dla studia, z których jedną było Sucker Punch Productions. Chris Zimmerman – który od tego czasu pracował nad prawie wszystkimi grami dewelopera – pokazał żonie potencjalne imiona. Poinformowała, że ​​wszystko było w porządku, o ile nie stało się to Sucker Punch. To był wystarczający powód, aby studio się na to zdecydowało, ponieważ z pewnością chciało trafić do zupełnie innej grupy docelowej niż ówczesna żona Zimmermana.

Szeroki wybór gier studia Ghost of Tsushima Sucker Punch

Rakieta: Robot na kółkach

Pierwszą grą Sucker Punch była kolorowa platformówka Rocket: Robot On Wheels na Nintendo 64. Sucker Punch najpierw chciał zdobyć Nintendo jako wydawcę – zespół otrzymał zestawy deweloperskie, ale japońska firma nie planowała zostać wydawcą. Sucker Punch zapytał też, czy Sony może pełnić rolę wydawcy – choć gra miała pojawić się najpierw na N64, a potem na PlayStation, na co oczywiście Sony nie czekało. Ostatecznie, po imponującej prezentacji na E3, Ubisoft zachwycił się projektem, a Rocket: Robot on Wheels pojawił się wyłącznie na N64 w 1999 roku.

Rocket wyróżniał się głównie dzięki tytułowemu bohaterowi, który jeździ na jednym kole – jako część swojego zrobotyzowanego ciała – zamiast stać na własnych nogach jak większość platformowych bohaterów. Ponadto jest to jedna z pierwszych gier konsolowych z realistyczną fizyką, taką jak grawitacja i tarcie, która zapewniała różne zagadki i sekcje platformowe. Osobiście chciałbym, aby gra w końcu doczekała się remasteru lub remake’u!

Szeroki wybór gier studia Ghost of Tsushima Sucker Punch

Chytry Cooper / Chytry Szop

Następna gra naprawdę umieściła firmę na mapie. W 2002 roku Sucker Punch mógł nadal liczyć na wsparcie Sony, a firma wydała Sly Cooper and the Thievius Raccoonus (wydany w Holandii jako Sly Raccoon) na PlayStation 2. W tej platformówce z cel-shaded gracze poznają mistrza złodzieja Sly Cooper, który wraz ze swoimi wspólnikami w zbrodni Murray the Hippo i Bently the Turtle ściga Diabelską Piątkę, która ukradła księgę wszystkich złodziei z rodziny Sly’a.

Zarówno rozgrywka, jak i grafika zostały docenione przez krytyków i opinię publiczną. Cieniowana grafika naprawdę nadała grze kreskówkowy wygląd. Ponadto Sly Cooper czuje się nie tylko jako platformówka, ale także jako gra skradanka – w końcu pozostaje złodziejem. Ta kombinacja okazała się wielkim sukcesem i zaowocowała kilkoma sequelami, z których Sucker Punch zrealizował dwa w 2004 i 2005 roku – wszystkie na PlayStation 2. Dzięki swojej popularności Sucker Punch szybko stał się częścią trzy-platformy. mistrzów”. „od Sony, obok Naughty Dog (Crash Bandicoot i Jak & Daxter) oraz Insomniac Games (Spyro: The Dragon i Ratchet & Clank). Nieźle jak na programistę, który właśnie wszedł do gry!

Szeroki wybór gier studia Ghost of Tsushima Sucker Punch

Niesławny

Na PlayStation 3 nadszedł czas na kolejny krok w cyklu życia Sucker Punch. Wielu deweloperów próbowało pokazać poważniejszą stronę siebie dzięki ulepszonej grafice. Na przykład Insomniac wymyślił brutalną i twardą kombinację gry wojennej i kosmitów o nazwie Resistance: Fall of Man, a Naughty Dog coraz bardziej obierało kinowy kierunek dzięki Uncharted: Drake’s Fortune. Po trzech grach Sly Cooper, Sucker Punch miał dość tego gatunku platformowego na chwilę i zaraz po rozpoczęciu trzeciej gry na nowym IP, który ostatecznie stał się InFamous.

InFamous ujawnił miłość do superbohaterów i komiksów w zespole Sucker Punch. Fabuła gry jest przedstawiona jako komiks, a ludzie kontrolują Cole’a, pozornie normalnego faceta, który zostaje uderzony przez eksplozję i zostaje obdarzony supermocami elektrycznymi. Jakby pomysł, że grasz jakimś superbohaterem, nie był wystarczająco fajny, gra zawiera tak zwany system karmy: gracze mogą używać supermocy zarówno do dobrych, jak i złych działań. Ilość zdobytej dobrej lub złej karmy determinuje między innymi to, jak mieszkańcy świata gry reagują na graczy i jak rozwija się fabuła.

InFamous również okazał się złotą szansą dla studia. Sequel został wydany w 2011 roku, po czym Sucker Punch został ostatecznie kupiony przez Sony i dzięki temu mógł funkcjonować jako studio własne. W 2014 roku firma trafiła w sedno dzięki InFamous: Second Son, jednej z pierwszych gier na PlayStation 4, która dzięki naprawdę oszałamiającej grafice i realistycznej fizyce naprawdę poczuje się nową generacją. Poza samodzielnym rozszerzeniem, po tym nie mogliśmy grać w nic z Sucker Punch.

Szeroki wybór gier studia Ghost of Tsushima Sucker Punch

Duch Cuszimy

Do tej pory, bo Ghost of Tsushima prawie się skończył. Ukończenie tej pozornie imponującej epopei z samurajami, Mongołami i pięknym światem gry w postaci wyspy Tsushima zajęło Sucker Punch większość cyklu życia PlayStation 4, ale od 17 lipca wszyscy w końcu będą mogli korzystać z gry. pracować. Z tego, co widzieliśmy do tej pory, Ghost of Tsushima wydaje się być kolejnym krokiem studia pod każdym względem: oszałamiająca grafika i projekt graficzny, głęboka walka i dojrzała, emocjonująca historia są nastawione na piękną łabędzią piosenkę generacji PS4. zostać. Jesteśmy bardzo ciekawi gry, a potajemnie także tego, co robi Sucker Punch na PlayStation 5!