Zasadniczo rok 2016 nie był zły, ale w tym roku było też sporo nieudanych prób. Spojrzeliśmy wstecz na tegoroczne SamaGames i sprawdziliśmy, które gry dały nam najniższe wyniki.

12 miesięcy, 12 magazynów SamaGame, zgodnie z planem. Przez cały rok przechodziliśmy od jednej gry do drugiej, grając z tymi, których chcieliśmy i tymi, które musieliśmy nam powiedzieć, dlaczego powinieneś ich unikać. Oczywiście nie próbowaliśmy też wszystkiego – przetestowanie każdej z wydanych w tym roku gier zajęłoby znacznie więcej stron i pisarzy, ale co ważne, moglibyście o tym również przeczytać z nami. Ponieważ grudniowy numer został już opublikowany, a większość artykułów w styczniu będzie publikowana między dwoma świętami, mieliśmy trochę czasu, aby spojrzeć wstecz na tegoroczne czasopisma i sprawdzić je, ponieważ zaszkodziliśmy sobie z powodu dobrego samopoczucia nasi czytelnicy. Pod żadnym pozorem nie próbuj gier z poniższej listy. Zaczynamy od najmniej złego, a następnie przechodzimy do najniższego punktu. Nie daj się zwieść numeracji – tam, gdzie był remis, obie gry dostały ten sam ranking.

10. Gry karnawałowe VR-49

To był idealny pomysł, aby przenieść się do Carnival Gamest VR, tyle że egzekucja nie poszła tak, jak powinna. Nie da się być punktualnym w rzucanych grach, reszta nie jest wystarczająco emocjonująca, a mistrz sceny jest tak spoliczkowany, że nie można powstrzymać bodźca, mimowolnie trzaskając to i owo.

9. Moto Racer 4 – 47

Naprawdę chcieliśmy, aby powrót serii Moto Racer poszedł dobrze, ale niestety chcieliśmy, aby był lepszy niż twórcy. Były wypełnione wieloma trybami gry, ale nudna i brzydka gra, która wyglądała jeszcze okropniej w VR. Milestone może nadal zachować spokój.

7. Ewolucja ciepła NASCAR – 45

Jeśli to już zniechęcający powrót: odrodzenie serii Nascar również nie poszło dobrze. Nie jest ładna, nie jest przyjemna, pozostawia też wiele do życzenia pod względem treści.

7. Wojownicze Żółwie Ninja: Mutanty na Manhattanie – 45

Activision nadal wydaje adaptacje, którymi mogą się cieszyć nawet najsłabsi fani. Wojownicze Żółwie Ninja nie są jedynymi na liście, które wypadły słabo, było gorzej, przez co cała sprawa była jeszcze smutniejsza. Gra PlatinumGames jest krótka, ale powtarzalna, czasami prawie nie musisz widzieć postaci lub taktyki z efektów. Walki z bossami coś na tym poprawiają, ale bardzo niewiele.

6. Zheros – 43

Rimlight Studios włożyło bardzo mało energii w opracowanie Zherosa, co niekoniecznie stanowiłoby problem: istnieją przyjemne gry bez znaczącej historii. Problem polega na tym, że utwory są powtarzalne, a gra nie jest dobrym rodzajem trudności (jak Dark Souls), ale taką, która sprawia, że ​​czujemy się wiecznie. Kto lubi powtarzać cały kurs za złotówkę? Kto czerpie korzyści z 10-15 minut pracy?

4. Pogromcy duchów – 40

Druga tegoroczna adaptacja Activision nie była oparta na filmie głównej bohaterki (i tak stała się zaskakująco do obejrzenia), ale mimo to twórcy nie byli w stanie stworzyć nienaruszonej gry stóp. Gra jest bolesna, jest bardzo droga w porównaniu z oferowaną zawartością, a wciąż jest mnóstwo błędów, które sprawiły, że wydanie było po prostu wstydem. To nie przypadek, że trzy dni po premierze zespół deweloperski zbankrutował. W każdym razie, według średniej Metacritic, jest to najgorszy rok.

4. Potomek – Odcinek 1: Następstwa – 40

„To nie jest dobry znak, kiedy cieszymy się, że to tylko godzina meczu”, powiedział Potomek pod koniec testu. Jego historia jest krótka, pełna błędów, zagmatwana, ma minimalną liczbę wyborów, spędza dużo czasu i tak dalej. Niewiele argumentów przemawia za tym, historia mogła przerodzić się w coś innego, ale sequel też nie był dużo lepszy.

3. Akademia Marvel Avengers – 39

Gra Marvel, mobilna Akademia Avengers, również znalazła się w pierwszej trójce. Przywykliśmy do tego, że nie wszyscy są w stanie wymyślić dobry model free-to-play, ale zawierał jeden z najgorszych z nich wszystkich . To było nieprzyjemne, zbyt wcześnie poprosił o zbyt dużo pieniędzy. Był to również śmiały pomysł, by wcielić się w superbohaterów Marvela jako studenta college’u.

1. Spryskiwacze do trumien – 32

Dwie gry dzielą głębię dołu. Coffin Dodgers mogło być zabawną i wyjątkową grą zręcznościową, zamiast tego udało im się rozwalić coś zabugowanego, humorystycznego, denerwującego i niesprawiedliwego, co zresztą utkwiło w martwym punkcie. Zresztą i tak został zrobiony przez firmę animacyjną, ale na pewno nie będą się chwalić.

1. Sam w kosmosie – 32

Symulatory chodzenia można robić dobrze i źle, na szczęście często spotykamy przykłady tych pierwszych. Jednak Alone in Space jest wręcz nudne, z mnóstwem przedmiotów z recyklingu, pustymi szafkami, pokojami i brakiem muzyki, co trochę dodałoby atmosfery. 15 euro za dużo, i tak unikaj.

Jak myślisz, która gra była najgorsza w tym roku?

Wciąż mamy Ci coś do powiedzenia, znajdziesz tu wszystkie ciekawe rzeczy!