W zeszłym miesiącu zespół Hello Games wydał największą aktualizację do Niebo niczyje1.3: Atlas wznosi się.

Od tego czasu wprowadzili pewne poprawki do gry, do pięciu małych łatek. Dodano Atlas Rises dużo dużych zmian w tym możliwość teleportacji, manipulowania terenem, eksploracji z innym graczem, latania niżej na planetach i wiele więcej. Dodali też około 30 dodatkowych godzin historii gry.

Funkcje i zmiany:

  • Zmiany wprowadzone w obsłudze statków pomiędzy typami/klasami. Każdy pojedynczy statek ma teraz proceduralną prędkość i charakterystykę obsługi, w zależności od jego typu i klasy.
  • Manipulacja jest teraz wyświetlana jako wartość na ekranie statystyk okrętu.
  • Teraz możliwe jest jednoczesne tworzenie wielokrotności tego samego produktu.
  • Dodano możliwość tworzenia większej ilości tego samego produktu na istniejącym stosie.
  • Ulepszony transfer przedmiotów między ekwipunkami.
  • Dodano przełącznik do przełączania z ekranu kupna na sprzedaż w menu handlu.
  • Dodano zróżnicowanie w obsłudze pomiędzy typami statków.
  • Ulepszony wygląd wyskakujących menu.
  • Poprawiona szybkość i płynność przejść między stronami interfejsu użytkownika.
  • Zmniejszono ilość zasobów wymaganych do naprawy technologii w trybie przetrwania.
  • Ulepszenia wizualne edycji terenu.
  • Ulepszone wyświetlanie krytycznych komunikatów ostrzegawczych.
  • Dodano wiadomość, aby powiadomić gracza, jeśli wybierze glif portalu, którego jeszcze nie poznał.
  • Dodano dodatkowe informacje do szybkiego menu, gdy gracz próbuje załadować coś z niewystarczającymi zasobami.
  • Szybkie menu zamknie się automatycznie po wybraniu opcji.
  • Obce słowa, które zostały przetłumaczone, wyróżniają się teraz w interakcjach.
  • Ulepszone wiadomości, gdy glify portalu są nagradzane.
  • Ulepszona nawigacja po interfejsie użytkownika za pomocą klawiszy Q, E, W, S oraz A i D.
  • Dodano możliwość aktywowania pochodni przez gracza w jaskiniach.
  • Poprawiono nasycenie map galaktycznych, kolorów i efektów.
  • Dodano opcję na mapie galaktycznej, aby przełączać punkty nawigacyjne użytkownika.

Korekta błędów:

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał zapisywanie graczy z bardzo długim czasem gry.
  • Naprawiono błąd, przez który czasami pojawiały się czarne kropki podczas patrzenia na słońce.
  • Dodano dźwięk podczas interakcji z portalami.
  • Efekty zapobiegania zagrożeniom wyświetlane podczas teleportacji lub teleportacji.
  • Unikaj otwierania dziennika misji podczas demaskowania przepisów.
  • Uniemożliwia graczom skanowanie stworzeń w terenie.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że punkty POI były zbyt daleko, aby wyświetlić je podczas skanowania.
  • Usunięto duży biały znacznik, który czasami pojawiał się na stałe na budynkach.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że odwiedzane budynki nie aktualizowały poprawnie swojej ikony.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że odwiedzenie budynku nie oznaczało poprawnie pobliskich punktów orientacyjnych jako odwiedzonych.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że skanowanie budynków nie powodowało również skanowania pobliskich punktów orientacyjnych.
  • Nie można już zgubić Szlaku Atlasa, korzystając z czarnej dziury.
  • Zrównoważono potencjalne obrażenia ulepszeń Miotacza Rozproszonego.
  • Gracze nie będą już kierowani do anomalii w systemach, w których nie może się ona odrodzić (na przykład, gdy obecna jest stacja Atlas).
  • Zapobieganie pozostawieniu portali przed pozostawieniem włączonych niepoprawnie czasami nie powinno.
  • Usuwanie trawy z baz stworzonych przed aktualizacją Atlas Rises.
  • Ukończone misje ratunkowe frachtowca nie będą już błędnie dodawane do dziennika misji.
  • Naprawiono błąd, w którym baza teleportów mogła być zduplikowana i nieprawidłowo oznaczona na listach lokalizacji teleportów.
  • Uniemożliwiono nieprawidłowe odległe ścieżki na mapie galaktyki.
  • Naprawiono błąd powodujący nieprawidłowe rysowanie tras na mapie galaktycznej.
  • Naprawiono błąd, w którym gracze mogli manipulować planszami misji, aby uzyskać wielokrotność misji tego samego typu.
  • Naprawiono błąd powodujący nieprawidłowe wyświetlanie wyścigu systemowego podczas rozmowy z NPC misji.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że ogólna obsługa statku miała nadmierny wpływ na obsługę statku.
  • Ostrzeżenie o spoilerze: Naprawiono błąd, który powodował, że niektórzy gracze nie byli nagradzani przepisem na wspomnienie na końcu historii.

No Man’s Sky jest dostępne na PS4 i PC.