Naughty Dog świętuje piątą rocznicę Uncharted 4, ujawniając, że pobrało ją 37 milionów graczy i wspominając osiągnięcia przygody Nathana Drake’a.
Naughty Dog świętuje piątą rocznicę Niezbadany 4 (Wyszło 10 maja 2016 r.) Z retrospekcją przypominającą rozwój gry i ujawniającą fakt: została pobrana przez 37 milionów graczy. Dane te różnią się od danych dotyczących sprzedaży, ponieważ gra była dostępna również w PS Plus.
Ostatnia oficjalna liczba sprzedaży Uncharted 4 według stanu na maj 2019 r 16,25 miliona sztuk, według VGChartz. Ale dzięki PS Plus o wiele więcej osób mogło cieszyć się tym cudem, zamknięciem sagi Uncharted do tej pory, i że sumiennie wycisnęło obwody PS4, aby osiągnąć nowy poziom realizmu i klimatu.
Jak pamiętacie, Uncharted 4 była pierwszą grą Naughty Dog, w której wykorzystano przechwytywanie ruchu do animowania twarzy Marianne Hayden, animator opowieści. Podkreślają również zaawansowane system ruchu NPC, aby ruchy wszystkich postaci, nie tylko gracza, były jak najbardziej realistyczne i naturalnie reagowały na otoczenie i sytuację, tytaniczne zadanie prowadzone przez Almudena Soria, główny animatorktóry miał do czynienia nie tylko z animacjami, ale także ze sztuczną inteligencją i skryptami.
Waylon Brinck, dyrektor ds. rozwoju, podkreśla również różnorodność egzotycznych lokalizacji, „dwa tuziny radykalnie różnych środowisk i wszystkie osiągają najwyższą jakość”. The scenarzysta Josh Scherr Opowiada o tym, co koresponduje z fabułą, zauważając, że Nathan Drake jest trochę „uzależniony od adrenaliny”, zawsze szuka nowej przygody.
W nowej historii znajdujemy Sam Drake, brat Nathana, który pierwotnie miał być głównym antagonistą, ale ewoluował, by być „fizyczną reprezentacją przeszłości Drake’a, odbiciem jego osobistych demonów”. Powstał nowy antagonista, Rafe Adler, którego scenarzysta opisuje jako przeciwieństwo braci Drake, „kogoś, kto wychodzi w 100% z przywileju, któremu stawiają wszystko na tacy i ma potrzebę wykazania się”.
Jego klimatyczna walka na mieczeNawiasem mówiąc, został pomyślany, aby postawić Drake’a na linach, ponieważ jest biegły w posługiwaniu się pięściami i pistoletem, ale nie mieczem. I oryginalnie miał być oparty na Quick Time Eventsale w końcu sygnały przycisków zostały usunięte, aby zablokować ataki, a gracz musi postawić się na miejscu Drake’a i obserwować, jak wszystkie ruchy Rafe’a je blokują, jak prawdziwy pojedynek.
Uncharted 5? Sposoby na kontynuację sagi na PS5
„W zabawny sposób chodzi o Uncharted 4 równowaga między życiem zawodowym a prywatnymoraz o próbie znalezienia równowagi między rzeczami, które Cię pasjonują, a innymi rzeczami, które są dla Ciebie ważne. ”
W końcu Nathan i Elena zostawiają za sobą dni poszukiwania skarbów i przygód, aby skupić się na życiu rodzinnym… ale może nie na długo, bo już słyszeli o nowej odsłonie na PS5.
źródło: niegrzeczny pies