Wczorajszy przegląd Origins.
Wczorajszy Origin to przyjemna, ale momentami irytująca gra przygodowa typu „wskaż i kliknij” z rozbudowaną, fascynującą fabułą, której towarzyszy duża liczba satysfakcjonujących łamigłówek i świetna ścieżka dźwiękowa. Jednak powtarzalność i poczucie przepracowania tematu nieco go obciążają.
Historia rozciąga się na przestrzeni wieków i opowiada historię człowieka o wielu imionach. Poznasz go najbardziej jako Jana Wczorajszego, człowieka, który żyje wiecznie i najwyraźniej jest synem diabła. Po raz pierwszy spotykamy Johna, wówczas znanego jako Miguel, w XV wieku, kiedy jest związany łańcuchami w wilgotnym lochu po tym, jak został schwytany przez hiszpańską inkwizycję. Jego zbrodnia? Możliwość mówienia i rozumienia wszystkich języków. Zagadka później i wtedy spotykamy Johna, 500 lat później, z jego również nieśmiertelną dziewczyną, Pauline. Po dość uderzającej scenie, w której Pauline dokłada wszelkich starań, aby usunąć zmarszczki – szczerze mówiąc, uznałem to za jedną z najciekawszych scen, jakie widziałem w grach wideo od dłuższego czasu – narracja zaczyna się rozwijać. Haczyk związany z nieśmiertelnością Johna polega na tym, że nie ma on żadnych wspomnień z poprzednich wcieleń, więc jego współczesna opowieść opowiada o tym, jak próbuje odtworzyć rytuał, aby dać sobie wspomnienia, które krzyżowały się z retrospekcjami z jego przeszłości, prowadząc do wiernego dnia, który uderzyła nieśmiertelność.
Dzięki cięciom do przeszłości historia rozwija się w naprawdę ciekawy sposób, a im dalej się posuwamy, tym większy staje się spisek. Narracja naprawdę przypomniała mi coś w rodzaju kodu Da Vinci, który łączy autentyczną historię z folklorem i mitem, tworząc wciągającą opowieść. Dobra mieszanka postaci w obu liniach czasowych sprawia, że gra jest jeszcze bardziej wciągająca, nawet jeśli głos jest trochę niespójny pod względem jakości, a dialog może być od czasu do czasu trochę sztuczny. To nie jest szczególnie głęboka ani znacząca historia, ale jest to zabawny thriller, który nadal mnie popychał, ilekroć frustracja zaczynała bulgotać z powodu utknięcia w puzzlach.

W przeważającej części elementy rozwiązywania zagadek w Yesterday Origin były przyjemne, ale uznałem, że struktura jest dość powtarzalna. Zasadniczo każda łamigłówka polegała na znalezieniu przedmiotu i umieszczeniu go we właściwym miejscu, być może wcześniej łącząc kilka z nich. Nie było źle, ale przy tak małych odchyleniach szybko zrobiło się to męczące. Nie wspominając o tym, że programiści czasami niepotrzebnie przeciągali łamigłówki, dodając jeszcze tylko jeden element, który musiałem zrobić, zanim został ukończony. Ponownie, dobrze, gdy jest używany oszczędnie, ale zaczął pracować nad tym punktem i sprawił, że tęskniłem za dalszą historią.
To powiedziawszy, łamigłówki były trudne, ale wykorzystywały logikę dźwiękową, co oznaczało, że możesz je rozgryźć, jeśli wystawisz swój umysł na próbę, i były one całkiem satysfakcjonujące, kiedy to zrobiłem. Większość czasu. W dziwnych przypadkach przez dłuższy czas wpatrywałem się w ekran, próbując każdego możliwego rozwiązania, o którym myślałem, i nie wstydzę się przyznać, że od czasu do czasu musiałem uciekać się do przewodnika. Mój problem polegał na tym, że klikałem w niewłaściwym miejscu lub obiekt lub opcja dialogowa stawały się dostępne dopiero po przeszukaniu określonego obszaru. Ale kiedy już znałem rozwiązanie, miało to sens i nie czułem się oszukany, tak jak to robiłem z punktami i kliknięciami w przeszłości.

Na szczęście, gdy utknąłem na chwilę w jednym miejscu, muzyka była tak dobra, że nie przeszkadzało mi to. Cóż, przynajmniej na trochę. Dla każdej lokalizacji był inny utwór i zawsze idealnie oddawał nastrój lub wygląd lokacji. Moją ulubioną jest oczywiście fantastyczna muzyka mandolinowa grana przed kościołem w 1501 roku.
Niestety podczas gry napotkałem kilka problemów technicznych. Synchronizacja ust była często bardzo krzywa, ale najbardziej irytujące było to, że gra kilka razy po prostu się zawiesiła i musiałem ponownie uruchomić. Szkoda, ponieważ trochę tłumi to, co jest zabawną jazdą.

Historia zmusiła mnie jednak na tyle, by przeoczyć te problemy i przejść przez burzę. Może jestem po prostu frajerem pseudo-historii, ale miło spędziłem czas z Yesterday Origin i naprawdę chciałbym mieć możliwość ponownego zagłębienia się w ten świat.
Przejrzyj kod dostarczony przez wydawcę.
