Wojownicze Żółwie Ninja: Wyjście z cienia.
Nie ma mowy, najlepsze gry ukochanych żółwie Ninja pozostał nawet w czasach 16 Bits, z wielkim „TMNT: Żółwie w czasie” oraz „TMNT: Napad na Hyperstone“, odpowiednio dla SNES i MD. Wyprodukowany przez raczkujące Red Fly Studios, „TMNT: Wyjście z cienia” to włączanie – i oszukiwanie – dolarów w wirtualnym świecie gier wideo. Na podstawie aktualnej animacji z Nickelodeon znaków, gra została wydana na X360 i PC w sierpniu 2013 roku.
Tak czy inaczej, jest to gra, która nie polecamy go nawet najbardziej zagorzałym fanom of the Turtles, ponieważ nie udaje mu się zaktualizować franczyzy w obecnej generacji poprzez trójwymiarowy wszechświat, będąc jeszcze gorszym niż remake „Żółwie w czasie ponownie łuskane🇧🇷 Gra zapożycza mechanikę z innych uznanych tytułów, takich jak „Bóg wojny” oraz „Batman: Arkham Azyl/Miasto„, ale w przeciwieństwie do nich wszystko jest źle zaplanowane i wykonane, co skutkuje zablokowanymi kontrolkami i niezbyt płynną akcją.
Brzydki, niezdarny i nie do opanowania

Na teoria To wszystko jest bardzo ładne: atakowanie wielu przeciwników dynamicznymi kombinacjami, wykonywanie olśniewających akrobacji ninja w różnych scenariuszach, łatwe używanie uników, aby uciec przed niebezpiecznymi momentami, a następnie szybkie kontratakowanie różnymi ciosami i bronią – ma nawet ekspresyjny system ewolucji umiejętności które mogą wzbudzić zazdrość we współczesnych grach RPG. Całkiem obiecujące, prawda? Ale niestety dzięki niewybaczalne wady, wszystko to jest bezużyteczne. Ty polecenia są nieprecyzyjne i powolnei kilka razy zawodzą bez żadnego wyjaśnienia, pozostawiając swojego Żółwia w środku kręgu wrogów klan stóp🇧🇷 I nie ma sensu gorączkowo naciskać przycisku, po prostu go ignorują i nic nie robią na ekranie. Te temperamentne żółwie.
gra jest pełen błędów, wrogowie pojawiają się na środku ścian, schodów, podłóg i wszystkiego, co pojawia się w scenariuszach. Czasami wrogowie znikają (przygotuj się na polowanie na niewidzialnych wrogów), pozostawiając cię samego na obszarze, który uniemożliwia postęp w przygodzie lub, co gorsza, w grze to się zatrzyma, zmuszając nas do ponownego uruchomienia w ostatnim punkcie kontrolnym, ryzykując ponowne przejście przez to wszystko. Ponadto walka z aparat fotograficzny będzie stały, jak się wydaje zawsze wybieraj najgorszy kąt aby częściowo pokazać akcję, za obiektami i elementami obszarów.

Ty grafika jest śmieszna i nawet nie wygląda jak z tej generacji, ze źle wykonanymi teksturami, z prymitywnymi i brzydkimi projektami artystycznymi, które nie zwracają na siebie uwagi. Nawet oświetlenie i kolory w grze są monotonne, z ciemnym odcieniem, który nie wnosi nic pozytywnego do wyglądu. Model czterech głównych bohaterów jest dość szczegółowy z dobrymi animacjami, ale przygotuj się na zaskoczenie, gdy kamera zrobi zbliżenie na ich twarze🇧🇷 Zapomnij o uroczych cechach starych gier/rysunków, tutaj mają bardziej ludzkie i dziwaczne cechy, które w niczym nie przypominają nowego rysunku Nickelodeon.
Na misje są nudne i mało kreatywne, podsumowując niszczenie przycisków sterujących w nieustannych i niekończących się bitwach wypełnionych wrogami. Projekt poziomów jest podobnie nudny, pozbawiony kreatywności, z ulicami, pokojami i innymi rzeczami, które wydają się zawsze wyglądać tak samo. Łatwo się zgubić, postęp w grze jest mylący, nie ma wskazówek, dokąd iść.

W trybie wieloosobowym można grać jednocześnie w cztery osoby, z których każda kontroluje żółwia, ale przy problemie ze sterowaniem i frustrującej kamerze, która w tym trybie robi się jeszcze gorsza, zabawa jest krótkotrwała. Oprócz trybu kampanii, dla maksymalnie dwóch graczy, możliwe jest granie w trybie zręcznościowym i trybie wyzwania, które również mają te same problemy, przez co każda opcja jest niewykonalna. I wreszcie, po tych wszystkich wadach, gra jest bardzo krótka i można go ukończyć w mniej niż dwie godziny. To znaczy, jeśli się nie zawiesi lub umrzesz z nudów.