Wydajność czy jakość? Xbox One X ujawnia, jak to jest grać w „Forza Horizon 4” w 1080p60 i 4K30.

„Forza Horizon 4” jest jedną z najbardziej oczekiwanych gier roku z kilku powodów, ale wśród nich jest jedna wyjątkowa: jest to pierwsza gra wideo, w której razem z Xbox One X możemy wybierać jeśli chcemy grać w 1080p przy 60 klatkach na sekundę lub w 4K przy 30 klatki na sekundę.

Są to gwarantowane tryby obsługiwane dzięki mocy Xbox One X, a ta gra Playground Games debiutuje z tą możliwością, w której możemy wybrać maksymalną wydajność i płynność lub maksymalny poziom szczegółowości, teoretycznie poświęcając część tej płynności. Różnica jest widoczna?

Wydajność czy jakość?  Xbox One X ujawnia, jak to jest grać w „Forza Horizon 4” w 1080p60 i 4K30

To nie jest jak zmiana rozdzielczości na PC

Na komputerze PC gry wideo mogą w locie modyfikować swoją rozdzielczość wizualną i to samo dzieje się z różnymi parametrami, które pozwalają na ustawienie poziomów szczegółowości w różnych sekcjach: po prostu je dopasowuje się, zastosuj zmiany i graj dalej.

W przypadku „Forza Motorsport 4” tak się nie dzieje: gra wideo pozwala nam uzyskać dostęp do menu konfiguracji w celu ustalenia dwóch trybów wizualnych: jeden o nazwie „Wydajność”, a drugi o nazwie „Jakość”.

Wydajność czy jakość?  Xbox One X ujawnia, jak to jest grać w „Forza Horizon 4” w 1080p60 i 4K30

Opis tych trybów nie podaje zbyt wielu szczegółów technicznych dotyczących jego konfiguracjii po prostu wskazuje, że w trybie „Wydajność” będziemy mieli „niższą wierność grafiki i 60 klatek na sekundę”, podczas gdy w trybie „Jakość” wierność grafiki będzie „wyższa”, ale liczba klatek na sekundę spadnie. do 30.

Innymi słowy: tryb „Wydajność” odpowiada rozdzielczości 1080p60, a tryb „Jakość” odpowiada trybowi 4K30. Po zmianie trybu tak, nie będziemy mogli ponownie grać bezpośrednio: będziemy musieli ponownie uruchomić grę — coś irytującego, na pewno — aby zmiany weszły w życie.

Wydajność czy jakość?  Xbox One X ujawnia, jak to jest grać w „Forza Horizon 4” w 1080p60 i 4K30

Od tego momentu zaczyna się gra różnic.

Płynność jest świetna, szczegółowość jeszcze bardziej

W testach byliśmy w stanie ocenić zachowanie obu trybów wizualnych w ciągu kilku godzin, w których nie tylko był obecny ten, kto subskrybuje artykuł, ale także Manuela Arenasastały współpracownik Engadget, który pomógł nam wyciągnąć wnioski na temat wpływu obu ustawień wizualnych na rozgrywkę.

Wydajność czy jakość?  Xbox One X ujawnia, jak to jest grać w „Forza Horizon 4” w 1080p60 i 4K30

Xbox One X nie zawiódł ani razu, a prawda jest taka, że ​​moim zdaniem najbardziej niezwykłą rzeczą było zobaczyć, jak to zrobić ta płynność nigdy się nie zakrztusiła Pomimo obciążenia graficznego gry wideo Playground Games: otwarty świat zaproponowany przez jej twórców jest w stanie pokazać wysoki poziom szczegółowości, ale nie wydaje się, aby sprzęt konsoli Microsoftu miał kłopoty.

Nie było tego widać na nich ani w 1080p60, ani w 4K30 i w obu przypadkach, przynajmniej moim zdaniem, było znacznie wyraźniej przewaga poziomu szczegółowości niż ten, który zapewnił płynność gry wideo.

Tutaj muszę przyznać, że wcześniejsze doświadczenia z monitorami 144 Hz pokazują, że moja wrażliwość na odświeżanie jest słaba, ale tam, gdzie zauważyłem wyraźne różnice, to poziom szczegółowości, który został doceniony w trybie 4K, który został również powiększony przez spektakularny 77-calowy telewizor LG do którego podłączamy konsolę.

Wydajność czy jakość?  Xbox One X ujawnia, jak to jest grać w „Forza Horizon 4” w 1080p60 i 4K30

Być może właśnie dlatego znacznie bardziej zwrócił moją uwagę tryb 4K w 30 klatkach na sekundę, w którego płynności nie widziałem w ogóle przebojów. Ani skoki, ani zatrzymania, ani szczegóły, które by się pogorszyły doświadczenie jako być może częściowe odwzorowanie roślinności lub szczegółów horyzontu: poziom szczegółowości był znakomity, a płynność była równie niezwykła.

W trybie 1080p – znowu być może ze względu na gigantyczną przekątną naszego testowego telewizora – doceniono wyraźnie utratę szczegółów w części wizualnej, ale co moim zdaniem powinniśmy zyskać na płynności nie zrekompensowało to końcowego efektu: Być może gra była nieco bardziej płynna i płynna, ale w żadnym wypadku nie wydawała się lepsza.

Tutaj przydało się oko eksperta Manuela Arenasa, tak, zauważył zmianę wyraźniej. W tym przypadku skonfigurowałem jeden tryb, a potem drugi, nie widząc, który z nich został ustawiony w każdym przypadku dla testu małej ślepej próby.

Wydajność czy jakość?  Xbox One X ujawnia, jak to jest grać w „Forza Horizon 4” w 1080p60 i 4K30

Zauważył różnice w płynności, ale trudno wyjaśnić, jakie były odczucia po obejrzeniu gry w trybie „Jakość” (1080p60). Jego słowami, uczucie „jest podobne do tego, co zauważasz, gdy widzisz, że wideo jest stabilizowane za pomocą oprogramowania w porównaniu do sprzętu”. Jest to, jak podkreślił, „trochę jak w zwolnionym tempie, ale to nie do końca to. ”

Różnica była subtelna, wskazał Manuel Arenas, który w każdym razie Wolałem wizualne szczegóły trybu 4K ponieważ płynność, podobnie jak ja, nie była zaburzona.

W rzeczywistości oboje mamy wrażenie, że osiągnięcie techniczne – które, jak twierdzimy, wiele zawdzięcza mocy Xbox One X – jest uderzające, ale przynajmniej w moim przypadku 10 razy na 10 wybrałbym tryb „Jakość”. o trybie „Performance”, przynajmniej w testach, które przeprowadziłem.

Przyszłość „bardziej przypominająca PC”?

Co najlepsze, oba tryby gry są dostępne dla każdego, kto chce się nimi cieszyć, jeśli ma Xbox One X. Niezależnie od tego mały punkt zwrotny może oznaczać przed i po w tym obszarze.

Wydajność czy jakość?  Xbox One X ujawnia, jak to jest grać w „Forza Horizon 4” w 1080p60 i 4K30

W rzeczywistości chcielibyśmy zobaczyć dwie zmiany w podejściu do tych trybów wizualnych wprowadzonych przez Playground Games w przyszłości. Pierwsza, możliwość dynamicznie przełączać się między obydwoma trybami bez konieczności ponownego uruchamiania gry, co jest dość irytujące.

Drugi, że być może włączyć inne rozdzielczości i liczby klatek na sekundę na sekundę pośredni dla tych, którzy preferują inne salda.

Na przykład, może tryb 1440p byłoby pożądane, nawet gdyby nie można było oczywiście zagwarantować 60 klatek na sekundę, ale nawet słabsze konsole, takie jak Xbox One S, mogą oferować taki tryb graficzny gwarantujący 30 klatek na sekundę i z zawsze ciekawym dodatkiem HDR do tych gier, które często wprowadza kolejną zauważalną zmianę w grach.

Wydajność czy jakość?  Xbox One X ujawnia, jak to jest grać w „Forza Horizon 4” w 1080p60 i 4K30