Naughty Dog fala sobre acessibilidade The Last of Us Part 2.

De Wacht ainda está muito decepcionado com o adiamento da apresentação do PS5, mas ele se reuniu e montou uma nova Night Watch para você. Hoje você pode ler notícias sobre The Last of Us Part II, o DLC Pokémon Sword & Shield, Hunt: Showdown e muito mais!

Naughty Dog fala sobre acessibilidade The Last of Us Part 2

A Naughty Dog quer fazer de The Last of Us Part II o jogo mais acessível de todos os tempos. Em conversa com o The Verge, a designer de jogabilidade da Naughty Dog, Emilia Schatz, explicou que o jogo contém sessenta opções para personalizar a experiência. Por exemplo, jogadores com deficiência visual podem optar por usar o modo de alto contraste com tons de cinza e usar as cores azul e vermelho. Eles também podem usar configurações de áudio personalizadas para serem menos dependentes de dicas visuais. Schatz explica o pensamento por trás das opções abaixo:

Naughty Dog fala sobre acessibilidade The Last of Us Part 2

Acessibilidade para nós é remover barreiras que impedem os jogadores de completar um jogo. Não se trata de emburrecer um jogo ou torná-lo fácil. O que nossos jogadores precisam para jogar o jogo em paridade com todos os outros? A ideia aqui é dar aos jogadores um ponto de partida.

Além dos ajustes visuais, os jogadores também têm opções mais simples, como controles de mapeamento e ajuste da interface do usuário. O objetivo de acessibilidade da Naughty Dog surgiu após o feedback de Josh Straub, um jogador com paralisia cerebral. Ele não conseguiu completar Uncharted 2: Among Thieves porque não conseguiu realizar um QTE com o botão esmagador.

Naughty Dog fala sobre acessibilidade The Last of Us Part 2

Essa acessibilidade é ótima, pois seria uma pena se os jogadores com deficiência visual (de áudio) não pudessem experimentar o jogo. Se a Naughty Dog transmitirá a narrativa pesada de The Last of Us Part 2 novamente, veremos em 19 de junho, quando o jogo estiver nas lojas. Confira a prévia de Wouter aqui se quiser ler mais sobre o jogo.

Nintendo Direct em Pokémon Sword & Shield será lançado esta tarde

Como é bom ser surpreendido, a Nintendo deve ter pensado ontem à noite. Um anúncio inesperado para um Pokémon Nintendo Direct foi lançado no canal japonês do Twitter! Esta tarde, às 15h, veremos uma apresentação que nos contará tudo sobre o DLC Isle of Armor que será lançado este mês. Confira o tuíte abaixo:

Naughty Dog fala sobre acessibilidade The Last of Us Part 2

6 月 2 日 (火) 22 時 よ り 、 Nintendo Switch ソ フ ト 『ポ ケ ッ ト モ ン ス タ ー ソ ー ド ・ シ ー ル ド エ キ ス パ ン シ』 に 関 す る に 関 す る新 関 す る 新 公開
ぜ ひ チ ェ ッ ク し て ね! https: //t.co/6D0tsz56JB# ポ ケ モ ン 剣 盾 pic.twitter.com/YRiHwV3c8W

– ポ ケ モ ン 公式 ツ イ ッ タ ー (@Pokemon_cojp) 1 de junho de 2020

Naughty Dog fala sobre acessibilidade The Last of Us Part 2

Uma tradução (adereços para Dualshockers) nos diz que estamos ouvindo novos detalhes e, de acordo com a Guarda, isso também é apropriado! Desde o Nintendo Direct Mini, que vimos em março, quase não ouvimos nada sobre The Isle of Armor. De Wacht, na verdade, também espera uma data de lançamento para o DLC, porque, por enquanto, essa data não é especificada além do final de junho.

The Isle of Armor é o primeiro de dois DLCs para Pokémon Sword & Shield, um segundo DLC chamado The Crown of Tundra está programado para ser lançado no outono de 2020.

Hunt: A atualização do Showdown para consoles não corrige tudo.

Hunt: Os jogadores de console do Showdown não tiveram nada fácil no mês passado. O shooter PvP de terror de sobrevivência, que foi lançado no PC em 2018, mas recentemente também foi lançado em consoles, foi atormentado por bugs e travamentos. Um tópico foi aberto no Reddit e o desenvolvedor Crytek viu os problemas. Em 19 de maio, o Patch 1.3 foi lançado com funcionalidade crossplay para consoles, mas as melhorias prometidas estavam chegando. Na verdade, desde a atualização, as texturas para paredes e escadas não estão mais carregando corretamente. Então eles simplesmente desapareceram. Gordo !

Naughty Dog fala sobre acessibilidade The Last of Us Part 2

Também havia jogadores com falhas e outros inimigos e um estranho bug de áudio foi ouvido. Quando o jogo se tornou injogável ou rachado, em muitos casos, os jogadores perderam seus itens e às vezes até o caçador após um reinício.

Hunt: Showdown é um ótimo jogo que você não deve jogar do r / HuntShowdown

A Crytek lançou o patch 1.3.1 na última sexta-feira e essa atualização parece corrigir alguns problemas. De acordo com as notas do patch, muitas das falhas já foram corrigidas, o que é confirmado por alguns jogadores no Reddit. No entanto, um grande número ainda relata que as texturas não carregam e o jogo continua travando no PS4 e Xbox One. Confira o vídeo abaixo:

Naughty Dog fala sobre acessibilidade The Last of Us Part 2

Você também teve todos os bugs em Hunt: Showdown ultimamente? Então fique de olho no subreddit Hunt.

Curto e divertido: Clímax da Vingança dos Sith no estilo Animal Crossing

Era apenas uma questão de tempo até encontrarmos uma referência de Star Wars em Animal Crossing: New Horizons e hoje ela realmente está aqui. Sumo Digitals David Dino enviou um vídeo no Twitter que reencena um momento memorável da trilogia Prequel. Dino conseguiu o chão de lava e o papel de parede, para que ele pudesse reencenar o confronto entre o malvado Anakin e Obi-Wan em Mustafar. Com uma capa KK Slider da Dual of the Fates, ele completa a referência divertida. Abaixo você pode conferir o pequeno fragmento. A Guarda só pode imaginar quem está acrescentando os diálogos que acompanham: ‘É sobre Anakin. Eu tenho o terreno alto! ‘

Peço desculpas pelo alto esforço/baixa qualidade, mas tive que refazer a cena “high ground” de Revenge of the Sith quando consegui o magma floor/wall… xD # AnimalCrossingNewHorizons # anch # nintendoswitch # StarWars pic.twitter.com / 1egVYxNtbt

– David Dino (@gevurah22) 29 de maio de 2020

Naughty Dog fala sobre acessibilidade The Last of Us Part 2


Em 6 de junho veremos mais de Quantum Error

Podemos ter visto alguns erros quânticos durante a apresentação do Future of Gaming da Sony, mas agora que foi adiado, precisamos olhar um pouco mais à frente para obter notícias sobre o jogo de lançamento do PS5. A desenvolvedora Teamkill Media anunciou que veremos um novo teaser de Quantum Error neste sábado, 6 de junho, com uma pequena amostra de tudo o que o jogo tem a oferecer.

Sábado, 6 de junho de 2020, sintonize no Future Games Show do @ GamesRadar para ver nosso novo teaser de Quantum Error e ter um vislumbre do que está por vir! # Quantumerror # futuregamesshow # gamesradar # FGS # PS5 # PS5reveal # cosmichorror # FPS # UE4 # gamedev # gametrailers # UE5 pic.twitter.com / AM3XgLYpiy

– QUANTUM ERROR (@quantum_error) 29 de maio de 2020

Naughty Dog fala sobre acessibilidade The Last of Us Part 2

Quantum Error é o segundo projeto da Teamkill Media, um estúdio americano fundado em 2016 por quatro irmãos. Seu primeiro jogo, um RPG sombrio em primeira pessoa chamado Kings of Lorn: The Fall of Ebris, lançado em fevereiro passado. Quantum Error será um shooter de terror de sobrevivência inspirado na série Dead Space. O jogo será lançado para PS4 e PS5 e é um dos primeiros jogos a ser anunciado oficialmente para PS5. O jogo ainda não tem data de lançamento, mas será lançado ao mesmo tempo que o PS5 durante a temporada de férias de 2020.

Assista rápido: Este é Silvermane no título de lançamento do PS5 Godfall

Prey terá uma versão VR?

Onde as pessoas trabalham, erros são cometidos, a varejista britânica Shopto descobriu ontem. Uma cópia de Prey VR para PlayStation VR foi brevemente visível no site Shopto. A página foi colocada offline novamente muito rapidamente, mas é claro que não antes de alguém tirar uma captura de tela e compartilhá-la no Twitter:

Varejista ShopTo lista Prey VR para PlayStation VRhttps: //t.co/BIZJ2jrrHt pic.twitter.com/fSCnS268xU

– Nibel (@Nibellion) 1 de junho de 2020

Neste ponto, Prey VR não foi anunciado, então a página não tinha nenhuma informação. Apenas uma imagem de espaço reservado da arte da caixa era visível. No entanto, é óbvio que Prey acabará por obter uma versão VR. A Bethesda trouxe muitos de seus jogos para VR em algum momento; basta olhar para Skyrim, Fallout 4 e Doom que receberam o tratamento VR.

Ainda não sabemos se Prey chegará ao VR em breve: a Bethesda indicou que não organizará uma transmissão ao vivo com os próximos lançamentos. Você está esperando por Prey em VR?