Desenvolvedores de Final Fantasy 16 revelam seus 3 jogos favoritos de Final Fantasy

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Desenvolvedores de Final Fantasy 16 revelam seus 3 jogos favoritos de Final Fantasy

Alguns dos principais desenvolvedores por trás de Final Fantasy 16 revelam seus 3 jogos favoritos da franquia Final Fantasy.

Alguns dos principais desenvolvedores por trás do próximo Final Fantasy 16 acabaram de revelar seus três jogos favoritos da franquia JRPG. Final Fantasy tem mais de 35 anos de história, então a franquia é antiga o suficiente para que a maioria desses desenvolvedores tenha jogado pelo menos alguns dos jogos na juventude, ou mesmo ajudado a desenvolver alguns deles, então eles têm opiniões bastante fortes sobre o melhor. uns.

Os jogos da franquia Final Fantasy estiveram entre os melhores JRPGs dos anos 90, mas os títulos mais recentes não conseguiram o mesmo reconhecimento. Agora, os desenvolvedores por trás de Final Fantasy 16 têm a missão de recriar o sucesso desses jogos clássicos e, enquanto fazem isso, reservaram um tempo para relembrar alguns dos maiores sucessos da franquia.

Recentemente, vários dos desenvolvedores de jogos por trás de Final Fantasy 16 disseram ao IGN quais eram seus jogos favoritos da franquia. O diretor de FF 16, Hiroshi Takai, por exemplo, escolheu Final Fantasy 5, 6 e 10 como seu top 3. Segundo ele, a quinta entrada foi a primeira em que ele trabalhou como desenvolvedor e adorou o sistema de batalha, que é por que era seu favorito. O desenvolvedor criativo Kazutoyo Mehiro escolheu FF 5, Tactics e 12, também elogiando o sistema de batalha de FF 5 e definindo-o como inspirador. O diretor de combate Ryota Suzuki optou por FF 3, 10 e 5. Seu favorito era o terceiro jogo, que o incentivava a jogar mais RPGs e também trazia um sistema em que era possível mudar de emprego pela primeira vez.

Outros desenvolvedores que também foram entrevistados incluem Naoki Yoshida (produtor), Hiroshi Minagawa (diretor de arte) e Michael-Christopher Koji Fox (diretor de localização). Yoshida mencionou Final Fantasy 1, 3 e 7 como suas escolhas, enquanto Minagawa decidiu por 3, 5 e 12. Finalmente, Koji Fox escolheu FF 5, 11 e 14. Curiosamente, todos os desenvolvedores mencionaram Final Fantasy 5 em sua lista , o que pode levar a perguntas sobre o quanto influenciou o desenvolvimento de Final Fantasy 16, que foi excluído de suas escolhas por razões óbvias.

O Final Fantasy 16 está programado para ser lançado na próxima semana, e os jogadores já podem jogar a demo do Final Fantasy 16 para conferir o trabalho desses desenvolvedores antes de decidir se compram ou não. Qualquer proprietário do PS5 pode baixar a demo gratuitamente e terá a chance de experimentar as habilidades de Clive, além de jogar por cerca de duas horas.

Final Fantasy 16 será lançado em 22 de junho para PS5.​​​​​​​

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Bradley Gervais

Conheça Bradley Gervais, o maestro dos mods de jogos e da magia de TI. Com um profundo conhecimento das complexidades dos jogos, Bradley transforma os cenários digitais, ultrapassando os limites das experiências de jogos através de modificações inovadoras. Sua experiência vai além do domínio virtual, entrelaçando-se perfeitamente com as complexidades da Tecnologia da Informação. O conjunto de habilidades de Bradley é uma fusão de criatividade e habilidade técnica, o que lhe valeu a reputação de autoridade na comunidade de modding de jogos. Seja criando melhorias imersivas em jogos ou navegando no labirinto de TI, Bradley Gervais é o seu guia para um mundo perfeitamente combinado, onde as proezas dos jogos se encontram com o requinte tecnológico.